野火流明游戏评测:充满二次元风的战棋策略游戏
2023-3-1
这套游戏玩法非常优秀,在追求每关都3星过关的情况下难度不小。
当然作为二次元手游也逃不了抽卡养成这一步。
2.5%的橙卡概率,17.5%的紫卡概率。白卡只有一个主动技能和一个被动,而紫卡有两个主动和一个被动,橙卡则有两个主动和两个被动。
卡牌的养成目前看来并不多,主要还是等级,归心便是突破,用来解锁新的等级上限,重复角色可以用来聚影,但目前看来提升“命座”只有一些属性上的加成而非机制变化。
游戏目前没有扫荡,但有自律模式,开启自律后游戏不会失败,有自动战斗,角色属性提升,开局满能量,但游戏目前没有连战,每次开局的基础布阵都需要玩家手动布置,且游戏的倍速也不会记忆,每开一局都要重新开启,所以说为什么不直接开扫荡功能呢?
最后如果玩家将角色练度拉满的话,那主线也便是随便就能过的了,所谓的力大飞砖正是如此。
结语
因为在玩法上借鉴了《陷阵之志》,所以游戏的乐趣并不少,目前游戏的美术非常顶级,剧情方面也没有去年节奏那样大的雷点。因为是一测,游戏实际内容有点少,但如果以目前的形式看来,这个游戏也会和方舟一样属于不氪金也能玩的那种,未来可期,未来可期。
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