战争艺术3ios是一款多人实时战略类游戏,对战真正的对手,让你头脑中的军事战略能够得到完全的发挥!将PC上优秀的RTS元素继承下来,在游戏中玩家们能够展开实时在线的PVP对决。在战场上调兵遣将、征服和打败你的敌人才是你要做的目的,你必须跟其他玩家角逐于PVP战场,研发新的战术去进行一场全新的比拼,展开更加激烈的战斗。
最新版本已经将防御塔大幅度削弱,血量装甲都减弱,炮塔的占地面积还由一格扩大到四格。
可以说现在修塔是很不划算。所以能不修塔就尽量不修,官方也是想防止出现死活打不进去的要塞群吧。
hahaha,我就是一个玩塔流的,说实话更新前塔流的确很,除了轰炸机和火炮有威胁外其他单位可都没什么威胁。
说实话挺恶心,所以这次更新可以说是很好的。
战略提示:资源是游戏里边的重要组成部分,所有战术必须先得有资源才能得到更好的发挥!
其一/把第一种步兵打造成快速步兵,方便你在PVP战斗中能够掠夺更多的资源包,目前红军大兵最高速度为75,蓝军60,升级生命盔甲可提升大兵速度!
其二/打造属于你的资源器,至少资源总量要达到200+,资源器另一功能也应适当升级。
其三/初始资源,也就是开局系统给的现金,开局能拿到多少钞票会直接影响你的战役进度甚至胜负,建议至少升一级(三小级)。
其四/基地资源功能应该适当的去升级。
说说我的开局吧(九级开局资源点满情况下):无海地图:工地→蓝色电力药→双兵营→电厂→双资源器→(手速要快,这是兵营已经建好)。
双兵营各出一小兵并磕蓝色步兵训练→战车工厂或者狙击塔(防快攻以及蓝小兵侦查)→两个小兵出来后磕步兵攻击并且再点两个小兵。
有海地图:工地→电药→双兵营→电厂→一资源器→升级二级基地→战车工厂→捡到资源箱后出船坞→出海后补电厂和资源器(补到至少四个)。
小兵捡资源是顺便侦查对面基地,怕对面快攻提前建一塔。
一家空军两家地面陆军,纯空军需要少量的前期空军配合大量的地对空来对抗,因为空军使用的是空军符文,这就导致对家纯上天一般是打不过的。
只能通过地对空,但即便你有着很强的地对空火力,我们依旧可以配合技能以及队友的诱导在对抗过程乃至决战解掉地对空,从而打出错位。
如果对手是三家地面,这种时候就会陷入极其被动的局面,应付自己本身对位的纯陆军就已经够呛,再加上错位的空军,无法解决,从而导致崩盘。
并且这种体系在劣势下,空军可以帮队友消灭漏下来的陆军,这正是该体系强势之处。
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