江湖悠悠评测:养养花种种菜,开启属于自己的江湖体验
2021-6-15
在侠道闯荡中,玩家还能够选择天赋加点。此加点非彼加点,没有什么技能树,没有什么天赋流,天赋可以进行叠加,但一定时间后又会失去效果;还有选择的成长方向,这个是永久性的。而且选择带来的多样化会影响大侠后续的剧情进程。比如前期选择了多加轻功点,那么在后面过图的过程中就可以更快更便利的进行探索。
豪情
路见不平拔刀相助,江湖豪杰会武天下。一个灵动的江湖怎能少了刀光剑影?剧情是本作当中的重要组成部分,建议第一次看的玩家不要急着跳过,江湖悠悠,何必急在一时?
每章的剧情衔接的都比较连贯,而且前期隐藏的剧情在后期会进行触发。同时本作中还存在N多的彩蛋,玩家自行摸索去触发彩蛋会获得很多惊喜。只可惜的是本作的彩蛋并非是像roguelike玩法的随机生成模式,如果更加随性一些,就会变成一个真的动态江湖,比如像某大厂所谓最后一款端游的宣传语所说。
侠道,即副本,又可以称作剧本,是核心的玩法之一。名字起得也是相当有寓意。在副本当中玩家可以选择不同的路线行进,但有一点遗憾的是自由度相对来说还是有着很大的限制,不能够像另一款江湖那样除了副本也可自由的探索世界。
侠道中,拯救少女放倒流氓彰显侠客风范也有,回望历史追本溯源感叹岁月沧桑的悲伤也有,喜怒哀乐情仇义,情感充沛的江湖才是活着的。
现实
再潇洒飘逸,再灵动缥缈,侠客总不能饿着肚子满江湖跑路吧?所以现实的田园部分作为核心玩法之一,也让玩家们亲切地把男女主角称为“儿子闺女”。
劈柴喂马,种田养花,吃水酿酒,生火做饭,荧幕中展现的田园生活深深扣进了太阳君的心底。采菊东篱下悠然见南山的心愿在一款游戏里得到了实现,悠悠江湖路,阡陌有人家,世界再大,也要有一个停泊的港湾不是?
细节方面的刻画也充分展现了制作团队的实力。就连做饭时的打火都有一定的手法,烹饪时候的火候更不用说了,雨水能够灌满空的木桶,生长好了的庄家形态发生变化,一眼望去这个家妙趣横生。屋内装潢朴素简单,大侠睡觉也是那么随性,真真是有着生活的气息。能够抓住玩家心的,正是那一丝丝悄然融于心底的感动。
总结:
出众的玩法,灵动的画面,连贯的剧情,隐藏的彩蛋,使《江湖悠悠》即便在测试期间有着这样或那样的漏洞,也依然难抵玩家的热情与追捧。本作所追求的并不是数值高速提升的快感,也不是充钱虐人的爽感,而是在江湖中所追寻的自由奔放无拘无束,所渴望的心无束缚天下可行。本作当中的玩法众多,还有村落,七侠等社交性玩法,留待玩家慢慢探索,江湖悠悠,愿你我有朝一日相逢。
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