圣灵Zero评测:爽快刺激的打炮游戏
2015-12-1
最后也是最主要的,就是游戏这个“弹着玩”的概念了。这个发生在战斗最开始的行为,可以说是《圣灵Zero》这款游戏最大的亮点。有些像是《愤怒的小鸟》,在每回合开始后,你需要使用大炮将你的上场英雄弹射出去。拖过拖动来选择距离高度,将你的英雄弹射到战场上你所需要他到达的位置。
每个英雄在飞到空中后,都会出现一个技能指示线,根据英雄的不同技能所产生的效果和施放距离也都不同。这样在战斗的时候就产生了战术层面,与很多所谓的动作卡牌游戏产生了区别。因为你不能随便将他们弹射到一个地点,你需要考虑技能与英雄的定位,来决定是将他弹射在己方后排,还是敌方的后排。
譬如初始英雄中的诸葛亮是个法师,他会使用火球术在地上留下火焰,任何在火焰上的敌人都会持续受到伤害。但是每一回合开始敌人都会前进几步走出火焰,但是如果在你拿到帕拉丁之后,可以使用帕拉丁的弹射技能,也就是在空中时按下屏幕,释放嘲讽同时将敌人吸到身边,这样敌人就会在火焰中呆的更久。
在《圣灵Zero》中,英雄的技能似乎分为伤害牵制和恢复几类,在战术配合上的选择并不算多,但是也并不是没有。你可以用全伤害队伍来快速通过普通关卡,但是在高级关卡或是面对BOSS的时候,不考虑战术是无法顺利过关的,最起码会因为达不到预定条件而无法获得三星评价。
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