比特小队攻略大全 bit图文通关攻略

2018-4-27yangwei0

比特小队怎么玩?比特小队好玩吗?比特小队是一个很有趣的冒险游戏,现在就让嗨客小编带玩家看看这款游戏有什么特点吧!

BIT项目目前仍在继续推进Alpha3版本的内容。在新的版本中,游戏将加入新的星球场景,同时加入十几种道具和十把左右全新的武器。
首先要感谢在本次测试中热心玩家反馈的bug,程序猿蜀黍们也会修复这些问题。同时根据大家反馈的建议 ,对游戏性进行不断的优化,继续完善游戏内的机制和规则。关于BOSS轰炸商店的问题,之后商店会添加专人保护的,柜台表示再也不怕被炸掉了。主要的任务当然还是继续脑洞进行各种奇思妙想的设定为难大家了。上周美术同学,已经将新版本中枪的外观全部设计完成。主场景主界面背景图片也将进行修改,一些新枪支的动画特效制作也同步开启。事先剧透一下,新版本中将会添加新的怪物政府军,他们将会成为大家前进路上的一大障碍,神秘的飞船场景也将会出现哦。

BIT项目二次已于上周结束,非常感谢筒子们的热情参与,从测试中我们获得了来自玩家们的宝贵建议。
同时也发现了不少目前游戏中存在的问题,在之后的版本中进行不断的完善。团队会尽最大的努力不断完善游 戏,大家共同期待!
目前游戏正在推进Alpha3版本的制作中,扩充游戏的内容发挥出roguelike游戏的特性是当前的一个重要任务。
roguelike游戏随机性的乐趣建立在其丰富游戏内容的基础上,对于前两个版本的测试,大部分玩家对游戏的核心玩法表示认可。
为了能让玩法更具可玩性和趣味性,丰富的道具技能怪物场景是必不可少的。
目前美术同学正在对政府军进行特效动画的制作,对一些枪的弹幕进行优化调整,并着手准备新的场景。
程序猿蜀黍们则负责让这些酷酷的士兵在游戏里动起来。同时剧透一下新系列的武器也正在打造中哦。
在这幕后操纵一切的必然是策划同学了,他们仍会脑洞出各种各样的武器道具,雷神系列,光晕,狂鲨,你想要的总能找的到。

之前提过的政府军,队伍仍在壮大之中,上至将军下到士兵,各种装备的怪 物都将陆续完成。目前正在制作新武器雷神系列,毒虫发射器,调整魅惑枪等。 道具方面添加了大量的道具,饕餮之灵,炸弹玩偶,傲慢之灵,神罗天征,冥想手环,狂怒徽章,真实宝石,灵魂宝石,爆破头盔,搏命之灵……光听名字就是屌的飞起的那种,一刀下去就是999999(沉浸在幻想中无法自拔)。除此之外一些细节也在优化中,考屡加入掉血数字表现,优化爆炸效果,添加死亡警示效果,同时要对UI进行更换调整。
策划蜀黍们作为实现BIT最终梦想的总设计师,表示目前游戏的灵感就像98年的洪水一样,可以连续脑洞三 天三夜奔腾不息。对此美术和程序同学表示亚历山大,纷纷加入抗洪抢险的行列,事实证明共同经历过灾难洗礼的团队将会更具战斗力=..=!

比特小队攻略大全 bit图文通关攻略图片1


套装功能将加入豪华午餐!套装功能是基于各种道具的延伸功 能,BIT游戏中将会存在大量的主动或者被动道具,他们拥有各自独特的功能。而这些道具中,玩家获得一 特定的道具搭配在一起就会开启套装效果,例如集齐宝石道具可开启无限宝石套装效果。套装的作用固然强 大,但鉴于游戏的随机机制,要想凑成套装还是需要一定运气的,毕竟欧洲人还是少数~~
目前主场景正在初步完善中,相信之后各种各样的NPC也将加入到游戏中,游戏的世界将会逐步完善和 丰富,当然之后NPC的功能也不仅局限于在安全区与玩家互动交易。在游戏冒险场景中也会出现NPC,他们或 许是友善的也或许是对立的,玩家甚至可以通过对话去选择与NPC的互动行为从而产生不同的结果。通过与 NPC的互动也可能会获得意想不到的收获。
更多新的内容随着游戏开发进度的深入,都会逐步的实现和加入,希望大家能够持续关注BIT!我们专注于真正好玩的游戏

比特小队攻略大全 bit图文通关攻略图片2

9个角色原画和头像已经完成,原画中的 疯博士也是挺帅气的嘛~特效和动作方面也在不断的优化和丰富中,包括士兵系列,光晕枪,狂鲨枪,道具 挥霍之灵,懒惰之灵,突袭刀刃特效也相继完善。场景方面,目前继续完善主场景和飞船场景。新角色纳鲁 火多的也加入到制作之中。一些细节方面的特效,包括弹幕的光效,爆炸的痕迹也正在逐渐丰富中。
美术同学制作素材输送材料,程序猿同学们则要游戏中实现这些效果,目前主场景的效果仍在继续丰 富中,舱门动画,交互按钮替换,传送特效,互动区域特效。例如玩家进入指定区域,会触发该区域特效等 等。新的道具和武器陆续也会添加到游戏中,士兵系列的队伍正在不断的扩充之中,他们强大的实力也会给 玩家造成不小的阻碍
作为团队智慧担当的策划同学,目前主要协助美术和程序对游戏的效果进行把控,对游戏进行“鸡蛋 挑骨头”式的检验,同时作出各种设定和丰富故事都是他们的任务。这种做好游戏的执念可能才是灵感涌现 的源泉吧。
最后附上角色原画一张:

比特小队攻略大全 bit图文通关攻略图片3

纳鲁火多,占士和达布斯都将出现在新版本中。新增道具特效也调整优化完毕,新增枪支全套动画也已完成。政府军势力全部制作完成,同时Alpha4版本怪物制作已经开始。
程序大大们进行了最后的调整工作,优化道具神罗天征的逻辑和表现效果,弹药大师道具调整为击中怪物恢复弹药。新角色登场初始血量和技能调整。武器方面,调整电锯暴走后附加晕眩BUFF,反弹子弹表现效果调整。上周还新增了武器熟练度系统的逻辑,目测也是非常强大的功能哦!
策划大大们在完成Alpha3版本验收工作的同时,已经开始进行Alpha4版本的脑补工作了,机械场景怪物设计,新主角设定,都值得期待哦!
目前,Alpha3版本主体内容已经完成。新版本新增大量武器,道具和全新角色,新增引导场景,内容大幅扩充。版本剩余内容进行最后调整后,将开启IOS版第三次玩家测试,期待大家对新内容的反馈!

1.除非如果你要赚星核 否则不要杀商店老板 不然后期星币太多没处花

2.魅音是一把很强的武器 魅音的魅惑可以打断精灵王回血呢~

3.前期只要苟就好了 用小手枪远程输出 前期子弹不值钱

4.技能别老忘了用!

5.别复活!除非可以赚回你复活所用的星核

6.开宝箱(往往消耗一颗电池只能开出几个星币)不如开奖励屋(可以挑选天赋和武器的地方)

7.打boss需要AOE(火焰喷射器就不错 但子弹消耗快)和单体输出高的抢(举例:榴弹 狙击)

8.鲨鱼很配猥琐打发(苟在掩体后面 鲨鱼自动追击不用瞄准)再来一个近战(反弹子弹 防止被近身) 完美!

9.如果你是激进流 那你需要密集阵列枪和魅音!

10.腐蚀燃料罐个人感觉很没用处

游戏简评

1.BOSS血有点厚,不过适应了好像也没什么。

2.有一些属性被动(灼烧,中毒什么的)触发几率太低了建议调高一点。

3.有一些范围伤害(爆炸箱子,自爆人什么的)建议做个红圈。

4.有一些被动加一起是不是有一些太变态了?像新陈代谢加打人有几率回血的那个,带了后基本上死不了,希望消一点。

不过总体来说这还是一个不错的游戏,让我联想到了以撒,可以再多出一些怪,现在的怪种类有点少(像是可以发特殊弹幕的远程怪)。地图也可以加大一点,每一层可以一个商人房和一个道具房。

而且骚设定很多,让人想要疯狂的吐槽,但是就是有一些朋友喜欢这种设定的游戏啊!!

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