腾讯彩虹六号围攻是一款枪战自由拼杀,拥有浓郁军事化气息的竞技手游,通过成员之间的搭配组合一起完成奇袭敌营或者是爆破等等任务,在枪战的模拟度上以现代的枪械为模型,搭配强力流畅的物理引擎让每个子弹都行走其应有的轨道,使用高分子成像技术让爆炸的火花四射,让流弹击中的爆血画面逼真无遗,强大的作战环境设定,涵盖数人或者是数十人的在线匹配对战,生存的危机一触即发等你来守护哦!
1、强大的军械库,自由的对战物理,完美的射击理论;
2、注重人员能力的培养上,小心各种隐藏的危机,诸如狙击手等等;
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大锤
首先,我们从sledge说起,sledge外号大锤,是一个多面手干员,技能是一个可以使用25次的爆破锤,25次的耐久是极其友好的,萌新可以放心大胆开,基本用不完25次就挂掉了〔滑稽〕。
sledge的爆破锤可以开没加固的墙,顶板。也可以破坏门窗封堵板,铁丝网,包括点位上方天花板等任何可破坏表面,还可以锤人!大锤审问了解一下?
我对大锤这个干员刚开始并不感冒,技能单一不感兴趣,直到被一个大锤制裁后才注意到他,随着时长的累积,了解也更深,才发现这个干员很恐怖!
枪械方面,主武器有英喷,L85A2,副武器直接上SMG11就好了,投掷物有手雷及闪光弹。
个人感觉英喷是很鸡肋的存在,首先,因为大锤是进攻方,用英喷等于直接放弃了进攻方的2.5倍镜的优势,也限制了中远距离作战能力。什么?你说用smg11打远,那么为什么不用有2.5的突击步枪?另外,你如果要用大锤的喷子开墙,你是大锤啊!你有技能啊!所以我觉得大锤带L85A2更好一些。
此处着重说一下L85A2.单发伤害高,射速慢后坐力模式较为稳定是总体情况,挺适合萌新练习压枪。游戏里对这把枪褒贬不一。配件我推荐以强化稳定性为主,垂直握把,补偿器,2.5倍镜。总得来说是把对萌新友好的枪。
副武器smg11,是目前游戏射速最快的枪,但是16发弹容+1发战术备弹共十七发的弹量极大限制了萌新对它的掌握。原因就是萌新按住鼠标不撒手,又压不住这把枪,因为高射速,眨眼打空弹夹,并没有打出有效伤害,除了前几发都打飞了,失去了收人头机会甚至被对方收走。解决方法,点射啊,三连发四连发点射,效果也是很好的,尽量要求自己点爆头。贴身情况下直接突突,除了喷子还真没几把枪可以和smg11正面刚。要是被随缘爆头,那一定是特别的缘分。配件以强化稳定为主,进阶可以延伸枪管。不推荐带消音器。可带激光指示器。
投掷物有手雷和闪光弹。手雷有一个温雷的操作,简单讲就是对爆炸时间的掌握,防止扔过去没炸,敌人趁机跑了,可是温雷炸死自己,或炸掉队友,或扔不进去这都是萌新经常出现的问题,至少我以前有过。这个需要勤加练习来克服,就是说熟悉它的手感!关于扔法上,视角抬高扔的越远,利用墙体反弹攻击死角位,这些大家应该都知道,手雷除了炸人,对机动护盾,铁丝网,爆炸范围内的陷阱与设备,也是可以破坏的。还有就是,能炸队友和队友的装备,更可以用来自雷。
闪光弹,可以用闪光弹使自己变成闪光锤!闪瞎对手,过去一锤,到这样风险极大,骚操作需谨慎。用闪光弹把自己和敌人一起闪瞎,把敌人和进点队友一起闪瞎,以为闪瞎了对面结果没有惨死,这都是萌新会犯的错误。你要知道闪光弹是可以被掩体挡掉的,也可以通过背身(爆炸前背对闪光弹)躲避。所以使用闪光弹要确保有效。
接下来该说玩法了。这些只是我的个人意见,仅供参考。
大锤的体格是二甲二速,rush的话有些慢,可是因为技能缘故,他又可以充当很多职位。即可以平面推进,又能从点位上方垂直进攻,能打开许多进攻方向,让点内防守方顾不过来,总之,大锤可以从任何防守方的防御漏洞打开局面,也能出现在任何木墙处。手雷可以对防守方造成更大压力,垂直进攻甚至可以从楼上向点内扔雷,使得处处都是惊喜。
另外中远距离有步枪,近距离有smg11,贴身还有一柄大锤,使得sledge能应对各种距离的敌人,有很强综合作战能力。当然他也有弱点,对地图熟悉程度和理解要求高,我觉得他的模型挺好打的,比较大。另外如果是一个加固很结实的点位,那么大锤就废了一半了。最后就是萌新经常犯的错误也算弱点,瞎丢雷和闪,瞎开墙之类的。
总得来说这位干员上手容易,操作简单,枪械友好,是一位值得大家练习的干员,但他的限制性也需要大家花时间精力克服,这也是作为萌新成长的过程。
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