比特小队英雄大全 全角色技能属性介绍
2018-7-27
她的主动技能相当于多了一把近战武器,伤害较高,但是缺点在于需要极强的操作和走位能力。碧幽特芙本身不是特别出彩,近战武器攻击范围和频率都不乐观,但是通关普通宇宙之后的
当然,除去角色选择之外,其他普通主动技和武器对战局也有很大影响,但在初期还未上手时,可以考虑根据角色特点进行合理选择。
以下是不太适合新手或者本身较为鸡肋的英雄。
10. 万德弗尔
一名厨师,他的主动技能为召唤2名随从,随从打死怪有几率为自身加血;而在生命值低时攻击力翻倍。升级后可以召唤3名随从且随从血量和伤害提升。
推荐:不推荐
这是一个卖血的召唤师,让我想起了《三国杀》里的黄盖……使用起来在弹幕纷飞的关卡中常常忘记放技能,随从的行动较为随意,存在时间也不长,所以卖血所换取的收益不大。升级主动技能后可以召唤更多随从,似乎也是比较稳定的打法,然而成型本身就是一件很苦难的事情,因此不推荐。
当然如果配合可塑防弹衣,召唤失血会减少,也不是不能打。
11. 布丁
用蓝火或者霍银无上通关前两章就可以解锁,但是不建议专门为了解锁它去做无伤。是的,布丁真的没什么大勇,主动技能是小段瞬移,被动是使用主动技能后短时间内增加攻击力。升级后瞬移距离增倍。
推荐:不推荐
布丁的主动技能和被动技能其实有点不搭,主动技能不升级的话有些鸡肋。游戏中地图大部分地形复杂,开阔空间不足,所以瞬闪的时候穿墙比较实用,但更多时候总会一头扎进敌人堆里。
当然,由于它落地一瞬间是短暂无敌的,搭配冥想手环不断瞬移也不失为可行的方案。
12. 扎渣眨
扎渣眨的主动技能是禁锢小部分区域的敌人,被动技能是近身伤害敌人。升级后
推荐:不推荐
因为禁锢对象较少(2个)而且不能阻止放弹幕,主动技能实际上在大量敌人存在的情况下作用不大。被动技能也有些鸡肋,主动去打哥布林、兔子等小兵有奇效,但遇到霸体BOSS和多弹幕就比较难用。
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