登峰造极者评测:一路向上的虐心像素游戏
2016-11-8
每当跳跃若干层之后就会有一个左右封闭的休息楼层,这里会显示楼层数,当然了,在屏幕上方也会显示楼层数。小编在第一次尝试这款游戏时,总是小心翼翼地观察每一层的构造来有序地进行跳跃,生怕失误造成主角坠楼,因此整个上升进度很慢,实际上要想更快取得好成绩还是需要一些小技巧的。
其实这个技巧说起来也并不深奥,就是上部楼层长度足够长的情况下,你可以快速高频点击屏幕来让主角以迅雷不及掩耳之势跳跃至下一个休息楼层,至少能够一下子拿到10分(层)甚至更多,不过这个方法越到后期使用率就越低,因为后期楼层的长度会越来越短。
在游戏中我们会不时获得一些免费礼物,一般来说都是金币,然后通过金币有机会解锁新的角色和场景,不同场景除了背景不同之外,楼层的设计也会有一些区别,甚至还会加入一些别出心裁的挑战环节,这也是激励玩家不断深入的一个重要因素。当我们到达一定高度楼层之后,就会进入一个平台,这里同样需要不断跳跃,只不过变成了横向罢了,危险性同样是有的,时机,时机,时机,掌握时机是关键!
综合来说这款跳跃游戏并非传统意义上的纯跳跃,跳跃形式上做出了一些区别,而楼层以办公环境为背景也算是比较深得上班族喜爱的,至于游戏的可玩性,说实话小编认为这一次Kumobius还是有一点敷衍了,PC 版直接就移植过来了,没有增加什么其他元素,当然这款游戏也更适合移动端,感兴趣的同学可以来试试。
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