缪斯冲刺Muse Dash游戏中文汉化安卓版是一款音乐与酷跑相结合的休闲游戏,各种动听的背景音乐,跟随着音乐的节奏开启冲刺,各种魔幻Q萌的画面场景,游戏中还有着各种造型独特的BOSS。
缪斯冲刺Muse Dash中文版特色:
1.这些角色除了拥有不同的技能,还有彰显不同性格的时装可更换。
2.游戏还设计了四个不同的场景,每个场景都会出现特定的怪物、障碍物甚至是BOSS。
3.根据玩家选择难度的不同,出现的怪物和障碍物的密集度也有所不同。
游戏评测:
1、希望增加挑战或者成就追踪,在游戏过程中直接显示出来(类似于问题少女凛的技能效果)。可以选定一次追踪特定的一个挑战或者成就,方便玩家弄明白自己哪里出错了。
2、希望对曲目进行tag区分。有些曲子的打击点是真的很难识别。同为6级的曲子,靠后的曲目我可以做到第一次玩就A+all combo,但前面的个别曲子练了好久还在C和B之间徘徊,实在是打击点太谜了。我觉得这种挑战也是可以有的,但最好能标注出来,免得玩家前期在某个曲子上挫败到怀疑人生。添加一些由玩家的投票的"需要单身三十年的手速”"听力十级未过者慎入”诸如此类的tag来提示曲目的难点,让玩家有选择地去规划练习顺序,可能玩家体验会更好些。
3、希望boss是加长林肯的那组素材方案能把fever的背景色换一个。fever时真的看不清楚帽子和炸弹在哪里,更别提隐藏音符了。我还特意录下来给别人看了,谁都看不清。麻烦照顾一下色盲群体吧QAQ
4、希望能增加个名词解释,以及所有界面名词统一。什么叫演奏乐曲,什么叫完美
躲避障碍(躲避障碍没有perfect判定吧?),最好能在游戏里有个百科界面解释一下,不然真的要猜好久。而且等级提示里明明写着升级需要的是经验,但偶像布若的说明里却写着增加50%积分。积分是神马啊?偶像布若的能力其实就是增加50%通关经验。
5、希望通过新手关后就让玩家选择操作模式,并且推荐大触模式,因为普通模式真的比大触模式难太多了!明明是左右按却要对应上下跳,脑子里还要再转个弯,转弯的时候已经miss掉了好多音……
6、希望不要有按了没声音的攻击。Ira那首的boss的攻击有几个点了之后没声音(或者声音被淹没在音乐里了,反正听不到),虽然符合当时的旋律,但是,玩家要靠声音来判定是miss了还是perfect了还是great了,没声音我还以为我都miss了,心下就是一方,然后接下来的几个音就真miss了……
Muse Dash更新日志:
v1.5.3
异变退治!
1. 东方 Project X Muse Dash 绝赞联动中!
全新联动角色「红白巫女-博丽灵梦」与联动曲包「东方暮乐团」正式加入,拥有「东方暮乐团」即可额外获得角色「红白巫女-博丽灵梦」和一张专属联动欢迎界面。
来自博丽神社的巫女,即使来到了 Muse Dash,作战时也一样拥有在空中飞行的超强能力!
2. 计划通专属曲包「计划通补完计划」同步更新,加入了四首歌曲:「ビートまりお - ナイト・オブ・ナイツ」、「削除 - 天津甕星」、「3R2 - The Happycore Idol」、「MYUKKE. - ARIGA THESIS」 该曲包长期更新,入股不亏!
3. 新增里谱 x 2 !在「削除 - 天津甕星」、「Alstroemeria Records - Bad Apple!! feat. Nomico」的难度选择界面疯狂连点即可里谱!
4. 新增一张联动纪念插图, 9 月 30 日 ~ 10 月 6 日期间登录即可免费获取,之后加入升级随机掉落。东方人狂喜.jpg
5. 「fizzd -
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