夜族崛起血型效果大全 所有血型属性作用一览

2024-5-17lj

夜族崛起中血池是根据你所吸血的属性来进行提升的,不同血型效果作用不同哦,接下来就分享给大家血型机制内容,带领大家去了解血型效果属性情况把~

夜族崛起血型效果大全

血型机制介绍

血液是本作的重要资源之一,我们可以操控角色吸食敌人的鲜血以获得血液,血液会积攒在血池中,最多只能携带10升的血液。

当血池的血液归零时角色会开始持续掉血,直到补充新鲜血液或死亡。

吸食不同生物的血液会得到完全不同的血型加成,加成效果分为5个级别,每提升1级都能加强所受到的效果加成。

而我们携带的10升血液会随着时间或攻击敌人与受到伤害时缓慢流失,死亡会直接导致血池丢失目前容量10%的血液。

在棺材中睡觉时血池中的血液消耗会暂停,因此不用担心每次睡醒都需要立刻补充血液。

当游戏进度到达中期,解锁了建筑“牢房”后就能捕获人类当做奴隶,此时可以直接将他们的血液存到玻璃瓶中制造药水,饮用药水可以恢复血池容量。

血型效果生物

1级:3%-15%的移动速度加成

2级:提高10-25的阳光抗性

3级:增加10%-20%的伤害减免

4级:增加50%-100%的生命恢复速度

5级:将以上所有效果提升25%

猛兽

1级:提升5%-10%的生命吸取

2级:增加8%-15%的主要攻击速度并获得1级装备等级提升

3级:治疗效果提升15%-30%,当给予敌人致命一击时,自身恢复敌人4%的生命值

4级:每秒恢复自身6%的相对生命值,增加20%的移动速度与攻击伤害

5级:将以上所有效果提升25%

工人

1级:增加10%-30%的资源产量

2级:提高15%-25%采集资源时造成的伤害

3级:提升10-20%的坐骑移动速度

4级:有3%的概率立刻摧毁一个资源点并获得速度爆发

5级:将以上所有效果提升25%

无赖

1级:增加10%-20%的攻击暴击几率

2级:增加8%-15%的移动速度

3级:增加15%-30%的技能冷却恢复速度,使用冲刺后下一次的物理攻击带有100%的暴击几率

4级:暴击时有5%的概率削弱敌人的护甲并使所有的伤害提升15%,持续4秒

5级:将以上所有效果提升25%

战士

1级:增加10%-20%物理伤害

2级:减少8%-15%的武器技能冷却时间

3级:减少8%-15%受到的伤害,攻击满血的敌人时增加25%的伤害

4级:有15%的几率招架敌人的攻击并减少50%受到的伤害,每招架一次攻击都会增加自身25%的伤害

5级:将以上所有效果提升25%

学者

1级:增加10%-20%法术强度

2级:减少8%-15%的法术冷却时间

3级:增加5%-10%的法术生命吸取

4级:施放法术时有15%几率重置法术的冷却时间

5级:将以上所有效果提升25%

突变体

1级:减少25%-50%的血液流逝速率

2级:增加10-25法术抗性的评级

3级:变形时增加10%-20%的移动速度

4级:使用啮咬杀死敌人时有40%的概率将其转变为随机的突变体

5级:将以上所有效果提升30%

德拉库林

1级:夜间时增加10%-20%的移动速度

2级:对于血量低于30%的敌人造成的伤害增加10%-20%

3级:技能血疗的治疗效果增加40%-80%

4级:额外获得一个啮咬充能,在使用啮咬杀死敌人时恢复自身5%的最大生命值

5级:将以上所有效果提升25%

血质阈值百分比

解锁每个血型品质等级的百分比。

1级:1%

2级:30%

3级:60%

4级:90%

5级:100%

血型加成的范围

例如,战士血型在1级开始提供10%-20%增加的物理强度。

这个奖励在100%的血液品质下达到最大值,而不是在1级结束时达到最大值:

1%的血液品质 => 增加10%的物理强度

30%的血液品质 => 增加13%的物理强度

50%的血液品质 => 增加15%的物理强度

99%的血液品质 => 增加20%的物理强度

100%的血液品质 => 增加26%的物理强度(最终奖励,效果提升30%)

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