第五人格海外服是一款不对称竞技类多人游戏,采用了复古的哥特风格,游戏中分为两种不同的派系,玩家们总共有五名角色参与游戏中来,其中四名玩家将会扮演求生者,而剩下的一名玩家们则会成为拥有神奇力量的监管者,玩家们将要在1对4的情况下来进行竞技对抗。求生者和监管者分别拥有不同的对战方式,但是唯一取胜的方法只有依靠玩家们强大的智慧。
我那时的状态差不多就是:为什么又是我第一个上椅子?
卧槽心脏又红了怎么办?这一局是小丑要死啦要死啦!鹿头要甩钩子了我要凉了!杰克跑这么快我该如何是好!!!
然后就这样,十局我能跪八局。后来,好像是从八十级开始,我死的次数慢慢变少了,十局可以赢五局了,再后来,我可以赢七局。
偶尔遇到一个满级的队友而且对方还是个人皇的时候,简直美滋滋,全程修电机被带着躺赢,
这时候,我突然想起我那买了还没有用过几次的杰克,心血来潮跑去玩了几把监管者。
我那时候监管者的等级还不到五十,匹配的也都是些小新萌,好歹自己求生者也玩了这么久,抓几个人根本可以说是欺负人了。
有心想要放一个走吧,他又不领情,放到地窖边不知道走,放到电机旁也不开机,转身就跑。
喂等等,我一个带着玫瑰手杖的玫瑰爵杰克这点魅力都没有吗你回来啊!
第一个雾区生成需要求生者呆10s,只要求生者还在雾区内,雾区就不会消失。
求生者离开雾区后,雾区会在10s后消失,只有当原来的雾区消失,才会开始计时生成新雾区。
也就是说从一个雾区出来后(站着不动)到生成新雾区需要20s。求生者离开雾区,雾区如果还未消失,求生者回到雾区,雾区时间会被继续继承。
求生者倒地状态下不会生成雾区,当求生者自摸或被救助起来时马上生成雾区,从椅子上救下来也会马上生成雾区。
当杰克在雾区内挥刀,会附带一个雾刃向前方发射。当雾刃碰到求生者、墙壁、雾圈将会消失。
只要杰克在雾圈挥刀,都可产生雾刃。雾刃的飞行速度快,范围大。
雾刃方向不由杰克所视方向决定,而是杰克挥刀时,手部辉动的方向。比如杰克蓄力斩时,手部从左边挥过来,雾刃方向就是偏左。
雾刃不会造成恐惧震慑。小丑的冲刺是每个求生者的噩梦,盲女在应付小丑的时候跟鹿头有点像。
一方面需要利用自己的透视能力,尽量走位避开小丑的冲刺角度。另一方面可以利用长墙壁地形跟小丑进行周旋,毕竟小丑的冲刺在拐角时很难用。
盲女可以利用透视能力提前判断小丑的位置,进行隐藏。
v1.5.94第三十赛季正式开放,【记忆余烬 下篇】版本开启登录送精华宝箱十连抽。
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