战房(Gunhouse)评测:拼图与塔防的趣味结合

2016-12-12zhuhui

在玩法上,本作结合了益智拼图与塔防两种形式,玩家在游戏中的目标就是通过强大的武器系统来抵御敌人的攻击,而制造这种强大的武器需要我们在拼图板上拼出相对应的图案。根据设定,所拼出的图案越大,获得的武器攻击力也就越强,但是需要注意的是,一旦敌人开始进攻,你要立刻展开攻击,否则不会有武器提供。在敌人一轮又一轮进攻的缝隙时间,你可以制造新的武器。

游戏的关卡设计与我们通常见到的类型基本相似,只不过这里用具体的星期几代替了以前的“章节”,而用上午、下午这种设定代替了具体的“关卡”。不同日期、时段都有各自不同的场景设计,因此在游戏的过程当中,也并不会由于场景方面的单一而让玩家产生无聊的感觉。当然,在这种设计之中,敌方杂鱼的攻击路数也变得变化多端,并且章节的末尾还会有攻高血厚的守关BOSS闪亮登场,受限于自身血量的限制,玩家如果想要将这些BOSS击溃,必须要多种武器配合使用。

谈到游戏的火力系统,开发团队也为玩家提供了多种威力强大的装备,并且它们都拥有各自的特点,比如“龙头炮”就是一种威力极强的攻击型武器,而冰炮的威力则体现在它强大的减速效果之上。此外, 随着关卡的提高,玩家也会解锁更多的武器类型,而且它们都可以通过游戏内拾取的金币进行升级。

至于操作方面,左右方向的滑屏构成了游戏当中最核心的操作模式,玩家需要用这种方法来让上层的拼图下落,然后组成更大的拼图图案。至于武器如何发挥威力,则只需要在敌人登场的时候点击对应武器即可,完全没有上手的难度。

综上所述,《战房》作为一款结合了拼图与塔防两种玩法的游戏,本身复古以及畅快的游戏体验还是相当不错的,并且引入了星期与时刻的概念也比较有巧思,美中不足之处在于目前游戏还没能支持中文,这让不少玩家在理解游戏内容方面出现了一些问题,还希望开发者能够及时更新,感兴趣的玩家千万不要错过。

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