NBA征程官方版是一款依据篮球为主题的养成模拟手游,让你渡过难以忘怀的篮球季带领自己的球队夺取不同的荣耀,从组建球队到指定管理的相应措施全都需要你亲自操盘,智能球探系统,完备的商店交易市场,道具齐全的训练场地,在一次次的交锋模拟战斗中,总结自己的获胜经验掌握不同球员的竞赛数据,在优化作战方案调整阵容部署的尝试下,挖掘自己球队的最大化战力!
1、战斗的激情不断攀升,各色的球员你需要掌握他们的不同信息;
2、每日享受任务好礼,邀请卷的派送更是让你的体验倍增;
3、不同的俱乐部标志,全新的赛事场地,无不给你青春的见证!
-玩家扮演一名NBA球队经理人,通过发掘球星、培养球员、经营球队、参加世界各地联赛,一步一步将自己球队打造成出色的NBA球队!
-比赛画面真实生动,在享受紧张刺激而又逼真的NBA赛事之余,还能打造属于你自己的球馆、训练场、健身房等建筑物;
-对抗最激烈、战术模拟最真实、球员数据最全面的正版NBA授权经营策略手机游戏。
游戏大致可以分为两个玩法,PVP 和 PVE
PVP 是 做的玩家数据镜像,通过打败前置的敌人占领地点,然后 隔一段时间后,会有人搜索到活跃玩家,并且进行对战并占领该位置,这个位置决定
了你每天的金币收入。
PVE 是 NBA 联赛,对于一个 篮球爱好者来说,NBA 常规赛 和 季后赛的规则他们大概都是懂得,但是如果是 一个新手玩家,或者对篮球知识不那么熟悉
的玩家来说,他们对于这种联赛的规则并不熟悉,他们只会有一种疑惑,那就是为什么 后面一关 的敌人比 前面一关 的敌人 还要弱,为什么我输了几局
,还可以继续往下面继续打。
我认为,虽然这个游戏很高的程度上还原了NBA 的一些规则 和内容,但是问题在于,这是一款游戏,首先 要确定 面对的 用户群是哪些人?
如果你们说,你们面对的用户群就仅仅是 篮球爱好者,那我就没法说了。
如果不是,那这款游戏就做的比较失败。
新手引导做的不是很好,规则没有说清楚。
前期没有给玩家准确的目标点,一直很茫然的不知道要干什么,总是输球,很强的挫败感。
我觉得需要在争霸赛和职业联赛之前再加一个章节通常游戏的过关PVE玩法,让玩家有一些小目标,输了球不能继续(当然不会让他输,只有在一些卡点和引导需要才会让他输),让玩家一步一步培养起自己的阵容,并不一定刚开始就要很强大,只需要一个明星球员来带队就可以了。
这是游戏玩法上面和数值上面的问题
关于建筑上面的问题就有很多了,操作繁琐加上动画播放速度缓慢,让人很难受。
既然在主界面都有训练和健身了,为什么不能用简单的UI 去让玩家操作,非要进入建筑里面才可以进行健身和训练操作。
如果可以直接在UI上面操作,建筑作为背景,在UI上球员发生了变化的时候,建筑中同时发生变化,就够了,我觉得这样更加简洁有效,而且你们的程序
的代码写起来也更舒服。
商业玩法让玩家培养多球员,赞助商说明了一些游戏规则,球探玩法也很有意思,市场玩法让玩家更容易拿到一些好球员,这些功能都让游戏更具有一些粘性。
就说这么多,祝游戏越来越好!
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