猫和老鼠手游评测
2015-6-3
《猫和老鼠》取消了体力值的设定,让玩家不必等待体力的回复,可随时随地体验游戏,对比时下大多数要花钱买体力的手游,可谓良心了不少,不过游戏同时也融入了不少氪金元素。例如,玩家可扮演的角色并不止杰瑞一个,动画中曾出现的鼠宝宝泰菲、美鼠鼠、国王杰瑞等诸多角色和形象也会一一登场,并且拥有各自的技能和装备,为游戏增色不少,但新角色大都明码实价,让非R玩家望而却步。
动画中经常暴打汤姆的斯派克也得到与原作相差无几的搞笑还原。有看过动画的都知道,骨头、哨子、狗儿子是汤姆被暴打的诱因,这次狗儿子并没有出现在游戏,骨头是关卡中可利用的常规道具,而哨子则以付费道具的形式登场,当杰瑞不幸被汤姆抓住了,就可以用哨子召唤斯派克的帮忙,即使你可能不会付费,看着汤姆的一脸囧样也是一种乐趣。
相比同类型的游戏,例如《天天酷跑》,游戏在内容玩法上并没有优势,除了可与汤姆猫互动反击之外,关卡和得分道具的设计缺乏创新,跑酷加入角色养成系统也早已不是什么新鲜事物,更为重要的是,游戏在很多地方都强调冲击更高分数,却缺乏必要的社交玩法,玩家很容易会有“我为何要去竞争,和谁竞争”的疑惑。
总的来说,游戏的质量很不错,不仅画面的还原度高,各种细节也表现得很到位而且充满童真童趣,是非常贴近原作的一款改编手游,看得出网易的诚意。只不过游戏在玩法上略有单调,期待网易能在后续的版本更新中融入社交互动、好友比拼等更多的元素。
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