而在训练资源上,弓兵需要消耗所有类型的资源,用铁量也是最大的,在前期铁资源采集效率低的情况下,如果铁了心要只发展弓兵,是会极大的影响你发展进度的。由于游戏中,兵种升级后,低级兵种并不会自动升级成为高级兵种,所以想要靠屯大量弓兵然后鸟枪换炮是不可能的。那么弓兵是否真的非常鸡肋呢?我们来看一下战报:
不难看出,弓兵需要在3,4级才能迎来攻击属性的爆发,所以其发力点要在游戏的中后期才能显现。
所有的兵种升级都需要在学士塔的军事基础中进行研发,可以在升级界面中看到需要的前置条件,2级弓兵【精锐弓兵】只需要在学士塔9级后,将2级的【弓兵武器改良】和【弓兵防具改良】研发完毕,即可开始研发;3级弓兵【重装弓兵】则需要17级的学士塔与2级的【弓兵体魄锻炼】(解锁2级兵后,学士塔10级解锁)来解锁研发选项。解锁3级弓兵之后,需要将其他的3级兵种都解锁后,才能开始研发科技【军团武器改良I】并在学士塔24级的时候来解锁4级兵种【鹰眼射手】;当4大兵种全部解锁4级后,解锁【军团武器改良II】,在将其升满后,才能在学士塔25级(满级)的时候解锁5级兵种的研发。
三、兵种克制与使用技巧
游戏中,弓兵没有克制的兵种,也不被其他兵种克制,所以对所有兵种都能打出全额伤害(不计算防御减伤的情况下)。在理想的情况下,搭配具有增加弓兵攻击力天赋的指挥官如:瑟曦·兰尼斯特、席恩·格雷乔伊、珊莎·史塔克,领主天赋以弓兵攻击力为主,领主装备也同样搭配弓兵攻击力装备,兵团作战的情况下,弓兵攻击力加成能够轻松突破200%甚至有上400%的可能,这在后期将会是非常恐怖的存在。
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