回合制战斗实际上就是本作最主要的策略性体现,我们可以通过调整站位来最大化地减少损伤,给予敌人最多的伤害,在此之前,我们首先要在兵种的搭配上花些心思,基本上远程和近战兵种都要配置,因此在队伍的配置准备上我们需要花不少时间和金钱。
值得一提的是,战斗环节的节奏还是比较慢的,玩家没办法调整速度,而魔法的使用需要事先在地图上搜集,就爽快感来说与《英雄无敌》的差距还是不小的。另外,为了增强战斗实力,我们可以给英雄戴上武器装备,同样这些物品也需要我们进行收集,就游戏流程时间来说还是很长的。总的来说这款结合了 SLG 的冒险游戏有着明显的《英雄无敌》的影子,只不过在玩法内容上进行了一些精简,对于策略思考的要求却没有因此下降,至于创新元素,并没有想象的那样丰富。
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