最终幻想圣剑传说Adventures of Mana攻略大全

2016-2-6yy

Adventures of Mana有任务翻译吗?提起圣剑传说,想必大家都不会陌生,虽然售价95元,但不得不承认又是一部经典的情怀手游。该游戏近日上架 AppStore,因为没有中文,有点让玩家们抓狂,容嗨客小编为大家慢慢道来~



《圣剑传说》是由日本史克威尔(SQUARE)公司于 1991 年发售的动作角色扮演游戏(ARPG)系列,曾经被誉为 SQUARE 的三大招牌游戏之一。1987 年,史克威尔公司计划在任天堂的 FC 平台上开发一款名为 《圣剑传说》(Emergence of Excalibur)的游戏项目。其项目发起人为青木和彦 (Kazuhiko Aoki)。根据宣传广告,游戏容量为空前性的五张磁碟,可以说是当时容量最大的游戏了。虽然游戏销售模式为按订单销售模式,但随着 FC 逐渐步入末期,再加上开发经费问题,最终宣布停止开发计划。取而代之的是《最终幻想》(Final Fantasy)的开发行动。

1991 年《圣剑传说》终于再次被召唤,由石井浩一(Koichi Ishii)担任监制,终于在 Game Boy 平台上推出了这款动作角色扮演类型的游戏。《圣剑传说》在某些方面与任天堂的塞尔达传说比较类似,也可以说是类似于竞争的关系。在游戏设置上,因为叫“最终幻想外传”,所以采用了很多最终幻想上的题材,比如陆行鸟、飞空艇,和一些怪物的造型等等。初代《圣剑传说》当年好评不断,只是由于 Game Boy 的机能限制,在各方面都有一定缺陷,但同时也为整个系列打下了一个很好的基础。





游戏剧情其实简单直接,但在当时和竞争对手《塞尔达传说》相比却恰好胜在了剧本。游戏的主角是一名长期受到帝国压迫的角斗士,为了改变命运在一次偶然机会出逃后,却不小心偷听到 Dark Lord 和 Julius 试图利用玛娜之力来统治世界的计划。被其二人发现后主角被打下悬崖。幸存下来的主角在巧遇了作为玛娜女神之女的女主角后,然后便开始了自己“护花救世“的冒险旅途。整个故事中由女主角佩戴的可开启玛娜圣域的项链和传说中的圣剑为交融点,将身处在玛娜世界各地的同伴们与两位主角串接在了一起。玩家需要配合游戏中出现的同伴(NPC),畅游世界寻找圣剑传说,在克服各种困难阻止魔头们的黑暗计划之后,迎来皆大欢喜的 Happy Ending。






新版本的画面和 GB 版当然是今非昔比,不仅高清彩色画面,人物和场景也打造成 3D,比起上世纪 90 年代简陋的黑白色像素点阵图不知道好了多少倍。打开游戏之后一幅长绘卷陈述出一段关于“圣剑传说”的故事,熟悉的英雄救世,协伴冒险,已经重新编写的背景曲缓缓响起,已经完全不再是童年中简陋的样子,而与现下各类拥有华丽音画演出的流行手游没有太多分别。




此次登陆 iOS 和 PSV 的重制版,尽管画面已经变成更讨好眼球的 3D 高清,UI 菜单也被改造得十分新潮,但游戏内容却依旧和 20 多年前的 GB 版一模一样,未做半分改动。无论是触发剧情、寻找道具、配合 NPC、使用武器、迷宫解谜,每个地方都充满了熟悉之感,对玩过 GB 版的老玩家来说,已然不是在玩一个移植的重制游戏,而是在跟随着游戏,慢慢寻回自己的记忆。







因为是 GB 版的重制,跨度太大,纵使开发团队花大力气优化,但你依旧可以在玩游戏的过程中找到把一款 GB 游戏搬上手游平台后的种种不自然,比如缺少卷轴式场景的地图切换实在太过突兀;比如场景贴图大多数时候只能称之为伪 3D,连光影立体感都没有做出来;比如游戏操控方式的单调至极,完完全全地模拟出了 GB 上两个物理按键操控的“复古气息”。



作为一款 ARPG,重制版的动作表现和打击感都非常平庸,玩家一路在大地图探索前进,一面重复单调地点击武器攻击键消灭沿路上的敌人,没有什么刺激的特技,也没有什么鲜血四溅的快感,不管你换的武器是剑还是斧,或是装备了魔法,起手都是不紧不慢,攻击都是完全定点,打起怪来都是钝得像砍在木头上。没错,这就是 20 年前的调调,一点都没有改变。





但这个游戏的亮点却并不在战斗上,并不强调手动快感和难度的战斗系统不会带来太多成就,但正因如此,玩家可以去感受其他的趣味。随着游戏的深入,不断寻找新武器、掌握新的技能,配合新入手的武器和技能去扫清路上的障碍继续前进。打怪升级过程中,从 4 种职业中摸索最顺手的路线,是提升体力、攻击力还是魔法、精神力,哪一种才是最有效的?就像每一种武器都必定需要用到一样,游戏里的每一个道具也是有必然作用的,利用钥匙开门,利用镐子打开通路,用锁链跳过断崖……这些在 ARPG 都只属于普通平常的解谜要素,但偏偏我们已经遗忘很久了。







因为现在的手游,不管是 RPG 还是 ARPG,地图只是一幅背景,关卡的意义就是 1、2、3、4 波敌人来袭,冒险变成了按部就班的推关,故事变成了附加对话的插图。哪里还有半分代入感?

情怀情怀,得对真正有情的人才起作用吧。《圣剑传说》系列,从 GB 上的一鸣惊人,到 SFC 上的惊天动地,再到 PS 上的毁誉参半,再到后面 GBA 上的王者归来,NDS 上的廉颇老矣。一代神作到现在,已经淡出玩家的视线,除了转到手游平台再榨取剩余价值之外,SE 甚至也没有继续匡扶该系列的心思了。如果公平公正的说,重制版的《圣剑传说:最终幻想外传》操作单调、菜单拖沓、频繁的辅助栏切换十分影响节奏,而画面表现力放在今天的手游大作水准中,也只能称为一般,实在太一般。对于普通玩家来说,这个游戏的收获完全不值它 93 元的高昂售价。

唯一能让嗨客小编推荐的理由是,只要耐心玩下去,就会发现它游戏性完全超越如今的一大票氪金类 RPG、ARPG 手游。你要知道,这份宝贵的游戏性诞生在 25 年前,在 SE 高调宣传的重制版面前,画面好看百倍、硬件性能跨越几个世代,都没有半点影响。经典就是这样,无论时光怎样变换,等你有心回望,它依旧光华不减、尊严不损地看着你。

介绍那么多,下面为大家带来最全的游戏攻略:

1.关于游戏的背景小编就懒得介绍了,感兴趣的玩家可以自行百度下。经过短暂的CG后,我们的游戏正式开始了。首先就是我们的主角和一只大老虎的战斗,这只老虎虽然看起来凶悍,但只是外强中干。


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