风色幻想命运传说即将上线 延续新的传说

2020-1-21zhr

虽然“菲利斯多篇”的故事铺得很大,包含了科幻、宗教、蒸汽朋克和平行世界等现在看来一点都不过时的设定,但剧情展开并没有因此而失控。更为难得的是,除了从小故事中去刻画角色之外,那种大时代下不同人物之间的冲突、矛盾与无奈也被尽可能的凸显。所以即便战棋类游戏中的角色数量很庞大,但在《风色幻想》中,每个人都有其存在的意义。

关于“菲利斯多篇”的剧情,恐怕得用厚厚的一本设定集才能说得明白,所以这里就简单和大家科普一下基础的世界观。

所谓菲利斯多(F.L.S.D),即游戏中的究极魔法 “Fable Leading Shunt Destiny” 的缩写,可以借由强烈的愿望将不可能变成可能(emmm......万能的许愿机)。四部作品的故事都是因这个究极魔法而引起,比如初代中人类在千年之前利用 “菲利斯多” 击败了命运三女神,以及二代里以“菲利斯多” 为基础的血轮回之法等等。

“菲利斯多篇”四部作品的剧情和世界看似独立,但其实有着千丝万缕的联系,除了都处于同一个大世界观下之外,角色和故事之间都存在交错的暗线。单独玩某一部作品的时候可能不会有太大的感觉,但当你玩过所有的作品后将线索拼凑在一起时,便会不由得感叹其中关联的精妙。虽然我很想说“豁然开朗”,不过其实你就算全部都玩过,对于其中的很多剧情和角色关系依旧会感到困惑,必须依靠官方攻略本的资料才能勉强理解。毕竟四部作品想要承载如此庞大的世界观,还是有点力不从心。

所以关于“菲利斯多篇”的后续发展,以及原作中没能描绘的故事,一直都是系列老玩家的遗憾和期盼。而《风色幻想 命运传说》能否回应这份期盼呢?

《命运传说》其实并不是由系列的开发商弘煜负责,而是授权给了Halo.Studio。老实说我第一眼看到宣传图的时候,并没有立刻把它和记忆中的《风色幻想》给连结起来。因为无论是LOGO设计还是角色的立绘风格,让我一直有另外一种“幻想”——《碧蓝幻想》。

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