风色幻想命运传说游戏评测:二次元战棋对战游戏,经典回归?
2022-11-10
△如图的战斗中角色就有5个行动点,移动消耗2战斗消耗3
这个系统将游戏的策略性提升的非常大,但同时也让战斗的设计难度上升好几个档次,在原作的普通关卡中鲜有利用好这个系统的战役。而这个系统在手游中的影响目前看来并不大,在手游中玩家的伤害提升主要来源于克制,一些职业还有侧击背击的伤害加成,以及人物之间的连携技能。
△游戏中的职业除了属性克制以外还有额外专属的效果
游戏里这些来源于原作的系统和玩法,放在现在也有不错的游戏性,虽然游戏也有自动战斗,但在后期,AI基本上也只是人工智障。但游戏最令人诟病的一点还是在于其二次元抽卡手游的本质。
△2%多一点的抽金概率,抽满一个角色的魂星需要抽七个人物
△人物的连携技能需要抽到该人物和对应连携角色
△标准的首充奖励和月卡
△引不起氪金兴趣的首充奖励
而这些角色的养成系统也与普通的二游无疑,使用体力刷材料刷经验,如果除去风色幻想这个IP,这只是一款非常普通的二游。
结语:
15年之后,他们还是走上了氪金手游的道路。游戏的过关送抽数量和游戏性都算中上水平,虽然后续产出抽卡道具较少,但即使不氪金也还能玩下去。游戏的优化很差,到第二章之后手机发热的问题就很严重。如果出去风色这个IP,这只是一款中等偏上的二游。
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