召唤与合成攻略大全 解谜攻略汇总

2018-2-10yy

召唤与合成是一款高难度烧脑的解谜类手游,据说这个游戏全世界只有10%的人能通关,下面就由嗨客小编给大家分享一下召唤与合成攻略大全!


召唤与合成攻略大全

1、角色等级篇

升级角色等级的两大方法:升级家族、升级家族技能

另外途径:成功抢矿(关卡随机事件获得的经验带有随机性,不纳入计算)

小tips:

家族优先升级低品质的(同等级情况下,低品质的家族耗费金币更少,获取经验值却相同,因此更有性价比)

家族技能优先升级顺序:低品质家族 > 技能1 > 技能2 > 技能3 >高品质家族

“觉醒技能”优先顺序:技能树全部点亮 > 技能1/2/3强化 > 召唤类技能(成群、镜像、召唤小怪、分裂、感染等) > 功能性技能(例如:击晕、沉默、被动沉默、被击击晕、复活等) > 职业定位类技能(肉盾加防,战士破甲/反弹,射手加伤,射程等)


在这里首先明确一下角色等级的重要性

1.1 在前期角色等级的重要性体现在【保留】属性上,在这里顺便为萌新们科普一下:【保留】是指一场战斗后,为角色保留战斗力最强的N个怪物(卷轴召唤不算在内),其中N的数量就是【保留】的数值;

1.2 中后期角色等级的价值体现在【宝物】的“属性百分比加成”以及“属性转移”上(指角色属性转移到怪物),配合专属家族等级的装备会更显牛逼。

2、宝物(装备)

上文角色等级提及到的引申的属性关联,将会在装备这个章节具体展开。装备的选择要根据不同时期进行选择,因此必须确保尽量根据当前情况保存不同属性的装备

2.1 前期选择

上述提到前期偏向于选择【保留】这个属性,因为前期角色属性(数值能力)、家族能力、装备水平都普遍较低,堆高关卡战力的关键点在于“人海战术”,这也是为何1.0.16版本前,镜像未被削弱前这么牛逼的原因。

角色40级之前,普遍还是比较容易升级的,一般氪金玩家15天左右就可以到达。40级以后的日子基本升级就会很难了,无论是经验值还是升级金币的花费,尤其的金币花费会到达一个夸张的数字,因此笔者在这里基本界定40级为前期的分界线

2.2 中后期选择

中后期【宝物】的价值更加倾向于阵容搭配上了,但唯独两个属性是很久不变的重要“属性百分比加成”以及“属性转移”

属性选择优先级:属性转移 > 属性加成百分比 > 特点家族等级提升

2.3 强化

强化宝物会提升:基础属性、属性转移比例、加成百分比、家族等级提升等级

关于强化的建议:

每日任务强化任务是必做的

选择当前使用的装备强化就好,因为强化的“强化值”会保留在装备上,等到装备更换的时候直接吞强化值就会转移到下一个装备上了

3、家族

家族其实就是游戏里的卡牌收集系统了,我想玩过卡牌策略游戏的玩家都很清楚这种玩法的构成了。作为《召唤与合成》的核心玩法之一,这个就是我们的攻关核心了,以下将会根据玩家人群仔细分解

基础认识介绍:

肉盾作为前排,防御能力显著带有“近身反弹”天赋(肉盾专属),分为两类:残血伤害型(核心技能“嗜血”)、防御功能型(控制类+复活/召唤)

战士作为半肉半输出,带有“远程反射”天赋(战士专属),分为:输出型(核心“溅射”,辅助“波动”-射手居多)、控制功能型(眩晕类、沉默类、击退-特殊、召唤类)

射手作为主要输出点,带有肉盾杀手的“巨人猎手”天赋(射手专属),分为:召唤输出流(核心:召唤类技能,核心镜像、成群;代表:海马)、群秒伤害流(核心:输出类技能,核心溅射、波动、破甲/法穿;代表:魔法师)、吸血输出流(核心:吸血、伤害类技能,代表:弓箭手、冰芯灵-SSS卡)

注意:判断一个卡牌是否有用主要看阵容搭配,而判断一个卡牌是否牛逼,主要看大湿削不削弱!

tips:必须在组建卡牌时围绕一个核心进行卡组组合,其他2个卡牌均以补充核心卡服务;因此当辅助卡牌需要调整的时候,选取替代品即可,而需要替换核心卡牌的时候,则可能需要重组卡牌

重点:觉醒技能树优先全部点亮,觉醒技能树优先全部点亮,觉醒技能树优先全部点亮(除了技能“战吼伤害”,因为有bug啊,伤害先触发,眩晕后触发)

3.1 非R选择

对于非氪玩家来说,阵容选择要更加严谨,因为大前提是资源并不多。


前期阵容选择:

A级蓝色卡牌为主,推荐卡牌:猪 + 雷人鸟/方小黑 + 海马/弓箭手/魔法师

搭配1: 肉盾-猪 搭配2: 肉盾-猪

战士-方小黑/雷人鸟 战士-方小黑

射手-魔法师 射手-海马

这里比较推荐“搭配1”,或许有人会问,弓箭手和魔法师都是绿色卡牌,为何会优先于海马?原因是海马没有射手天赋“肉盾杀手”。游戏的3个职业搭配体系体现价值就是3个职业相互克制上,海马失去关键技能且镜像已经被削弱的前提下,的确不是最优选择

然后接下来分析方小黑和雷人鸟,雷人鸟和方小黑的阵容选择的偏向问题了,雷人鸟偏输出,方小黑偏功能。雷人鸟因为带“溅射”技能,输出能力更优;而方小黑带分裂、自爆、战吼眩晕(注意不要点“战吼伤害”),抗打击和控场能力更强

搭配1的阵容核心思路:依靠起手小黑的控制/雷人鸟的群秒能力,猪的前排硬度(觉醒技能的“复活”要主点),以及死亡后的爆炸造成伤害,依靠魔法师的范围轰炸造成面伤害。


中后期阵容:

推荐S级卡牌为主:隆隆魔(石头人)、邪恶幽魂(鬼)、雷人鸟、遗迹骨龙、璐鹿兽(小鹿);特殊SS卡:鬼刀斩月(刀狼)、鹰爪飞龙(剧情neta:日本龙)、树魔

搭配1: 肉盾-石头人 搭配2: 肉盾-鬼/骨龙

战士-鬼/骨龙 战士-雷人鸟

射手-小鹿 射手-小鹿

这里还是推荐“搭配1”,呵呵,为何雷人鸟还在这里呢?有人注意到这个吧,那是因为小鹿造成的,因为小鹿没有群秒技能,对着人海召唤流比较吃力。

雷人鸟的溅射技能可以补充群秒能力,但雷人鸟毕竟有其极限,毕竟蓝色卡牌到了中后期还是无法与橙色/紫色比拼的,因此会出现一个过渡期,也就是我推荐的从搭配3到搭配1的转移。

SS卡因为非氪获取难度大,所以不纳入分析,但说明一下阵容替换,刀狼/日本龙替换战士系,树魔替换肉盾,另外因为水龙神的觉醒技能不够强,居然没有技能强化技能,这点比较小鹿,形成巨大缺陷

搭配1的核心思路:小鹿起手控制,石头人前排顶住,配合鬼/骨龙的召唤能力和辅助控场能力逐个击破。

3.2 氪金玩家推荐

对于氪金玩家来说,阵容选择就会更加平滑,可选性更强

前期阵容选择:

A级蓝色卡牌为主,推荐卡牌:猪 + 雷人鸟/方小黑 + 海马/弓箭手/魔法师

搭配1: 肉盾-猪

战士-方小黑/雷人鸟

射手-魔法师

前期开局思路不变,但我仅推荐搭配1,优劣上述已经有分析

中后期阵容:

推荐S级卡牌为主:树魔/隆隆魔(石头人)、鹰爪飞龙(剧情neta:日本龙)璐鹿兽(小鹿)、鬼刀斩月(刀狼)、鲨鱼/提莫

搭配1: 肉盾-石头人 搭配2: 肉盾-树魔

战士-鬼/骨龙 战士-日本龙/刀狼

射手-小鹿 射手-小鹿

搭配1就沦为过度卡组,重点推荐搭配2。树魔、日本龙的牛逼,谁用谁知道

日本龙的技能3“溅射”并且觉醒自带技能3等级提升,可以补充小鹿的群秒不足,树魔的牛逼在于“分裂”、“复活”两个技能,虽然已经被削弱过,但仍然是前排硬盾。

搭配2的核心思路:小鹿起手控制,树魔前排顶住,配合日本龙的溅射能力点杀前排,面伤、点杀均沾

3.3 欧皇/大R玩家推荐

因为人种/付费力不同,我的建议是:你们要么钱多,要么卡牌好,要么都好,所以前期随便浪,只介绍中后期

中后期阵容:

标配:冰芯灵、死神、大力士、树魔、刀狼、日本龙

什么?你说你的阵容不齐整?那么你可以参考氪金一般玩家的玩法,或者继续氪金啊,难道还要我教你们怎么氪金么,你们的手法都要比我还熟练了。

这里弱弱交代一下冰芯灵的恐怖,自带30级吸血+20级吸血强化,点杀能力:被击引燃、暴击、感染、镜像,碾压局的代表人物

 

一、阵容规划
阵容是这游戏最重要的,比练一大堆家族,只会浪费资源,会导致你同等级根本打不过别人,这样游戏体验就会极差!告诉你练蓝卡的通通都是坑!!!直接上紫卡才是王道!
紫卡我推荐的是小鹿、石头人和鳄鱼必选,然后幽魂和骨龙二选一即可。熊是公认的垃圾不说了,海盗各方面都不如小鹿,没太大价值。
然后金卡的阵容推荐是大树、水龙、刀郎和鹰龙二选一。红卡目前比较少,也没什么好选的,出啥用啥吧。

二、刷初始
告诉你不用刷初始的都是骗人的,一步领先步步领先,氪金玩家当然看不上,但对于0氪甚至小氪来说,第一周你能依仗的,基本就是最初的两发欧皇宝箱。
这游戏福利比较多,现在新号能直接领2680砖,加上IOS的密令也有2600砖,基本就可以开两发欧皇了。
顺便附上IOS密令(安卓的自行百度吧):
145RTZC,300钻+30A级碎片
123KQH,600钻+10W金
25JRSF,500钻+20W金
24ZWPS,200钻+8W金
23TJWP,200钻+8W金
144EAQL,300钻+30A级碎片
154CDKR,500钻+8W金
这两发欧皇,我们的最低目标是出2个目标紫家族,也就是至少出小鹿、石头人、鳄鱼、幽魂和骨龙中的2个家族,注意,同时出幽魂和骨龙不行,最好是能出小鹿。如果准备氪200元(和楼主一样),那目标就是要出小鹿+石头人或鳄鱼,因为氪200元就会送骨龙了。
另外,欧皇有时候会暴击150个SS碎片,如果出的是大树、水龙、刀郎和鹰龙这4个中的一个,那1紫1金也是OK的,这样会导致你前期稍弱,但是中期发展潜力更大。
另外,sss碎片并不好!因为前中期都用不上,至于两发欧皇直接出一个sss家族的欧洲人,请无视我。

三、开局
很多人告诉你要练蓝卡(甚至绿卡)的一大理由就是领导力不足,带不上紫卡。那是因为他们根本不会升级!是的,就是不会升级!这游戏英雄升级的经验95%以上都是来源于金币(少部分由矿山和关卡中的事件产生),所以对于金币的利用率不同,升级效率完全不一样,同样的100万金币,有的人可以升到15级,有的人只能升到12级就是这个原因。
详细的公式和表格我也不列出来了,因为我知道你们大多数人都不会看,所以只说结论:
刷完初始后,绑定手机,添加好友(IOS请输入楼主ID:1020804),然后就开始升级,先把白卡怪物的1技能和2技能升满,然后把绿卡怪物的1技能升满,然后把你准备带上阵的紫卡的等级和1技能升满,这样你的领导力就足够带上1张紫卡+2张1领导的白卡了。
对了,带上阵的那种紫卡,首推鳄鱼,单紫卡就可以刷到20关也只有鳄鱼了。其次骨龙、幽魂、小鹿,石头人攻击力低不适合单带。没有鳄鱼的也不要紧,无论什么紫卡,单紫卡足够刷到14关了。
带单紫卡在消消乐的时候,盯着那张紫卡消除就好了,其他两个垃圾的传说形态战斗力都没有紫卡的精英形态高……

四、资源分配
1.砖石怎么用?
每天买1-3次体力(看自己玩的时间,3次以后太贵不建议),剩下的全部留着开欧皇。别用砖石在商店买东西!别用砖石买金币!亏!
2.金币怎么用?
在商店买需要的卡片和卷轴(主战卷轴后期很缺,所以前期就要屯着),然后用来升级主要战斗力的等级、技能和觉醒。
3.怪物卡片怎么用?
对于不用的怪物,别升等级,浪费金币又浪费卡片(升等级给的英雄经验不如升技能给的)。
绿卡和蓝卡6:1换成紫色卡片,不要的紫色卡片在前中期(主力家族的等级没到20之前)4:1换成主力家族的卡片,注意换的时候不要的都要上1张,比如熊+熊+海盗+幽魂来换,这样就可以保证不会换出熊、海盗和幽魂的卡。这个技巧非常实用,后期换ss家族和sss家族的卡也会用到。
至于白卡,平均要近300张才能换成1张有用的紫卡……不费那力气比较合适,就当看不见吧!
4.宝物怎么选?
前期宝物只需要1个属性,那就是保留!保留!保留!没有保留的都是垃圾!
因为后期很容易获得金色武器,而金色武器在比例上大幅度超过蓝色、紫色武器,所以蓝色武器属性再多再好也没用……紫色武器如果有5条以上有效属性(非主战家族等级提升就属于无效属性),倒也还行。
属性选择优先级:属性转移 > 属性加成百分比 > 特点家族等级提升
5.卷轴怎么用?
首先要知道,卷轴是继承家族的等级、技能和觉醒的,所以除主战家族的卷轴外,其他卷轴都没用,等换就好。前期基本用不上卷轴,带几个蓝色的C/B级家族的卷轴,随便丢就好;中期带3个紫色的和2个蓝色的主战家族的卷轴,后期带3金1紫1蓝的主战家族的卷轴。
注意的是,蓝色的B级家族卷轴奇多无比,后期我基本都有500个以上,换都换不完- - 但是主战家族的卷轴非常不够用……所以在换卷轴的时候,一定要多换成主战家族的卷轴!甚至在商店看到能用金币买,也直接买下! 

五、解谜和奇遇
事实上第一天大多数人都能打到15关,然后就发现过不去了,这是单紫卡的强度问题,除了鳄鱼能靠操作打过去,其他紫卡根本不可能单紫卡过15,所以别纠结了,你要做的就是提升英雄等级。
而这时候,大多数人就会发现,没钱了!OK,那我们就需要依靠解谜来赚钱!解谜给的钱在后期杯水车薪,但是在前期还是茫茫多的呀!至于具体解谜关卡怎么过,我只能说自行百度。
之前我们已经将白卡的1、2技能和绿卡的1技能都升满了,现在我们要升级的是蓝卡的1技能,不用全部升满,看着你需要的领导力升,英雄升级的时候,单数级会提升1点领导,双数级会提升2点领导力,所以你只需要升到2张紫卡+1点领导力就够了。
顺便说下奇遇,这也算是我重开的一个原因吧!奇遇就是在关卡中会遇到的一些事件(只有第一次过这个关卡才有),根据选择的不同,有可能会给你5个ss碎片,也有可能倒扣你1点上限。5个ss碎片啊!要知道1个ss碎片的价值约为50砖,5个就是250砖!错过了简直就是亏了1个亿!
所以当关卡中遇到奇遇的时候,一定不要贸然选择,至于具体选择因为不好贴链接,所以只能说大家自行百度吧。

PS:

在达到可以上3个紫卡之前,适量升级还是很有必要的,可以让你快速度过前期,而升级的时候,最佳的顺序是:
白怪1技能>绿怪1技能>白怪5级>白怪2技能>蓝怪1技能>绿怪5级>绿怪2技能>白怪11级>紫怪1技能>蓝怪5级>蓝怪2技能>绿怪11级>白怪3技能
但是这个顺序很麻烦,大多数情况下,用如下顺序就好了:
白怪1、2技能>绿怪1技能>蓝怪1技能>白怪11级>绿怪2技能>紫怪1技能>蓝怪2技能
一般来说,蓝怪2技能都升不满,你的领导力就够用了!

六、家族觉醒
1.首先点亮全部技能树,也就是第一层5点,第二层左右各5点,第三层全1点。
原因很简单,从无到有和等级提升完全是两个级别。举个例子,小鹿的战吼眩晕,1级可以晕2秒!但是2级只能晕2.2秒。也就是才多了0.2秒而已,所以第一级是质变!
2.第二步我的建议是直接点满核心技能强化的,比如鳄鱼的嗜血是其核心技能,满级嗜血技能每掉10%的血就能增加35%的伤害,而点满觉醒后能增加55%的伤害。而当鳄鱼只有10%血以下后,其技能触发9次,而且是以乘积的形似1.35的九次方约为15左右,而1.55的九次方约为50多。而考虑到鳄鱼的大招,其技能触发甚至能达到15次,其伤害加成只能用非常可怕来形容(这也是鳄鱼神教砍翻一切的理论依据)。
3.第三步要看你处于哪个阶段,紫卡阶段的反射还没那么可怕,所以紫卡的召唤型技能(就是会产生额外的怪的技能,比如分裂、成群、镜像之类)比控制性技能强(比如击晕、沉默等),而到了金卡阶段我认为控制性技能可能更强,原因是金卡很多都有分裂攻击,比如刀郎、提莫;而且远程攻击反射也非常可怕,比如鹰龙,所以控制更重要。另外也要考虑怪物的站位,比如骨龙有(被击沉默,被击眩晕和幸运)这三个标准的T技能,但是骨龙的站位是第二梯队,这就导致在肉盾死掉前,这三个技能都没有发挥,所以骨龙一点要先点满另外的3技能强化。又比石头人,作为一个T,高贵天赋拿来干嘛?1点不能再多了!
4.射程,这个天赋感觉是最微妙的,控制射程可以有效的控制站位,比如ss的刀郎就非常需要点满射程,10点射程和5点射程的差距就是你会不会被溅射、分裂伤害打到!而反之骨龙和幽魂我真想把第二层的5点射程扣掉……

七、移形换位——前期最重要的推图神技
在第一天到第二天,很多朋友都会发现,如果用单紫卡开局,很容易卡15关。但事实上楼主在第一天就直接用单鳄鱼推到了20关,这就是神技移形换位的作用了,这个操作在你没有凑齐3张紫卡之前,非常重要!
简单的说,我们先把紫卡放在1号位,然后2/3号位放垃圾卡,假设2号位的垃圾卡合出了3张传说形态,这时候暂停合成,等到打完这关后,将紫卡从1号位转移到2号位,然后进入下一关,你会发现原来的3个传说形态的垃圾卡变成了鳄鱼,然后合成,你就可以直接获得1个传说和1个史诗形态的鳄鱼了!这基本等于就是将1张紫用出了3张紫卡的效果!
事实上这个技能虽然在后期推图也有用,比如遇到远反怪换近战,遇到近反怪换远程,但绝对没有前期将1张紫卡当3张用来得强大。所以这个神技完美弥补了前期领导力不足的缺陷,再加上装备选择保留弥补等级保留不足的缺陷,使用紫卡开局几乎不会遇到任何瓶颈。

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