风之旅团评测:疾风听我呼唤
2017-5-26 原创
游戏流畅:4分
之前也和大家说了,风之旅团中并没有职业之分,只有武器之分,游戏中一共有9种完全不同类型的武器,分别是剑盾、巨剑、重锤、利爪、双刀、盾枪、卡牌、拳套、太刀,玩家使用不同武器的时候即可使用不同的技能,也就是意味着玩家只要更换武器就相当于是更换了职业。一个玩家最多可以携带4把武器。主武器决定玩家的主要攻击放弃。其他的武器可以提供更多的攻击技能,这样玩家就有更多的可玩性。
游戏操作:4分
风之旅团的操作性也相当不错,采用的是经典的虚拟摇杆和虚拟按键的方式,并且还提供了一些基础攻击以及不同武器技能的按键。除了这些之外,我们还有一个翻滚的技能,这样我们可以用来躲避敌人的进攻。如果用盾的时候还能够格挡敌人的攻击。虽然说操作按钮比较多,但是对于一个老RPG玩家来说还是很简单的,不过风之旅团很注意仿真。采用了真实的物理反馈设定,根据受力方向的不同还是有一定的区别的。
总结:4分
风之旅团的最大两点就在于战斗的设计上。非常有特色的武器设定让我被其吸引。而战斗过程中背击的设定也是让我眼前一亮。玩家在游戏中处于敌人后面攻击的时候就能够造成两倍的伤害。这种设定对于玩家的走位有很高的考验,如何才能够躲避敌人攻击的同时切入到背面造成成吨的伤害呢?玩家怀抱这样的想法,不断提升自己的技术,增加玩家的游戏体验,风之旅团作为一款RPG动作类手游,其战斗玩法的确是创新了很多,是的玩家的可玩性大大的增强了。除了单机之外玩家还可以根据自己的特点去进行组队,并不是固定的铁三角模式,让玩家有了更加自由发挥的空间。
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