无尽战区觉醒手游评测:放弃MOBA是一次令人失望的尝试
2017-3-23
3V3则像端游的缩小版,在固定的场景混战。但是毕竟受限于手机,场地的复杂程度小得多,也没有三路互相出兵的那种MOBA模式。毕竟目前还是游戏刚出,未来说不定会把端游的玩法还原到手机上,这也是具有这样的可能性。只是目前的PVP嘛,比较遗憾的是,还是战力碾压的世界。进去3人队,直接大大的一个“战斗力XXXXX”写在汝名字下面,自己想象得到接下来会被同队的怎么看待吧。
出生在崩坏3后的年代,那是最坏的年代
虽然有人认为游戏测评,尽量少提及同类游戏。但是咱认为,这个市场是开放竞争的,一款游戏必须具有自己的竞争力,有自己独特的“吸引力”,才可以吸引这些玩家来玩。在国内ARPG中,不得不提到《崩坏3》,这个甚至连日本都惊叹“中国人居然可以做出如此般手游”的程度,画面水准和打击感都是令人惊叹的游戏。《无尽战区·觉醒》如果在一年前出,可能还是一款不错的手游,但是在崩坏3后,所有中国玩家,对国产游戏品质的要求,已经提高了几个档次。目前这手游的品质,画面、打击感、游戏模式等,实在无法让粉丝们满意,评分也从9分直接半折到5分以下了。网易还舍弃端游被粉丝喜欢的MOBA模式,做成重氪金重肝度的战力养成RPG游戏,让人,无法理解。
☆画质还尚可以,基本还原端游版的角色和场景
☆1V1的三角色换人战斗模式还是挺好玩的
☆有塔塔哦
★舍弃了端游版重视PVP的MOBA模式,选择PVE的战力养成类游戏模式
★打击感和操作感比较糟糕
★塔塔是橙色传说级稀有度哦,汝等明白这意味着什么吧?
【吸引力:1分(很可惜,只是浪费时间)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】用端游版的美术素材,做成的战力养成类动作角色扮演游戏
【适合人群】不是原作的玩家
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