星际战争异形入侵狙击操作技巧

2015-9-2yy

在所有射击游戏中,狙击都会给人一种神秘的感觉,杀人于无形,又带着一股破釜沉舟的气概,要么一击必杀,不成功便成仁,今天小编就给大家带来《星际战争异形入侵》里面狙击手的玩法攻略。

狙击方法大致可以如下分类:
1、按照走位位置:穿墙狙,定点狙,跑动狙,闪现狙(借助掩体但不透视)等等
2、按照出手方法:不开镜狙,开镜狙,甩狙等等
3、按照所用武器:纯狙,切弓狙,切榴弹狙,切刀狙等等

或许大家所熟知并且可以很快上手的就是正面不开镜狙,其次就是切弓狙,如今iOS涌现一批令人胆寒蛋疼的切狙手,同样是不开镜,高射速,高移速,高精度,的确很难缠。今天我要说说甩狙。这东西和CS,CF之类的甩狙差异很大,因为鼠标变成了摇杆,很难控制甩出去的距离。

『I式』幻式甩狙
代表人物:天朝 " 秘书长
方法:准星置于人的侧面,轻拉滑杆,但不同于开镜狙,开镜是瞄准到人或接近人才放手,开镜屏幕移动速度明显慢于甩狙。

示例1

示例2

当然也可以反方向向左拉,示例3

『II式』雪式甩狙
代表人物:天雅 " 忆雪
方法:压低狙击枪使准星位置位于目标的斜下方(斜上方也可以不过不易控制),瞬间开镜,镜头刚好到达满倍率时,甩动右摇杆,击中目标

示例4

由于开镜时期无法截图,意会就好。

反手甩狙

准度非常可观,只不过准星左侧视角比较差,使用条件较为苛刻。注意图中的箭头是弧线而不是直线

很多人问我这样甩能打中人?当然。你熟练(至少杀个两三千个目标)之后,开镜几乎就是那么一瞬间的事,和不开镜差异已经不大。而且甩狙在近身状态下,相比不开镜狙,免去了自身走位带来的第一狙等待时间,在死屋、微波等地图十分实用,希望大家喜欢。

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