英雄战迹深渊大乱斗即将来袭 5V5对战模式再次升级

2015-9-30sx

二、5V5模式全面优化

1、5v5对战模式优化

各位参与过体验服的玩家对5v5对战模式也是非常熟悉啦! 我们将在王者版本中对5v5进行以下优化,以提高5v5玩法的丰富性与策略性。

1)对单路防御塔被击破时,只会增加这一路的我方小兵能力

2)当防御塔的攻击范围内没有敌方小兵时,会增加防御塔的防御能力

2、新增5v5人机模式

所谓养兵千日用兵一时,大家偶尔还可以单人或组队进行人机模式的体验,以便更好的熟悉英雄、单局道具,提升在5v5模式中的能力与技术!去了就大杀四方好不好?

3、道具系统优化

道具系统在5v5推出后,收到了较多玩家的反馈!其实,道具系统与天赋系统同出一脉,其目的都是为了增加各位召唤师在单局内战斗的策略性与丰富性。而我们在此前的游戏体验过程中会发现,很多玩家反馈天赋系统的单局变化性不足,同时研发GG们考虑到局内道具系统是moba类手机游戏很重要的一个模块,因此我们将天赋系统全新升级为了道具系统。

在体验服发布后,我们根据小伙伴们对于道具系统的各种反馈,在原有基础上一直在优化,以下为一些主要调整:

1)推荐道具规则的优化

推荐道具,是为了让各位召唤师在新上手一个英雄时,能够更快的熟悉他的道具,但在当前5v5体验服版本中,系统推荐的道具并没有那么智能;优化后,推荐道具会按照更为合理的顺序提供给各位召唤师。同时,我们正在加紧研发自定义道具系统,未来会让每位小伙伴根据自己的需求来自定义道具购买,让您在游戏过程中,不用在为了选择道具而费尽脑筋!

2)对道具效果的优化

在当前的5v5体验服中,已经更新一些道具的效果,如:秘法之靴,法术穿透效果提高到45点、神速之靴移速由25提高至30,以便让这些道具能够更适应5v5的战斗。我们还计划对以下的道具进行优化:

a.三圣之力、光辉之剑、巫术法杖、符文大剑获得了唯一被动-咒刃的效果,在释放技能后,下一个普通攻击将会带来额外的加成效果

b.更新了振兴之铠的被动效果,现在它会带来额外的生命回复收益

c.增加了全新的道具:贤者之书,特性效果为:根据法术强度提升自身攻击力与最大生命值,是一件非常强大的装备哦

后续我们也会随着游戏版本的更新,不断的优化、调整、新增道具与道具的效果,这是一个长期而持续的过程,也热切的希望每一位召唤师加入到我们的调整中来,你们的支持是我们改进的最大动力。

三、对战系统优化

1、为了更好的优化战斗时的体验,我们在单局的战斗中,将做出如下的调整:

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