游戏王决斗链接角色技能大全 角色解锁方法讲解
2017-3-10
技能名称 |
效果 |
解析 |
评分 |
LV4.等值交换 |
将一张手牌退回牌组洗牌再抽一张, 一回合仅可使用一次,一场决斗仅可使用两次 |
目前最强技能,取得又容易。KC杯前几天排行榜还算是百家争鸣,最后就是整排基斯了。 不管你是神鹰拆后台贝卡斯锁后台恐龙抓前排,你还是得慢慢抽卡等听牌, 用这招再加上其他滤排手段,天糊机率硬是比别人高了几成。而且玩法多样, 不像遇到其他角色就知道要扣著什么牌来应对。 这招也是大家最讨厌遇到的技能之一,每次看他洗一次牌就抖一次:该不会要糊了吧 此招同时也非常适合刷分 |
刷分:4 PVP:5 讨人厌程度:5 |
LV13. 偷天换日 |
每失去1500生命可将一张7加入手牌, 每回合仅可发动1次,一场决斗仅可发动2次 |
7是机械族装备卡,可选择提升攻击或防御700点,目前机械族满多的,还算可以用,只是海场地也很泛滥 |
PVP:3 |
LV20. 重新开始 |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
盗贼 |
生命低于1500时可使用, 选择并控制一张对手魔陷区的盖牌, 一场决斗只能使用一次 |
只能使用一次..还得猜盖牌,我相信是不太可能偷到能逆转战局的卡 |
PVP:1 |
盗贼硬币 |
我方生命值高于对手1000, 并且手牌有5张以上时才能发动, 我方掷硬币必定是正面 |
唯二适合玩硬币流的技能,但是发动条件比城之内严苛 |
PVP:2 娱乐性:3 |
妙手空空 |
我方一只5星以上怪兽被战斗破坏时, 下次抽卡可抽两张卡 |
由于还限定了战斗破坏,所以像守墓这种主动拉怪应该也行不通 |
PVP: |
伊西丝‧伊修达尔
技能名称 |
效果 |
解析 |
评分 |
LV4.抽牌恢复 |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
LV13.天使的微笑 |
在我方抽牌阶段抽到天使族时,可以给对方看,恢复500生命值 |
虽然恢复500看似不错,但是主动让对方摸清你的底牌,未必是好事, 天使族也因为暗场地的关系,短时间内难有作为 |
PVP:2 |
LV20.预知未来 |
对手生命值为我方两倍以上时,可查看双方牌组最上方的牌 |
你知道了接下来的进牌..但是你也不一定有卡能应对,意义实在不大, 比起香水战术,要置自己于险地才能发动 |
PVP:2 |
回归现世的制约 |
我方生命值低于对手生命值1000点以上时可使用。 对方墓地的所有怪兽变为白骨(不死族/暗/等级1/攻击力:300/守备力:200)。 此技能每回合只能使用一次。 |
目前的功用大概只有阻止对方守墓挖坟, 不过应该没人会选这招来对决守墓吧 未来也许有新卡能搭配 |
PVP:1 |
墓地封印 |
直到对手回合结束前,双方墓地里的怪兽都不能被特殊召唤。 一场决斗中只能使用一次。 |
同样也是对守墓比较有用,不过连自己都限制了,还只能挡挖坟一回合 |
PVP:1 |
守墓的命运 |
每失去1800生命随机抽一张守墓系列卡 |
看起来有用,不过守墓牌本来就内建强大检索指定能力了…谁还跟你随机抽, 相较暗之力补足了守墓下怪略低的攻防,好用太多了 |
PVP:2 |
利希德
技能名称 |
效果 |
解析 |
评分 |
LV4.连锁效应 |
发动陷阱时,减少对手200生命 |
原本还算是挺有趣的技能,也还能拿来爬分, 不过在电镀军曹出现后…更不用说现在还有心镇壶同花顺 |
PVP:3 娱乐性:3 |
LV13.抽卡感知‧上级怪兽 |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
LV20. 无限陷阱地狱 |
每有3张陷阱卡送入墓地时, 可挑选墓地中1张陷阱卡加入牌组并洗牌 |
虽然回收陷阱不错,但是是加入牌组不是加入手牌.. 打到结束你都不一定能把他抽回来 |
PVP:1 |
虚张声势 |
生命每减少1200, 将一张「黄金邪神像」覆盖在我方魔法及陷阱卡区 |
黄金邪神像效果:被破坏时可特殊召唤一个邪神复制品」(恶魔族‧暗‧4星‧攻/守1000) 要要被破坏才能发动,而且对方都看到你发动技能盖这张卡了…还会帮你破坏吗 |
PVP:1 |
陷阱高手 |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
贝卡斯‧克罗佛多
技能名称 |
效果 |
解析 |
评分 |
LV4. 生命值增加α |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
LV13. 心灵透视 |
我方生命值高于3000点时,可以看到对手覆盖的卡片 |
目前还算热门的透视军曹重力斧流,整体而言不错,不过玩家应对久了都知道要扣牌了。 另外就是如果初期就被打到3000血以下就失去优势。 其他也有很多流派可以玩未来应该也还有发展空间 |
PVP:4.5 |
LV20. 仪式大师 |
每失去1800生命可随机抽一张仪式魔法或仪式怪兽 |
毕竟…随机 除非你的牌组只有一组仪式卡,不然悲剧的机会太高了 |
PVP:2 |
卡通世界 |
决斗开始时设置场地:卡通世界 |
贝卡斯活动时人人都想多打一张卡通世界, 然而最后并没有多少人玩卡通..虽然卡通怪有直击优势, 但是要站场一回,还会被拆场地连锁破坏,目前相关卡片也还不够完善, 而且场地卡还是设置在魔陷区,等于少了别人1/3后台空间 |
PVP:3 娱乐性:4 |
造物主 |
当自身 生命值在两千以下时可发动。 抽卡阶段时代替普通抽卡, 从卡组以外 的强力卡片加入手卡。 这个技能只能使用一次。 |
目前已知会抽到的卡有5种,可参考GAMEWITH其中有禁卡等级的神鹰羽毛扫, 条件比孔雀舞低多了。而有两种卡已出现在卡包 基本上也是纯属娱乐的技能 |
PVP:2 娱乐性:4 |
好卡成双 |
自身生命值每减少2000可发动, 抽卡阶段时普通抽卡抽一张卡,并复制该卡 |
由于是在抽卡前就复制,所以不一定能复制到关键卡。 目前常见的是搭配大量回血手段来多次复制,也有类似杏子的自闭魔法直击流 |
PVP:3 娱乐性:4 |
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