猎鹿人2016深度评测:一款真实的猎杀游戏

2015-10-12sx

不过随着游戏中任务的进行,原本打得好好的枪支总会被系统提醒“火力不足”,而火力不足的情况下就没办法任性进入关卡挑战,只能升级。这个升级也不是一时半会就能解决,出现的频率非常频繁,而打一次猎能获得的奖金又不是很多,到后期慢慢地玩家就只能靠刷关和内购来解决了。

另外这枪也有些矛盾的地方,升级时每个部件的改造算是比较明显的,比如枪口、枪托等,在游戏画面中还能通过特写看出来,而发射时的火花就显得很浮夸和虚假,简直就像发射烟花一样灿烂。从空中飞出到击中猎物也没喷几滴血出来,只有响亮的枪声在回响。

毫无创新的系统

说起游戏的玩法和系统,简直是代代传承的最高境界——照搬。这也是小编一直吐槽GLU的地方,给出一个任务目标,然后玩家就乖乖按照这个目标去杀猎物就行了,猎物和目标再换也逃不出“准备—瞄准—开枪—结束”的套路,只有在专属武器狩猎的模式中偶尔能见到动物们群起反抗的场面,难度实在太低,而升级的要求却又相对地高,因此很容易玩腻。

以一款3D射击游戏来说,射击的装备、射击的对象和射击的效果是好坏相加,单论画面音效还是有得一拼的。可惜一款出色的游戏不能光靠名气来吸引人,没有一个丰富的内在(系统)和适当的衣装(界面),总是会让人感觉惋惜。以整体比例来说,游戏最重要的部分是及格了,但是辅助部分的质量就过于敷衍,40%的不足也已经算是很客气了。

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