2047游戏新手攻略 新手入门必看注意事项汇总
2018-7-18
2047游戏是一款高质量的卡牌策略手游,目前已经在各大平台开放下载,但是有玩家刚进入游戏什么都不懂,下面嗨客小编为大家介绍2047游戏新手入门必看注意事项汇总。
2047游戏新手攻略
1. 问:如何使用卡牌?
答:每个卡牌都有一个属性:能耗。每位玩家有一个属性:能量。当一个玩家使用一张卡牌时,需要消耗等于该卡牌能耗的能量,才能使用这张卡牌。
2. 问:卡牌分为哪些种类?答:所有卡牌分为两类,生物牌和法术牌。生物牌拥有能耗外的第二个属性:力量,以红色的菱形为底的数字代表力量。生物牌可以从手牌打出,在消耗对应的能耗后,进入场地,成为一个生物,来争夺据点,以获得胜利。法术牌没有力量,从手牌打出后,会立刻被使用,发动一些效果,并且无法再次使用。
3. 问:游戏中有哪些区域?
答:游戏共有4个常用区域,和若干临时区域,临时区域不会出现在牌面描述中,玩家无需理解。4个常用区域分别为:场地、手牌、牌库、弃牌堆。
4. 问:场地的作用是什么?
答:场地是生物争夺据点的地方,一共有三个场地,每个场地都有一个据点,双方玩家各可以放置一个生物来争夺这个据点。三个场地的地形从左至右依次为“山地”、“平原”、“海岛”
5. 问:一个玩家的山地对面是另一个玩家的山地还是海岛?
答:山地。2047与现实生活不同,双方的左边是同一边,而不是一方的左边是另一方的右边。
6. 问:手牌的作用是什么?
答:玩家只能打出手牌里的牌。玩家可以看到自己的手牌,但无法看到另一个玩家的手牌。游戏开始时,玩家可以随机查看自己牌库里的6张牌,选择若干张(先手3张,后手4张)作为初始手牌。然后每个回合开始时,这个回合的玩家都可以抽取牌库顶的牌加入手牌,称为“抽牌”。手牌有10张的上限,超过上限的手牌会在置入手牌前弃掉。
7. 问:牌库的作用是什么?
答:牌库是玩家在一局游戏开始前构筑完成的,一共24张。在玩家选择完初始手牌后,剩余的牌会背面向上洗混,然后放置在右手边,作为牌库。
8. 问:弃牌堆的作用是什么?
答:弃牌堆是玩家在游戏中用掉或者弃掉的牌放置的地方。进入弃牌堆的方式主要有:弃牌、生物死亡、使用过的法术牌和支援牌。除此之外,达到手牌上限后被弃掉的手牌也会进入弃牌堆。
9. 问:游戏的胜利条件是什么?
答:一方玩家占领三个据点中的两个,则获得胜利。
10. 问:如何才能占领据点?
答:玩家只能在自己回合开始的时候,占领据点。在回合开始时,这个回合的玩家的生物,如果力量高于同场地的另一个玩家的生物,则会自动进行一次攻击。这些生物从左往右依次攻击结束以后,进行攻击的生物,和同场地没有其他生物作为对手的生物,会从左往右依次占领据点。这个阶段称为占领阶段。
11. 问:据点被一方占领后,另一方是否可以夺回据点?
答:可以。在一方占领据点后,有两种方式可以改变据点的归属。第一种方式是,通过消灭、减力量、移动位置等方式,使据点上没有生物,那么据点会在回合结束时,回到未被占领的状态。第二种方式是,在同场地打出或召唤力量更高的生物,那么在你的下个回合开始时,如果你的生物力量仍然高于对方,那么就可以夺取这个据点。
12. 问:一个具有守军的生物,能否进入已经占领的据点?
答:具有“守军”的生物可以放置到已经占领据点的场地上,但是它并不在据点中,在回合结束时,这个据点就会回到未被占领的状态。
13. 问:一个占领据点的生物,被加上了守军,会退出据点吗?
答:会退出据点,在回合结束时,这个据点就会回到未被占领的状态。
14. 问:硫酸花占领据点后,死亡了,那么是否已经失去这个据点?
答:还没有,你可以继续放置其他生物(不能具有守军)到据点上,就可以保持占领状态。如果到回合结束时,还没有放置生物到据点上,那么据点就会回到未被占领的状态。
15. 问:硫酸花占领据点后,死亡了,此时打出印记兽到另一个场地,会触发印记兽的进场时效果吗?
答:不会。印记兽判定的是据点的占领状态,而不是有没有生物在据点上,硫酸花虽然死亡了,但是据点仍然处于被你占领的状态,因此不满足印记兽的发动条件。
16. 问:一个被冰冻的生物,能否进入已经占领的据点?
答:可以。冰冻仅仅是这个生物的下个占领阶段,不会进行攻击和占领,其他任何时候与普通生物没有差别。
17. 问:激怒、运动饮料对一个被冰冻的生物是否有效?
答:有效,可以正常立即攻击。
18. 问:善良的村民、南极熊被冰冻后,在回合结束时能够攻击?
答:可以正常攻击。
19. 问:拳王被冰冻后,能否使用技能立即攻击?
答:可以正常立即攻击。
20. 问:游戏是如何开始的?
答:双方玩家随机决定谁先开始回合,先进行的一方称为“先手”,另一方称为“后手”。后手玩家初始有额外1能量(先手初始是0能量),并且可以多选择一张初始手牌。双方初始手牌选择完毕,牌库洗混放置好之后,会轮流执行自己的回合。
21. 问:一个回合是如何进行的?
答:在一个回合中,最先开始的是占领阶段,占领阶段结束后,这个回合的玩家会增加3能量,然后抽一张牌,然后进行出牌阶段,之后点击回合结束按钮结束回合,由另一方开始他的回合。
22. 问:牌面描述中提到的“你”,是指谁?
答:是指拥有这张牌的玩家。“友方”与“你”的意义相同,但与生物连用的时候,会使用“友方生物”,而不是“你的生物”。“敌方”是指“你”的另一个玩家,并且没有类似“对手”、“敌人”之类的同义词。
23. 问:“抽一张牌”、“随机弃一张牌”等效果没有说明是哪位玩家弃牌,那么是指“你”还是“敌方”还是双方玩家都是呢?
答:当牌面描述中没有出现“你”、“友方”、“敌方”、“所有”、“其他”这些明确指代哪一方的词来表明主语时,主语默认是“你”。
24. 问:“使一个生物-8”、“使一个生物+2”等效果具体是指哪些生物呢?
答:是指在场地上的生物。在手牌、牌库、弃牌堆等其他地方,都会使用“生物牌”来区分,仅出现“生物”而没有“牌”时,都是指代场地上的生物。
25. 问:“使一个生物-8”、“使一个生物+2”等效果具体是指加减什么呢?
答:是指加减这个生物的力量。
26. 问:生物的力量改变之后,还有没有可能回到初始值?
答:有,当生物从场地离开时,包括死亡、移回/置入手牌、洗回/洗入牌库。但是生物从其他位置进入场地时,力量不会回到初始值。
27. 问:“抽牌”这个效果具体是指什么?
答:是指玩家将自己牌库顶的一张牌置入自己的手牌,整个过程中另一个玩家只能看到这张牌的背面。当牌库已经没有牌时,再进行抽牌,则抽牌的玩家会直接输掉比赛。
28. 问:“抽一张生物牌”、“抽一张法术牌”等有条件的抽牌,会抽取哪一张牌呢?
答:会抽取牌库里从顶至底的第一张符合条件的牌,如果所有牌都不符合条件,则不会抽取任何牌。不同于普通抽牌,在牌库抽空时再进行有条件的抽牌不会输掉比赛。
29. 问:“弃牌”这个效果具体是指什么?
答:是指玩家将自己手牌中的一张牌正面向上置入弃牌堆。弃牌都是随机弃的,玩家无法选择弃掉哪一张,但可能会限定只会弃掉符合某种条件的牌,如“法术牌”、“生物牌”等。“弃牌”除了从手牌弃掉以外,如果有“从牌库”的前缀,那么也可以从牌库弃掉。
30. 问:“弃牌”一定是从手牌弃掉吗?有可能从其他地方弃掉吗?
答:有,还可能从牌库弃掉,描述中会有“从牌库”的前缀。从牌库弃掉的时候,双方都无法知道这张牌原本在牌库的第几张。
31. 问:“洗回牌库”这个效果具体是指什么?
答:是指玩家将一张牌置入自己牌库的随机位置,双方都无法知道这张牌在牌库的第几张。洗回牌库后,并不会对牌库进行重新洗牌,牌库的其他牌将保持原有的顺序。如果是置入另一个玩家的牌库,则会使用“洗入”而非“洗回”。
32. 问:如何使用法术牌?
答:法术牌使用的方式分为两种。第一种是不需要选择目标的,将法术牌拖出手牌范围,就可以使用这个法术。第二种是需要选择目标的,将法术牌拖出手牌范围的时候,法术牌将会保留在原地,然后出现一个箭头,用这个箭头选择一个场地上的生物作为目标。
33. 问:生物牌使用后会进入场地,那么法术牌使用后会到哪里?
答:法术牌被使用后,会在效果发动前置入弃牌堆。
34. 问:你的场地上有一个红大狼,并且同场地没有敌方生物,或同场地的敌方生物力量高于红大狼,此时,可以对红大狼使用激怒吗?
答:可以,但是红大狼不会进行攻击,也不会发动“攻击后,+3”的效果。所有的法术牌,都保持了让玩家尽量可以打出,即便打出后没有任何实际效果。游戏中的手牌有10张的上限,而生物牌由于代替机制,往往打出生物牌无法减少手牌数量,所以这么设计是为了让玩家可以腾出手牌空间。
35. 问:当淘汰赛的“如果双方都有生物”的条件不满足时,能否使用淘汰赛?
答:不能,明确写了“如果XXXX”的法术牌,都需要满足条件才可以使用
36. 问:当一个场地里已经有友方生物了,此时将新的生物置入这个场地,会怎么样?
答:新的生物将会代替原有的友方生物进入这个场地,而原来的生物将会移回手牌。
37. 问:“支援”效果是如何发动的?
答:当你将带有支援效果的生物牌置入已有友方生物的场地时,将不会代替这个友方生物,而是对这个友方生物发动一些效果,如“支援:+2”,就是会使这个友方生物+2。支援的发动流程类似于法术,支援牌会先进入弃牌堆,然后再发动支援效果。
38. 问:医疗兵、新造猛犸等生物,如果所有场地都没有生物,没有目标来发动进场时效果,那么可以进场吗?
答:可以进场,并且进场时效果不发动。
39. 问:奇美拉代替一个生物进场,那么奇美拉的进场时效果会消灭被代替的生物吗?
答:不会,被代替的生物已经离开了场地,进入了一个临时的替换区,不会再被算作“生物”、“友方生物”、“其他生物”、“所有生物”。
40. 问:一些生物的效果,没有写进场时、死亡时、被代替时、支援、后备这类什么时候发动的前缀,那么这些效果会在什么时候发动?
答:生物在场地上时这些效果会生效或发动,他们分为两类。一类是效果持续生效,如大将军(其他友方生物+3,并获得‘不屈’)、铀松(所有法术牌能耗+1)等,当他们在场时会一直起效。另一类是效果会在某些时候发动,如雄鹰坦克(你使用一张法术牌后,+2)、回收机器人(每当一个生物死亡后,+2)。
41. 问:友方生物有大将军时,使用暴食代替另一个生物,暴食增加的力量包括大将军的+3效果吗?
答:包括。此时,虽然被代替的生物已经进入了临时的替换区,但是为了让玩家易于理解,我们保证被代替的生物在临时替换区会保持原力量,但被代替生物对其他场上生物的影响会立刻消失。
42. 问:暴食代替山地上的暴龙机甲,暴食+15还是+9?
答:15,因为我们保证被代替的生物在临时替换区会保持原力量。
43. 问:奇美拉代替大将军时,会消灭除大将军外的友方生物,那么增加的力量包括大将军的+3效果吗?
答:不包括。被代替生物对其他场地上生物的影响会立刻消失。如果大将军的效果在临时替换区继续保持,那么代替者本身也会受到大将军的影响,但是大将军马上回到了手牌,效果消失了,代替者的力量会在短时间内变化两次,给玩家带来疑惑,因此我们设置影响其他生物的效果会在进入临时替换区时立刻消失。
44. 问:铀松在场地上时,打出语言学家,可以查看到调虎离山、急冻炸弹等原本是1能耗的法术牌吗?
答:不可以。查看的牌还未被创建出来,所以无法受到铀松的影响。
45. 问:铀松在场地上时,打出宫廷画师,可以获得原本0能耗的法术牌吗?
答:可以。查看的牌还未被创建出来,所以无法受到铀松的影响。这张原本0能耗的法术牌在进入手牌以后,受到铀松效果影响,变成1能耗。
46. 问:铀松在场地上时,同时特斯拉电塔在你的场地上,使用打翻墨汁、猩球崛起等原本0能耗的法术牌,可以发动特斯拉电塔的效果抽牌吗?使用调虎离山、急冻炸弹等原本是1能耗的法术牌呢?
答:使用原本0能耗的法术牌可以抽牌,因为他们现在是1能耗。使用原本1能耗的法术牌不能,因为他们现在是2能耗。
47. 问:铀松在场地上时,还有5能耗,牌库里只有三张牌,分别是弱化、强化、左舷弹幕打击,此时使用战术调控,会抽到哪一张?
答:弱化。战术调控会被增加到2能耗,使用后剩余3能耗。因此会抽到被增加到3能耗的弱化。
48. 问:铀松在场地上时,同时特斯拉电塔在你的场地上,你在另一个场地打出电力大亨,然后再使用打翻墨汁、猩球崛起等原本0能耗的法术牌,可以发动特斯拉电塔的效果抽牌吗?使用调虎离山、急冻炸弹等原本是1能耗的法术牌呢?
答:使用法术牌时,法术牌进入弃牌堆并不会重置能耗,仍然会保持原本的能耗,电力大亨的减能耗效果不会减少。所以原本1能耗的现在是1能耗,可以抽牌,原本0能耗的现在是0能耗,不可以抽牌。
49. 问:你打出电力大亨后,再打出铀松,此时打翻墨汁、猩球崛起等原本0能耗的法术牌是0能耗还是1能耗?
答:0能耗。力量和能耗都可以在计算过程中被减为负数,但是最后游戏中使用到的数值,不会出现负数,最低为0。所以,打翻墨汁已经被减到了-1能耗,只是被显示的时候变成了0,之后受到铀松效果影响,打翻墨汁就变成了-1+1=0能耗。
50. 问:你使用转基因土豆的技能,使手牌中的巨型机械沙虫力量+2,变成了14,然后你用这个巨型机械沙虫支援了转基因土豆,最后你使用瘟疫,召唤的巨型机械沙虫力量是12还是14?
答:14。和使用法术类似,支援后进入弃牌堆的支援牌仍然会保持原本的力量。
51. 问:你场地上有一个大将军和一个原本7力量的生物,这个原本7力量的生物现在是10力量,此时,敌方使用了超时空风暴(所有敌方生物-7),这个原本7力量的生物会死亡吗?
答:会死亡。
52. 问:你场地上有一个大将军和一个原本4力量的生物,这个原本4力量的生物现在是7力量,此时,敌方对原本4力量的生物使用了弱化(使一个生物-4),然后敌方对大将军使用了震荡(使一个生物-8),大将军死亡,那么这个原本4力量的生物会死亡吗?
答:会死亡。
53. 问:玩家从手牌打出一张生物牌时,支援、进场时、后备、被代替时等效果是按怎么样的顺序结算的?
答:最先判断支援,如果有支援效果则不会触发之后的所有效果,只触发支援效果。然后是场上其他生物的持续性效果会最先生效,如大将军、战狼坦克等。接着依次发动进场时、后备、被代替时的效果,最后原生物移回手牌。
54. 问:你场地上有一个大将军,另一个场地上敌方有一个7力量的生物,此时,你在这个7力量敌方生物的同场地打出一个聒噪的蜗牛,聒噪的蜗牛会进行攻击吗?
答:会进行攻击,因为聒噪的蜗牛先受到了大将军的效果,力量已经增加到了9,然后再发动进场时效果,力量高于7力量的敌方生物,就可以进行攻击。
55. 问:你场地上有一个磁暴警察,敌方有3能量,此时,你打出第五维作家代替磁暴警察,第五维作家复制了磁暴警察的牌面描述,会立刻发动磁暴警察的进场时效果,使敌方能量-3吗?
答:不会。进场时效果先发动,后备效果后发动,所以复制磁暴警察的牌面描述后,已经过了进场时发动的流程。但是把第五维作家移回手牌以后,再次打出,则可以发动磁暴警察的进场时效果。
56. 问:你场地上有一个暴食和另一个生物,此时,你打出影帝多纳莱昂代替另一个生物,并选择复制暴食的牌面描述,会立刻发动暴食的后备效果吗?
答:会。进场时效果先发动,后备效果后发动,所以影帝先复制了暴食的牌面描述,之后就会立刻发动暴食的后备效果。
57. 问:召唤生物时,何时会触发进场时的效果,何时不会?
答:通过法术效果,或者生物效果召唤的生物,不会触发进场时效果。只有玩家从手牌打出这张生物牌,才会触发进场时效果,这种情况才被称为进场,而前面提到的是召唤,而不是进场。
58. 问:被召唤生物会出现在什么位置?
答:如果与某个之前就在场地上的生物相关(如重构、地雷车、沙包伴侣等),则优先召唤到这个生物的同场地,同场地已有生物的情况下,则会召唤到从左往右的第一个空场地。如果没有,则生物会召唤到从左往右的第一个空场地。
59. 问:召唤生物时,如果所有位置都已有生物,召唤的生物会被置入弃牌堆吗?还是会替换一个已有生物?
答:都不会。如果所有位置都已有生物,分为两种情况。如瘟疫、地下拳击赛、人格数据化等召唤的生物原来就存在的,则被召唤的生物保持在原位置没有变化。如虚拟市场、唐怀瑟之门等召唤的生物是新创建的,则不会创建新生物。
60. 问:敌方有10张手牌,你使用格式化,那么入侵会创建吗?
答:会创建,然后由于手牌已达上限,入侵会进入弃牌堆。与召唤不同,创建后会加入手牌的牌,不会因为手牌已达上限而不创建。手牌有抽牌后如果达到上限会进入弃牌堆的设定,而生物在场地满的时候新的生物可以代替原有的生物,两者机制的不同,导致了在这里设定的细微差别。
答:可以。目前,只有盘古后裔的死亡时效果会将所有地形都变为盘古后裔所在场地的地形,之后可能会出更多的改变地形的效果。
62. 问:如何使用生物的技能?
答:和法术一样,技能也分为两种。第一种是不需要选目标的,直接点击生物就可以使用技能。第二种是需要选目标的,从该生物开始滑动,会出现一个箭头,继续滑动选择场地上的一个生物作为目标以后,就使用技能了。
63. 问:使用卡牌需要消耗能量,那么使用技能需要付出什么代价?
答:使用技能的代价,是该生物的力量会改变一定是数值。与能耗不同的是,力量在使用技能后,可以增加(正数),也可以减少(负数),也可以不变化(零)。比如“技能(+2)”就表示这个技能使用后会增加2力量。
64. 问:技能的目标可以选择自己吗?
答:所有技能,如果可以选择目标,则都不能选择自己作为目标。
65. 问:没有手牌时,色欲的技能可以使用吗?
答:不可以使用。所有的技能,都保持了尽量在使用后有实际效果。技能的效果往往是和力量改变值对应的,如果两者没有保持一起有效,就会出现白白赚取力量或是白白亏掉力量的情况,前者会破坏平衡性,后者会增加玩家的失误。
66. 问:敌方的所有生物力量都小于12,嫉妒的技能可以使用吗?
答:不可以使用。嫉妒的技能和色欲技能的保持统一,也是色欲需要有手牌才能发动的原因之一。嫉妒如果不满足条件就可以使用,那么这个条件就没有任何意义,所以嫉妒是一定要满足条件才可以使用的。那如果色欲可以忽略这个需要有手牌才能弃牌的隐形条件,则会让两者不统一,玩家会产生疑惑。
67. 问:如果你手牌里没有生物牌,生化投弹手的技能可以使用吗?
答:不能使用,和色欲同理。
68. 问:拳王的技能发动条件,是否计算了使用技能的-2力量?
答:计算了。不会出现使用了拳王的技能,但是没有攻击的情况。
69. 问:如果你手牌里没有法术牌,标本收藏家的技能可以使用吗?
答:不能使用,和色欲同理。
70. 问:如果你手牌里有法术牌,但是牌库已经没有生物牌了,标本收藏家的技能可以使用吗?
答:可以使用。牌库里有哪些牌,客户端是无法知道的,而技能能否使用的判断是在客户端进行的,因此也无法进行判断。
71. 问:如果牌库已经没有牌了,扭蛋机的技能可以使用吗?
答:可以使用,所有的抽牌效果都不会判断牌库里是否有牌。
72. 问:如果你手牌里有法术牌,但是牌库已经没有牌了,标本收藏家的技能可以使用吗?
答:可以使用。虽然牌库里没有牌隐形包含了牌库里没有生物牌,但是为了保持简洁和统一,抽牌的效果都保持了不判断牌库里是否有牌。
73. 问:使用一张牌,消灭了一个生物,那么先触发“每当一个XXX生物死亡后”的效果,还是先触发“每当使用一张XXX牌后”的效果?
答:前者先触发。使用牌后的时点最后触发,在一切其他结算之后。
74. 问:野心家自己也是一张中立牌,那么使用一张野心家后,这张野心家的效果会不会立刻发动一次?
答:不会发动。所有“使用一张XXX牌后”的效果,都不包括自身。但是如果是另一个野心家,那么就可以发动效果。
75. 问:使用虚拟市场召唤了一个野心家或雄鹰坦克,野心家或雄鹰坦克的效果会立刻发动一次吗?
答:会。所有“使用一张XXX牌后”的效果,只考虑“使用后”场上的情况,而不会考虑使用前这个生物是否存在。
76. 问:场地上有几个生物都有“你的回合结束时”的效果,那么按照什么顺序触发?
答:先放置到场地上的先触发。其他的使用后、死亡时、出牌阶段开始时等效果,都是按照先放置先触发的顺序。
77. 问:使用活体实验或喷射背包召唤了球棒少年,回合结束时,会召唤一个新的球棒少年吗?
答:先获得的先触发,牌面描述上的效果是最先获得的,所以先召唤新的球棒少年。
78. 问:死亡是如何结算的?
答:当一个生物的力量变成零或者负数,或者这个生物被消灭,则生物死亡。生物的死亡不会在达成条件时立刻结算,而是会在回合开始、回合结束、出牌阶段开始、使用一张牌后,以及攻击、占领、支援、进场时、后备、被代替时这些效果结算完毕后,结算。在死亡结算时,才会重置力量、能耗,清除所有获得的效果,而不是在被消灭的瞬间。
79. 问:对侧翼步兵使用火炬,然后再用其他生物代替侧翼步兵,火炬的效果可以发动吗?
答:可以发动。同一个生物的多个“被代替时”效果,先获得的先触发,牌面描述上的效果是最先获得的,所以侧翼步兵会先死亡。不过,由于在整个被代替时流程结束以后,才会结算一次死亡,火炬的效果会在死亡结算之前发动。
80. 问:罐头加工能量存储者后,能量会变成3还是6?
答:根据死亡结算流程,在整个罐头加工结算完毕后,再结算死亡,所以死亡时效果会最后触发,因此能量会变成3。
81. 问:逃脱的实验品代替野猪剑客后,逃脱的实验品的力量是18还是15?
答:根据死亡结算流程,在后备效果结算完毕后,会结算死亡,然后再结算被代替时效果,此时野猪剑客已经死亡,所以无法触发被代替时的效果。因此,逃脱实验品的力量是15。
82. 问:占领阶段时,一个生物攻击了自毁装置,自毁装置的死亡时效果消灭了攻击的生物,那么还会占领据点吗?
答:不会。占领据点需要在这个场地有生物、且生物没有守军或冰冻。
83. 问:占领阶段时,对照实验品攻击了自毁装置,自毁装置的死亡时效果消灭了对照实验品,对照实验品的死亡时效果召唤了蛹,那么还会占领据点吗?
答:会。占领据点没有要求占领的生物必须是攻击的生物。
84. 问:“放弃据点”的效果,会立刻失去据点,还是在回合结束时?
答:立刻失去。
85. 问:牌面描述中的“然后”,起到了什么作用?
答:“然后”表示这个效果的前后,会分开进行,前面的流程会先进行结算,完毕之后再进行后面的流程。
86. 问:生物移回手牌的时候会重置到初始力量,那么召回的+3效果是否会被立刻清除?
答:不会。因为是“然后+3”,所以会在之前的移回手牌效果结算完毕之后,再结算+3。
87. 问:重构沙包伴侣等死亡时召唤生物的生物,会先召唤复制的生物还是先死亡时召唤的生物?
答:先召唤死亡时召唤的生物。因为牌面描述里有“然后”两个字,那么之前的消灭效果会先结算完毕,再结算后面的召唤复制效果,所以消灭这个生物会先结算死亡,再召唤该生物的复制。
88. 问:重构荆棘龟,荆棘龟的复制会被召唤吗?
答:不会。因为荆棘龟的死亡时效果先发动,之后幼苗已经占据了所有空场地,没有场地再召唤荆棘龟,所有荆棘龟的复制不会被召唤,甚至不会被创建。
89. 问:重构荆棘龟之后,召唤的幼苗会立刻发动一次效果吗?
答:会,因为使用重构后,幼苗已经在场地上了,并且重构不是幼苗本身,就会触发幼苗的使用后效果。
90. 问:双方生物的力量相等时,哪一方会攻击?
答:双方都不会攻击。
91. 问:“使一个生物获得‘XXXX’”的效果,获得的效果会在什么时候消失?
答:会在恢复初始力量的同时消失,包括死亡、移回/置入手牌、洗回/洗入牌库。
92. 问:生物的能耗改变之后,还有没有可能回到初始值?
答:有,会在恢复初始力量的同时回到初始值,包括死亡、移回/置入手牌、洗回/洗入牌库。
93. 问:变形会清除原生物的获得效果吗?
答:都会清除,包括力量和能耗的变化。
94. 问:“查看”都没有指明是哪个玩家查看,那么是指哪个呢?
答:所有“查看”的主语都是“你”,与“抽牌”类似,因此进行了省略。
95. 问:同名牌是指什么?
答:指具有相同名称的其他卡牌。由于2047中没有两张效果不同的牌具有相同的名字,所以同名牌其实就是指相同的牌。
96. 问:牌面描述被修改后,会在什么时候恢复原牌面描述?
答:回手、复制等效果都不会恢复原牌面描述。
97. 问:当一张牌的牌面描述被改变后,仍然还算作同名牌吗?
答:仍然算作同名牌。
98. 问:缝合一个牌面描述被修改的生物,那么蛹死亡后召唤的原生物,牌面描述还是被修改的吗?
答:不是,牌面描述是原生物的初始牌面描述。因为缝合之后原生物已经被变形成了蛹,因此原生物的牌面描述修改的信息已经被消除,所以只能召唤出原始牌面描述的原生物。
99. 问:拳王、聒噪的蜗牛、暴怒等立即攻击的生物效果,在发动时,如果同场地没有生物,或力量不高于同场地的敌方生物,会发生什么情况?
答:不会进行攻击,没有其他效果。
100. 问:南极熊、善良的村民等回合结束时攻击的生物效果,在发动时,答:如果同场地没有生物,或力量不高于同场地的敌方生物,会发生什么情况?
答:不会进行攻击,没有其他效果。
101. 问:具有护盾的生物会被俄罗斯轮盘-4吗?那左舷弹幕打击呢?
答:都不会。护盾只抵挡敌方使用的,需要选择目标的法术,所有不需要选择目标的法术都无法抵挡。
102. 问:具有护盾的生物可以被敌方的鲨鱼导弹、秘密警察等进场时效果选为目标吗?
答:可以。护盾只抵挡法术,对进场时效果无效。
103. 问:具有护盾的生物可以被敌方的生化投弹手、掷铁饼者等技能选为目标吗?
答:可以。护盾只抵挡法术,对技能无效。
104. 问:激怒、运动饮料可以让友方生物攻击具有护盾的敌方生物吗?
可以。激怒和运动饮料的目标是友方生物,而不是那个具有护盾的敌方生物。
105. 问:引爆大脑可以消灭具有护盾的敌方生物吗?
答:可以。引爆大脑的目标是友方生物,而不是那个具有护盾的敌方生物。
106. 问:红大郎攻击了具有不屈的敌方生物,可以+3吗?
答:可以。不屈是被攻击后不会死亡,而不是阻止了攻击的发生。
107. 问:占领阶段,你的生物攻击了具有不屈的敌方生物,可以占领据点吗?
答:可以。占领据点只判定是否进行了攻击,不判定攻击后同场地是否有敌方生物。
108. 问:四臂袋鼠攻击了具有不屈的敌方生物,可以获得激怒吗?
答:可以。不屈只可以阻止攻击后的死亡,不能阻止攻击后的其他效果发动。
109. 问:分赃、善良的海妖、空投物资、木马病毒等卡牌,如果牌库或敌方手牌不足三张,可以使用吗?
答:可以使用。如果有两张牌,会查看这两张牌,进行选择。如果有一张牌,仍然会查看,并且必须选择这张牌。如果没有牌,则没有任何效果。
110. 问:贿赂给敌方的牌,我可以看到吗?
答:可以看到。
111. 问:敌方知道我使用木马病毒查看了哪三张手牌吗?
答:不知道。
112. 问:你的左边场地是一个水手,敌方是一个5力量的生物,你的中间场地是一个8力量的生物,敌方是一个9力量的生物,此时,敌方回合开始了,你会输掉比赛吗?
答:不会。攻击从左往右结算,敌方左边的生物攻击水手后,水手死亡进入弃牌堆,效果立刻发动,你中间场地的生物从8力量增加到9力量,则不会被敌方9力量的生物攻击。
113. 问:你场地上有一个寄居蟹,并且具有火炬效果。此时,你使用一个生物代替寄居蟹,代替者会获得火炬效果吗?如果是,寄居蟹的火炬效果会消失吗?
答:代替者会获得火炬效果,并且寄居蟹的火炬效果不会消失。
114. 问:场地上有凝胶电鳐和金手指,依次使用它们的技能后,使用一张矩阵牌后,金手指的技能可以再次使用吗?
答:不可以。金手指只是复制技能本身,无法复制其他牌面描述。所以金手指无法复制凝胶电鳐的“使用一张矩阵牌后,可以再次使用”的效果。同理,金手指复制的蜂后的技能,每回合也只能使用一次。
115. 问:筑梦师的效果如何发动?
答:敌方使用一张生物牌后,无论筑梦师在哪,筑梦师的牌面描述都会变成这张敌方生物的牌面描述。
116. 问:你使用章鱼或木马病毒复制了敌方的筑梦师,你的筑梦师牌面描述是什么?
答:牌面描述是"(上一个敌方生物的牌面描述)",也就是还没有复制任何生物的牌面描述。筑梦师具有一个在任何地方都生效的效果,这个效果会在敌方使用一张生物牌后,将自身的牌面描述变成这个敌方生物的牌面描述和另一个牌面描述的合成。另一个牌面描述和筑梦师原本牌面描述的作用一样,只是不会显示任何文字。在你复制筑梦师后,敌方还没有使用过生物牌,所以筑梦师仍然是最初的牌面描述。
117. 问:筑梦师在据点中,此时敌方使用了一个守军生物,筑梦师会退出据点吗?如果之后敌方再使用一个没有守军的生物,筑梦师会再进入据点吗?
答:会退出据点,之后也会再进入据点。在任何获得守军或修改牌面描述的效果发动时,都会进行守军生物不能在据点的判定,这个判定同时包括没有守军的生物必须在已经占领的据点中。
118. 问:你现在有15能量,你使用一张2能耗的牌后,救世主的效果会发动吗?
答:不会,救世主的效果只在能量增加时发动。但是如果你现在有13能量,场地上有至少一个生物,那么你使用一张聚变,救世主的效果会发动。因为救世主并不要求能量在增加前小于10。
119. 问:跃迁的效果如何发动?
答:跃迁在使用后,不会进入弃牌堆,会在使用的位置与牌库的随机一张牌交换位置,由于跃迁在使用时会被对方看到,所以与跃迁交换的卡牌也会被对方看到。之后,被交换的卡牌会回到手牌,而跃迁所在的位置就是被交换的卡牌原本在牌库的位置,而不是随机的一个位置
120. 倒吊人的效果如何发动?
答:和跃迁的效果类似,同样是对方可以看到,交换后回到手牌,倒吊人会在被交换卡牌原本在牌库的位置。
121. 问:侠客被敌方法术指为目标后,可以立刻发动效果并抵挡这个法术吗?
答:不可以。侠客是在“使用法术后”发动效果,这个时候法术效果已经结算完毕,护盾的效果只能对下个法术生效了。
122. 问:使用具有“被代替时:XXX”的生物代替零件堆时,零件堆在变成代替者以后,会立刻发动代替者的被代替时效果吗?
答:不会。在被代替时的结算过程中产生的新的被代替时效果,不会立刻发动。同样的,进场时、后备、死亡时等效果也不会发动。
123. 问:拆卸召唤的零件堆,入场顺序是怎么样的?
答:先召唤到被拆卸生物所在的场地,然后从左往右依次召唤到空场地。同样的,荆棘龟的死亡时效果召唤的幼苗也是按照这个顺序入场。
124. 问:你场上有两个皇帝,支援效果会比只有一个皇帝时发动的更多吗?
答:不会,两个皇帝和一个皇帝的效果是完全一样的。
125. 问:军事法典获得的法术牌,如果在本回合被使用、弃掉或者洗回牌库,在回合结束后会消失吗?
答:同样会消失,不论这张法术牌在哪。
126. 问:军事法典获得的液态装甲,会在回合结束时回到手牌吗?如果回到手牌了,之后会消失吗?
答:会回到手牌,然后立即消失。
127. 问:军事法典获得的法术牌,被动员复制后,在回合结束时,这些复制会消失吗?
答:不会,复制的卡牌只会复制原牌的初始能耗、初始力量、名称、卡图、阵营、品质和牌面描述,其他的都不复制,包括当前能耗、当前力量、获得的效果。军事法典的回合结束时消失的效果其实就是一种获得的效果,只是为了简化牌面描述,没有写明。
128. 问:使用组装合成的法术,是如何使用的?
答:如果两个法术都不需要选目标,则不需要选择目标,否则,需要选择目标。你只能选择一个目标,作为两个法术的共同目标。两个法术只要有任意一个满足使用的条件,或者有合法的目标,就可以使用。然后,两个法术会独立判定目标是否合法,或者是否满足使用条件,判定成功的法术会发动效果。发动的顺序是先抽到的先发动。先抽到的牌面描述也在前面,所以牌面描述在前面的先发动。
129. 问:如果组装了激励和动员,但是场地上没有生物,可以使用吗?
答:可以使用,激励不生效,动员生效。
130. 问:使用基因重组合成的生物,效果如何叠加?
答:进场时效果,和组装类似,不再赘述。技能,基本和组装类似,只是会先改变所有技能的总力量,然后再依次判定可以发动的技能。其他效果,直接叠加,如果有两个同时点的,牌面描述在前面的先发动。
131. 问:如果基因重组了寄生蜘蛛和前核电站警卫,放置在场地上,没有其他友方生物,那么可以使用技能吗?
答:可以使用,这个生物先+3,寄生蜘蛛的技能不生效,前核电站警卫的技能生效。即便有其他友方生物,也可以点击这个生物发动上面的效果。
132. 问:你使用时间拍卖后,你的生物需要何时才可以占领据点?
答:需要等到敌方连续进行两个回合以后,才可以占领据点。
133. 问:你使用时间拍卖后,敌方获得的额外回合和普通的回合有什么区别?
答:没有任何区别。这意味着敌方在进行完第一个回合以后,如果有两个场地的生物力量大于你的生物,敌方就可以在第二个回合的开始直接获得胜利,所以请谨慎使用时间拍卖。
134. 问:进化具体抽牌的顺序是怎么样的?
答:你先抽两张,然后敌方抽两张。如果你和敌方的牌库都只有一张牌或没有牌了,那么使用进化是你输掉游戏,敌方获得胜利。牌库抽空后再抽牌就输掉比赛的判断是在抽牌的瞬间就判定的。
135. 问:狂暴的效果和激励有什么不同?
答:“本回合中,+4”,是使生物获得了一个效果,这个效果只会持续到本回合结束。
136. 问:zousi商贩与山地上的暴龙机甲交换力量,暴龙机甲的力量会变成5吗?
答:不会,会变成11。zousi商贩的交换力量,是将双方的基础力量,设为另一方的当前力量。生物的当前力量有两部分组成,基础力量,和获得效果或者持续性的效果力量。“本回合中,+4”的效果,就是获得效果,“在山地时,+6”就是持续性效果。而一般的“XXX生物+X”都是直接改变基础力量。所以,交换力量后,暴龙机甲的基础力量变成了zousi商贩的当前力量5,由于暴龙机甲还有持续性效果“在山地时,+6”,当前力量就是5+6=11。
137. 问:对一个生物使用狂暴,然后用zousi商贩与这个生物交换力量,回合结束后,这个生物的力量会变成5还是1?
答:交换后是9,回合结束后会变成5。原因与暴龙机甲一样。
138. 问:场地上只有一个生物,对这个生物使用狂暴,然后再对其使用拔苗助长,这个生物的力量会再+4吗?
答:会再+4。复制力量和交换力量一样,都是将基础力量设为当前力量。假如这个生物力量是5,那么狂暴后变成9,再拔苗助长后变成13,回合结束时变回9。
139. 问:你场地上有一个大将军,此时打出一张孪生兄弟,那么第二个孪生兄弟的力量是8还是11?
答:11。和zousi商贩的同理,也是将基础力量设置为当前力量,孪生兄弟的进场时效果发动时,孪生兄弟的当前力量是8,所以第二个孪生兄弟的基础力量也是8,加上大将军的效果,变成了11。球棒少年的效果也是一样的。
140. 问:你打出一张喷泉侠后,用克隆复制了这个喷泉侠,然后打出复制的喷泉侠,会有什么效果?
答:不会有任何效果。喷泉侠本身并不具有进场时的效果,而是具有一个在任何地方都生效的效果,这个效果有两个作用,第一个是,在一个进场时效果发动后,记录这个进场时效果(只记录最新的一个);第二个是,如果有记录的进场时效果,就给喷泉侠也加上这个进场时效果。由于克隆喷泉侠后,并没有使用过任何进场时效果的牌,所以喷泉侠上面还没有任何进场时效果。
141. 问:你打出一张金手指后,金手指使用了一次技能,然后用克隆复制了这个金手指,并打出复制的金手指,此时,复制的金手指可以使用技能吗?
答:不可以。与喷泉侠同理,是因为这个金手指还没有任何技能,而并非因为原金手指的技能已经使用过了,复制出来的也无法使用。本回合如果接着使用了其他技能,复制的金手指就可以使用技能了。
142. 问:孵化抽到的牌,敌方能看到吗?
答:不能。
143. 问:生长催化装置会将蛹变成蛹吗?
答:不会。所有衍生牌,就是无法在收藏界面购买的牌,都不会在随机效果中出现。
144. 问:傲慢效果发动时,如果敌方手牌数量过多,多余的1能耗牌会进入敌方弃牌堆吗?
答:会。傲慢会将你的所有1能耗手牌置入敌方手牌,不考虑敌方的手牌数量,如果超过敌方手牌上限就会置入弃牌堆,但傲慢增加的力量不会减少。
145. 问:你的弃牌堆有一张水手,你使用蜂后的技能弃掉一张蛹,蜂后增加的力量是3还是4?
答:3。持续性效果只对场地上的生物起效,手牌被弃掉的过程中,并未进入过场地。
146. 问:笑脸男的死亡时效果,知道是哪张牌被变成笑脸男吗?
答:会有一个动画,告知双方玩家是哪张牌变成了笑脸男,同时笑脸男的战斗记录中也会显示。
147. 问:猴子打字员的效果,在何时发动?
答:在抽牌、置入手牌、移回手牌、被代替回手牌时,都会发动。
148. 问:猴子打字员的效果,会复制到猴子打字员本身的牌面描述吗?
答:会。这种情况下,打出猴子打字员再代替回手牌,可以再次随机,如果还是猴子打字员,那么恭喜你,中奖了!
149. 问:善良的村民的切换形态,具体是如何作用的?
答:善良的村民的切换形态,本质上是将善良的村民的牌面描述变为另一个牌面描述,并非变形成了另一个生物,因此,人形态的善良的村民的初始力量仍然是9,而不是13,所以代替善良的村民的时候记得切换到狼形态再移回手牌,不然移回手牌的就是一个9力量的人形态的善良的村民,下场后再切换到狼形态就只有5力量了。
150. 问:语言学家会查看到观点枪吗?
答:不会。因为收藏界面无法购买观点枪。
151. 问:语言学家被其他法术或生物召唤入场时,有技能可以使用吗?
答:没有。语言学家本身没有技能,通过进场时效果才能获得技能,而召唤并不会发动进场时效果。
152. 问:语言学家被移回手牌后,再次打出进场,可以重新选择技能吗?
答:可以。语言学家通过进场时效果获得的技能是一个获得效果,在移回手牌时已经被清除了,再次进场当然可以重新选择。
153. 问:和平鸽可以查看到中立牌吗?
答:不可以。
154. 问:在双阵营挑战中,和平鸽可以查看到所有阵营的卡牌吗?还是只能查看到另外四个阵营的卡牌?
答:只能查看到另外四个阵营的。
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