《火炬之光》评测:古朴战斗技巧 追寻最原始的打击体验
2016-12-20
竞技场和荣耀斗技场都是排行榜玩法,只是跟电脑模拟的玩家ai进行对战,难度不高,在战力落后的情况下可以搭配不同的技能组合,结合自己的操作能力也是可以打赢对方的。
世界BOSS玩法最重要的地方在于击杀后,下一次挑战的难度会更高,因为玩家的实力每一天都在提升;系统也是随之加强BOSS的实力,始终保持游戏的挑战性,看来游戏设计者在最初是有花心思的。
工坊地下城类似于爬塔类的玩法,是玩家获得装备最主要的途径,每挑战成功一层的BOSS之后能够获得高品级的装备,除了使用自己的地图之外还可以加入到别人的地图里组队进行,结束之后还可以进行装备的交易。
除了上述的这些玩法之外,还有组队历练和赏金营地等日常任务,其中组队玩法就是在单人地图的基础上变成了两个人而已,并没有多大的亮点,刷完整个游戏的活动也不需要花费太多的时间,所以这是一款中度偏休闲的手机游戏。
人物可以通过升级、穿戴装备、佩带称号、上阵宠物、学习技能和激活灵石等途径提升实力。其中装备又可以进行更换品级、重铸和镶嵌宝石等操作;宠物又可以通过升级,升阶,升星和重生等操作再次提升;灵石又可以进行升级、升阶和附魔的操作,其中升级消耗的材料可以使用多余的低等级装备。在培养方式这一块比较简单,不需要考虑太多的限制因素,因此带来的付费点也不多,其中最大的亮点在于宠物重生是不需要消耗钻石的,跟市面上的很多游戏设置都不一样。
游戏设定:9分
宠物最快速的获得途径是通过十连抽玩法,每一次十连抽都可以获得橙色的英雄,同时也可以通过完成关卡挑战掉落、参与游戏运营活动和在商城里购买获得。装备最主要的获得途径就是工坊地下城玩法,可以单人挑战,也可以组队进行,每天都会有限定的次数,因此是一个每天必刷的任务玩法。在获得途径这一块,除了宠物的召唤十连抽跟装备的单抽玩法,在商城里出售的物品价格是大部分人都可以接受的,再不济的话充值一个月卡也能够赶超一大批不愿意花钱玩游戏的人了。
《火炬之光》是12月14号在安卓平台上开启的内测,截至小编体验的日子12月15日,已经开放了3个服务器;小编查询了“火炬之光”和“火炬之光手游” 两个和游戏相关的网络指数,均在上线的当天达到了区间的峰值;游戏的初始包体大小约为185MB,整款游戏除了帧数存在延迟问题之外,其他的体验都是非常顺畅的,所以我是愿意把这款手游安装在我的手机内存里的;虽然游戏在开场界面有做健康游戏的忠告,但是小编在手游坊的手游备案查询版块,并未查到对应的广电审批版号信息,并且游戏的暴击也采用了“Crit”的英文提示,因此是存在无法通过广电手游审批的风险的。
以上就是《火炬之光》手游的评测报告,虽然游戏的画质称不上特别精致,但是游戏的可玩性还是非常高的。在培养方式和付费点这一块,对比起国内的大部分游戏来说,已经在用户体验上做的蛮不错的了,非常适合在休闲时间里体验一下。
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