三国时代3装备选择推荐 最强装备搭配攻略
2024-3-19
三国时代3装备怎么选择?有哪些厉害的装备?装备的种类属性强度还是比较多的,同时还有不一样的实力哦,具体的最强装备内容下面来告诉给大家吧,快来看看咯~
三国时代3装备选择推荐
前言:首先墙裂推荐大家开局打开空运选项!!!
空运可以极大提高人员物资运输效率,节约游戏时间,不然人员调动和物资流通只能一格一格动,极为麻烦和不便,而且本作每回合是以年为单位的,不打开空运极容易出现路上走好几年的现象,这次空运功能确实要点个赞。
基础讲解——关于玩家角度的四维:
统帅:决定物攻和物防
智力:决定火攻和火防
武力:决定战场行动力
政治:不直接影响战斗,数值高的可以去当太守+内政值
统帅或者智力决定将领可以走物理还是法术的道路,并且决定了将领的伤害上限。而武力就是一个放大器,武力值高,行动力就多,每个回合就可以走更远的路,打出更多的攻击,同样的统帅/智力,武力低的一回合也许只能攻击一次,武力高的可以打出两次、甚至三次伤害。
ps:普攻(物攻)和火攻单次攻击都是消耗5行动力,初始攻击距离为1,购买弓箭后可以+1攻击距离,对两种攻击都有效。拥有远程攻击能力后,在城墙以及山地地形上,攻击距离可以再+1。
1.装备详解:
本作装备系统大上新,文官史诗级加强,再垃圾的将买完装备凑一堆人也可以暴打吕布赵云之流,很好的解释了历史上袁术这种只要资本够雄厚,即便是有关羽张飞的刘备也要被骑脸恶心的现象。
1.1 火石🪨——性价比之王、让文官从菜鸡变成战斗鸡的神器(亲爹)
推荐指数:五星
使武将具备火攻能力,且不占负重,价格低(90)适合一切高智武将。
火攻受智力影响,这样一来,文官也可以下场参战而不是只能跑腿送物资和当太守发展内政了。但文官孱弱的身躯很容易蒸发,最好是有弓箭后躲在后方或城墙上远程攻击。
但因为武力影响行动力的因素,武力过低的文官除了前期人才缺乏的情况下,不建议参加攻城战(跑不快、参战慢、攻击次数少),因此本作里智力不俗、武力也不低的智将型人才更吃香。高统帅武将只要智力上了70,都强烈建议买一块火石备着,碰到高统低智武将的时候用火攻打伤害,就是打一般杂鱼武将,火攻伤害往往也比物攻高,而且游戏里并没有加成火攻伤害的装备,走法系不需要更多装备,一块火石就是火攻完全体,价格又便宜(只要90大洋),占一个装备格子完全不亏。
1.2 弓箭🏹——战争必备,文官的干爹
推荐指数:四星
有了弓箭,文官进可跟随武将攻城野战,退可上墙坚守城池。战斗中因为地形和城墙阻碍,直接接触的武将往往只有一部分,这时其他武将不想干瞪眼的话就得有远程攻击能力才能及时支援战斗。守城时文官带弓箭上墙攻击距离能达到三格,而且是火攻!!!很好的避免了文官身板脆、不擅长近身狗斗的的问题,如果对面远程多,还可让文官上后排城墙,一样能打到前排墙下。
1.3 盾牌🛡️——肉盾的贴心小棉袄和文官的父亲背心
推荐指数四星
减免近一半远程物理伤害,大大提高了将领的生存能力,价格也贼便宜,小城就能买。攻打ai重兵防守的大城时,前排高统帅武将一定要有一两个带盾牌,不然刚摸到城墙就已经被ai远程打残了,第一轮输出都顶不住。守城的站桩文官带上盾牌也可以大大提高生存能力,有人保护和堵门的情况下也不需要考虑负重影响移动的问题。
1.4 战马——马神!
推荐指数五星
如果格鲁希有了它,滑铁卢就是第二个奥斯特里茨!!!
武将初始负重为0
移动时消耗的基础行动力=负重+地形消耗
而各种地形消耗行动力如下:
总之一句话:只要不想你的主力买了一堆装备后跑的比乌龟还慢,仗打完了都还没赶到前线,你就一定要给他配备战马!!
1.5 物理输出三件套
短剑 物攻+5,30,重量0
推荐:五星 又便宜又加攻击,还不占负重
大刀 物攻+5,暴击+5%,60,重量1
推荐:三星 有攻击有暴击,但占负重
长戟 物攻+3,对骑兵普攻输出+25%,搭配战马普攻输出+20%,重量1,200且大城专卖
推荐:三星 性价比不高,必须大城买
本作暂时没出兵种系统,骑兵的界定标准未知,也许有战马的就是骑兵?我也没测试过,有人知道可以留言。大刀与长戟重量都是1,最好配合战马使用,不推荐单买,可采取:
大刀/长戟+盾牌+战马或2大刀/长戟+战马
让战马—2负重的收益最大化,剩下的格子买短剑,钱多就买把弓。
1.6 护甲两件套(大城专卖)
铁甲:物防+10,重量2,价格150
评价:两星 鸡肋
绝大多数游戏中防御收益都小于攻击,浪费2负重去换10点物防不如直接买两把大刀更快点把人砍死,不买战马的话几乎走不动,买战马的话连带着就得400💰,就为了10点物防,不值。不差钱的情况下主力肉盾和主力文官输出可以买
藤甲:减少30%来自流星锤和石头的伤害,但火防—20,重量0,价格100
评价:一星鸡肋中的鸡肋
ai手中出现流星锤和石头的概率很低,玩家被这两个武器打出aoe的概率更低,不是肉盾没必要出这个,肉盾出这个死的更快,真碰上有ai出流星锤和石头,远程集火或者直接包围干死才是更快更有效的方法。
1.7溅射三件套(大城专卖)
流星锤:物攻+10,暴击+3%,近身普攻能打出十字范围伤害(会误伤友军),重量2,价格500
评价:有攻击有暴击,还是范围伤害,配合战马一起出要750块,贵但是好用,高统帅武将带上这个直接一打三不是问题,吕布能单挑刘关张就因为多了一把流星锤[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
石头:远程物攻范围溅射伤害,+10%暴击,重量3,价格550
评价:配套要求太多,首先要买弓箭才能远程攻击,然后3负重要求至少得有一匹战马,不然举步维艰,这样一来价格就已经上千了,实际使用还要小心误伤队友等等
要想发挥最大作用的话理想配装是这样:
3战马+远投车+石头,剩下一个格子建议短剑
但这套装备没太多增伤,伤害主要看将领自身属性,当然,如果只是拿来守城的话就不需要这么多装备加持了。
炸药:远程火攻生效,范围火伤,重量2,价格500
集合了流星锤与石头的双重优点,远程即可生效,重量价格合理,让文官火力翻倍,从战斗鸡变成远程轰炸鸡,虽然没有增伤,但是火攻本来伤害就高,无关痛痒了。
智将超进化配装:火石+弓箭+炸药+战马
豪华版配装:火石+远投车+炸药+3战马
1.8云梯与战船
云梯能让武将从城外直接上墙,但是650的价格和3负重注定了其成为鸡肋,人机将少我们可以直接四面包抄破城,人多的话就算能登城也是送人头,花大钱买战马+云梯不如直接买炸药或流星锤打aoe实在,这件装备价格和负重不降的话几乎不用考虑,目前全游最废的装备没有之一
战船同理,200的价格虽然不贵,但是整个游戏中水路少的可怜,唯一需要从水路攻城的只有夷州,4负重影响实在太大,也是鸡肋。
2.人才招募
2.1名士招募
关于不同性格名士的特殊效果,建议去看论坛置顶的官方帖子,这里就不一一赘述了,招募成功率与招募者声望正有相关,在野武将是十二年一刷新,也就是1、13、25、37年等等每十二年的第一年刷新,这时候可以提前准备好钱粮,或者掐好点进攻ai城池。
碰到难招募的名臣可以多弄几个人分开多次招募,还可以sl多试几次。或者逮捕和强征,失败会跑到相邻城市,这种方法适合玩家地盘比较大的情况。
2.2降将招募
这一作个人感觉其实抓人还算比较容易和省心,战斗中近身攻击(流星锤除外)把敌将血量打空,就可以直接逮捕,远程攻击和流星锤会直接击杀,不过好在本作超度费用很低,一般的杂鱼杀就杀了,影响不大,想抓的将就要计算好血量用近战击杀,远程和流星锤打残血时要小心出现暴击误杀。
已经逮捕的武将就很容易操作了,首先可以直接把武将押运到后方一个越偏僻越好的城市,然后把武将释放,这个武将就会直接出现在本城或者跟本城相邻的城市其中之一,身份变为名士,玩家可以提前在这几个城里屯好资源,下回合就可以直接招募了。如果进攻一个周围没有己方其他城市的孤城,在战场上逃跑掉的武将也是同理,会直接出现在相邻城市成为名士,利用这一点可以省略掉生擒和押运、释放环节直接跳到招募,大家可以根据具体情况自行判断。
如果碰到贪财的武将或者你暂时不缺人而是缺钱,那就让降将在牢里慢慢降忠诚然后招降,这样可以不花钱,但是用时较长,而且对有忠义特性的武将无效,碰到难招但是有隐忍特性的也可以直接逮捕,懦弱但是难招的可以强征,这两种性格有成功率加成。
2.3关于结婚与官职
武将的子嗣属性相当于父母的属性综合后上下限上下浮动5以内,例如父母武力分别为50、80,则孩子武力为45~85之间,所以尽量选属性高的武将结婚,不然生出来一堆低属性武将除了占地方没有一点用
另外,名士招募和新将出生时默认官职为武将,会自动招募所在地一千人口为兵力,而本作中兵力损耗比较大,人口再生又慢,所以除了主力和守城将之外的杂鱼统统把官职设置成文官,避免占人口。另外提一嘴,文官(这里指官职)也是可以参战的,只是比较脆。然后尽量为每个城池配上一个高政治、其次智力的太守。
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