超次元大海战bilibili版是一款萌妹二次元主题的军事战舰
养成类游戏,讲述遥远的未来因为资源的短缺人类再度把眼光放到了大洋之中,世界的海洋成为新的领土争端场所,新的舰队就此应运而生,该作中融入了真实海战的场景,战舰上都有一个少女
指挥官,玩家只要收获少女指挥作为部下就能将她拥有的船也纳入麾下哦!
超次元大海战特色:
1、仿真建模知名船舰船体,二次元女生专属战争;
2、超次元女少女育成大战,军事指挥策略巧妙融合;
3、整体部件逐渐升级与改装打造你的新战舰。
超次元大海战玩家热评
1、女孩子是架空但是战舰又是写实,总有些微妙的感觉;
2、这个不是传统的
舰娘游戏啦,美女和战舰是分开的;
3、是不是这些女孩子都是人工智能呢,不然开船不会这么6吧!
超次元大海战玩家问答
演习战斗中对于资源损失其实有比较强的保护机制。指挥官获得的是对手资源建筑内未被领取的资源部分。并且是根据对港湾资源建筑造成的破坏百分比来获得部分资源。
我们原本就不打算重度化PVP,而是进行轻量的切磋较量。今后我们计划推出勋章系统来鼓励指挥官之间的切磋对抗,而不是通过掠夺~”
我们并不是希望通过修理机制来赚钱或提高收入。之所以加入了维修机制,一个是因为战斗中出现的是真实舰船,我们认为战斗损耗通过修理来修补,比较贴合这一块。
另一个也是因为游戏暂时没有计划加入联合舰队或多编队出击机制,所以希望通过修理来调整指挥官的出击节奏,以及时常更换培养一下舰娘,而不是一直盯着同一队人形一直连续出击战斗。
不过收集了各位指挥官的意见之后,我们也有计划对维修系统进行调整,以给大家更好的游戏体验。这部分的内容仍在确定中哈。
我们会降低一些当手指移动到画面边缘时,镜头移动的速度。以此加大技能使用时锁定目标的精准度,和防止镜头移动过快产生的抖动。此外我们也有在认真考虑指挥官们提出的同时控制整只编队的问题,但这次测试因为时间太赶,需要处理的问题比较多,因此暂时还不会加入这一控制方式,还请指挥官们相信我们,最终一定给出会让大家满意的方式。
我们计划以后会先加入轻度PVP的
竞技场玩法,绝对不会做重度掠夺。
解决穿模问题从来就不是问题,我们在很早以前就已经尝试过加入碰撞检测。但因为当时的AI比较睿智,在加入碰撞检测以后我们发现只要一开始混战,各个人形们控制着她们的舰船会跟敌人们一起玩起"碰碰船”。那画面简直太美……所以我们最后还是决定先去掉碰撞检测。
但这并不是说我们就会容忍穿模这个破窗户,我们一直在优化AI(包括这次正式测试也在持续优化)。现在新一版的好很多了,转向和跟随移动等都柔和了非常多。
一旦验证下来,证明这套AI已经可以基本满足我们的要求的时候,就会重新加入碰撞检测以杜绝掉穿模现象。
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