幻灵手游评测:形象开放DIY社交手游
2016-11-8
幻灵手游已经开启了不删档测试,很多玩家都非常期待这款游戏的可玩性,接下来小编就为大家带来了幻灵手游评测。
当前《幻灵》开放四大职业,战士、法师、枪手与祭司,覆盖了魔幻设定游戏中常见的突前肉盾、物法输出与辅助治疗等玩法,而根据玩家后期的转职,又延展出更细分的玩法选择,例如战士的两个进阶职业,狂战士在吸收仇恨的同时会有更多的输出,而圣战士则能为队友提供更多保护。
玩家在游戏中的形象并不限于职业选择,《幻灵》有着颇为开放的玩家形象DIY体系,不仅是常见MMORPG都能做到的头发、衣服染色,更提供了许多动漫风格的服装予以玩家选择,更细微的还可以对角色五官微调,避免了千人一面的世界,每个玩家在《幻灵》中都能实现独一无二的形象。
在以3D引擎驱动游戏世界的画面水准上,《幻灵》与当前国内手游市场趋平,在压低硬件负担的基础上表现了较好的精细度,当然细看还是能够看到建模的棱角,但在一些低端手机上足以确保流畅的特效演出,,从森林、沙漠、冰川到幽暗的地下城,满足玩家对于魔幻世界的一切想象。
《幻灵》整体的玩法框架与如今主流的MMORPG相仿,攻城、夺旗、巅峰争霸与王城夺宝等等,PVE与PVP玩法计有20种以上,嵌入了完善的分频道文字聊天与语音沟通模块,方便玩家组队游玩时的高效沟通。而如前文所述,《幻灵》在社交设计上,更多偏向生活化而非对抗,因此在玩家的战斗职业之外,还能够细分选择厨师、巫师、工匠、炼金术师与寻宝者五大生活职业,由此,玩家对日常下本的战利品分配利用就有了更多学问。
生活职业如何影响一款MMORPG的体验?在《幻灵》,你可以想象类似《魔力宝贝》或《仙境传说》的体验,玩家可以将副本中获得的素材加工打造成各类不绑定的道具与装备,赠予朋友增进彼此的好感,又或者,可以放进交易行中售卖,换取资金收购更多材料,或与其他玩家互通有无,相对那些只能从游戏内商城购买兑换装备比拼数值的同类竞品,人与人之间的关系相对更为开放友好。
总评:8.5
《幻灵》作为一款3D MMORPG手游,论及场面宏大与模型精细,与蜗牛、龙图等大厂大作有一定的差距,但好在对玩家的硬件需求并不那么严苛,能够向下兼容更广大的玩家群。而相对于那些鼓励玩家争着氪金堆数值的国战竞技类MMORPG,在《幻灵》中,你可以以一种相对慢节奏的,生活化的玩法来体验这个魔幻世界,尝试更多以生产交易而非打打杀杀的形式与其他玩家互动,相信能够给厌倦了种种“热血”、“豪情”的玩家不一样的体验。
以上就是小编为大家带来的全部内容,想知道更多的玩家请百度嗨客“幻灵手游”。
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