星球大战银河英雄评测:科技感十足的动作游戏
2015-12-1
其实作为一款改编作品,剧情方面往往是遭受吐槽的重灾区,继承原作,有人会说你毫无创新能力,只知道消费《星球大战》系列;发挥主观能动性合理想象,有人会说你私自篡改了原作的意图,说你对不起伟大的乔治卢卡斯导演。所以,面对可能带来的压力,本作在设计的时候选择了最为稳妥第三种模式:架空。在游戏中,玩家能够体验到星战的快感,能够看到各路英雄无论光明还是黑暗,都为你战斗,可以看到如达斯·西迪厄斯的原力闪电、丘巴卡的伍基之怒等经典招牌技能,但除了这些,就什么都没有了,这种模式倒是颇有些《炉石传说》、《刀塔传奇》(如果它还活着的话)的感觉。整体的架空,仅仅成为经典的衍生品。
本作在任务方面表现的倒是非常的友善,简而言之就是“组人--无脑刷--升级--无脑杀”的一条上升之路,只不过这条道路要比一般游戏走的精彩一些,因为本组在其中设置了很多中玩法,传统的地图副本(包括普通、困难两种模式)已经成为标配,除此之外,船运货物(就是通常说的黑商或者神秘商店)、小队竞技场以及小队酒馆战斗等PVP模式也加入其中,而每一名玩家的团队搭配,技能释放都各不相同,如何能够在复杂多变的战场中大获全胜,还真需要好好思索一番。
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