蜀门手游什么时候公测?蜀门9月首发向精品游戏迈进
2017-8-1
近日《蜀门手游》动作频频,先是宣布将在8月2日进行终极封测,后又邀请了曾是端游时期的代言人越南妞ELLY回归,并邀请数名玩家进行线下活动,与曾经的女神零距离接触,这一切似乎都预示了这款曾在端游时期创造过奇迹的端改手IP游戏将会有大事件发生。
早在今年4月底,《蜀门手游》便低调的测试了一波。随后多家媒体报道出其惊人的留存数据,一时间《蜀门手游》成为了行业热议对象。刚好今年ChinaJoy期间十分有幸采访到方趣网络CEO方师恩,来一起聊聊这半年《蜀门手游》背后的故事。
但凡是端游改版手游就不可避免的谈到一个词“取舍”。这个取舍一个层面是对游戏版本的取舍。另一个层面是对用户的取舍。关于版本取舍很好理解为手游版本到底还原到什么程度,端游经典内容能体现多少到手游中。关于用户取舍这个问题可能就是大部分的难点。关于这一点方总态度很鲜明。他认为《蜀门手游》首先是要把游戏做好、做精,最大可能把游戏做成大家都能够认可的一款游戏,在此基础上优先满足老用户的需求,而对于一些比较“泛”的用户采取能留就留的策略。
当然这并不是意味《蜀门手游》只需要老用户,对于新用户是拒绝的状态,就还原度这个问题方总也谈到了自己的看法。首先《蜀门》经典的五大职业以及游戏跟本特色双法宝体系保留和还原到手游中。在创新方面《蜀门手游》在日常玩法上面新加入了新的玩法,毕竟端游在十年前的时候日常活动玩法还不是一个很主流的内容,在手游上是作为新增的玩法,让用户能够在游戏里面得到更多样的内容。另外保留的还是游戏里面原来的副本机制,用户在玩完日常的活动之后,可以在游戏里面继续长时间地去刷不同的副本。
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