口袋啪嗒砰评测:伴随着节奏打怪兽
2016-12-19
《口袋啪嗒砰》严格来说算是一款二次元节奏手游,融合的游戏类型很多并显得有些无厘头。游戏中玩家需要根据游戏的节奏点来进行战斗,角色全部采用了Q版的呆萌外形。游戏的趣味性表现非常强,玩家在游戏中可以收集到各种木偶伙伴,玩家可以指挥一致木偶大军来和敌人进行对抗战斗。游戏将战斗与打击节奏相互融合,也是目前市场上首款节奏战斗的手游,游戏虽然玩法简单但给玩家带来的游戏视听与操作享受却很不简单!
《口袋啪嗒砰》游戏背景和角色将三国人物进行了萌化,玩家进入游戏后可以从选择几个初始的角色,初始角色分别为大非、关关、赵云、点点。初始角色会作为自己的军队中的一员进行战斗,另外初始的四名角色也对应了游戏中的前排、中排、后排三个战斗位置,游戏中每个位置只有对应的位置属性的角色才可以上场,不过玩家在游戏中可以获得很多的木偶加入队伍,所以初始角色选择上也不用太过于担心,根据自己的喜好进行选择即可。
《口袋啪嗒砰》游戏加入了一些放置游戏的玩法,玩家进入游戏后即可自动进行战斗状态,这个时候即使玩家将游戏隐藏后台也可以自动进行战斗,并且游戏处于放置阶段玩家依然可以获得材料、秘境、木偶等,等待下次返回游戏即可进行批量领取。游戏中的秘境就是副本战斗,每个秘境其实都会对应游戏的主线任务,玩家成功挑战秘境副本后即可推进主线剧情任务的进度,当玩家获得秘境而没有进入的时候就会自动出现一些敌人,放置阶段同样可以通过自动战斗来获得经验值!
《口袋啪嗒砰》这款游戏的亮点就在于游戏的攻击节奏,战斗中玩家可以通过左右手规律点击节奏来触发队伍的前进、攻击、防御、蓄力四个操作方式。游戏中的节奏配音非常萌并且也会根据节拍而跳动,不过这个玩法只会在玩家完成前三个大章节后开放,前期默认为自动操作状态,刚开始接触的时候按键无效也是让试玩中的我一脸懵逼。所以刚进入游戏后默认节奏是点击无效的,这里玩家需要注意一下。实战操作每次攻击频率需要玩家按四次节拍后触发,这里操作的越精准当然战斗成功力也会越高。
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