Zoo Skyland游戏是一款横版飞行射击类游戏,玩家们只需要用手指来拖动自己的角色就可以实现上下前后的移动了,而且游戏中不止一个玩法,可以说这个是汇集了射击、经营、剧情、养成等多种元素。玩家们既可以体验到操作感极高的飞行弹幕射击,也可以来养成自己的动物,感受一下多种玩法带给你的乐趣感,风格也会想是童话一般的那样温馨。
一般般的横版射击游戏了,简言之,控制你的飞机通关一个个关卡。
操控方式,左手滑动控制飞机,右手射击。
游戏飞机种类,关卡种类比较多,可以升级天赋,技能点等等。
每天有很多任务来完成,不过游戏的付费礼包推荐次数有点频繁了。
个人感觉操控性并不是太理想,只有一个灵敏度调节也没什么作用,玩起来打击感几乎没有,子弹是m16那样n连发的自动模式,而不是m4那样的突突突。
游戏可以联机和朋友一起玩。
战斗中会掉不少东西,通过击杀敌人获取经验可以升级并满血,也可以吃医疗包,全图炸弹等等。
感觉蓄力攻击实在是鸡肋。。。
游戏做的思路是对的,但是还是出现了许多许多不理想的地方,希望可以全方位优化一下。我真的体会不到飞机大战的快感,谢谢了。
游戏操作并不难,子弹是自动的射击,省去了玩家点击的麻烦。而玩家需要做的就是用手指滑动屏幕,操纵着角色的移动。
在玩家遇到一大波的敌人,以及让人眼花缭乱的弹幕难以闪避时,可以点击屏幕右下角的A来发射数量有限的大招,搞定敌人。
当然远近层次感明显,光效多样化运用以及天马行空的场景元素,也都为玩家带来不少新鲜感。游戏虽然极尽努力的想要根据不同的主题设定新颖的战争元素。
但是不得不承认,横版射击游戏实在是太多了,想要在这方面推陈出新没有一定的想象力是办不到的。
挖矿的机器人、巡逻的小飞机甚至是岩浆中出现的变异火蛇等等,都让玩家能够对应联想到不同的横版射击游戏。
游戏虽然以横版射击游戏形式展现,但是玩家在战斗中更多是收集金币,强化则需要玩家在关卡结束后使用收集到的金币独立进行。
血量、武器、技能伤害,甚至是副射手的也都需要消耗大量金币,所以本作并不能算是一个传统意义上的弹幕游戏。
而与养成内容相结合的无非就是游戏的赢利点,真金白银的虚拟币兑换。
家在战斗中除了要躲避来自四面八方的火力外,还要尽可能的吃一些带数字的或者心形,电池标识的回血的东西。
值得注意的是,在第一章节第五关还是第四关有个忽然加速躲地形的关卡,玩家切记不要撞到地形上。
关卡中的小怪太多,而打小怪带来的金币增长快感并不强烈,建议研发大大设置一个消灭小怪后有金币掉落的环节。
另外,游戏中在飞船和跟班上需要的金币太多了,打怪所获得的金币根本不够看
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