《刀剑兵器谱》评测:手机里的倚天屠龙记,血雨腥风的武侠江湖
2016-10-14
联机对战:8分
【格斗体验】:9分
格斗类手游,格斗当然是重点。游戏内不分职业,但有武器之别,不同武器对应不同招式。据说有二三十种不同的武器可供自由选择,随意搭配。目前游戏内开放有空手、大剑、指虎、唐刀、双剑等近十类武器。玩家满足解锁条件后,即可随意使用。由于武器的不同是体现在动作上,而并非操作上,因此操作上并不复杂,都是“方向键+拳+脚”的操作方式。
除武器外,还设有暗器,在达到解锁条件后可以自由选择,目前游戏只开放银针和伞,之后测试会有更多类别,比如铳、飞刀等。武器与暗器可以自由搭配,体现了格斗的丰富性和自由性。
至于具体的PK表现,私以为说得再多,不如自己实际体验。我只能简单的说,从音效和动作上,都充满国风特色,有潇洒,有飘逸,有灵活,也有力压千斤。
【总结】:9分
游戏的内容目前还没有完全的开放,诸如社交、排行榜等,并没有实际的体验。但是,格斗手游重点肯定在于格斗两字,目前来说颇具亮点,潜力十足。虽然存在一些问题,比如被玩家吐槽的双剑、匕首等,但美玉终究是美玉,如果能在武器平衡上,动作表现上,丰富玩法上下工夫,弥补不足,完善细节,用心雕琢,就可以大放异彩,期待国产格斗手游的崛起。
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