英魂之刃手游11月22日封测开启 英魂之刃口袋版11.22最终内测公告
2016-11-220大中小
而MOBA类游戏公平的重要性不言而喻,竞技类游戏最大的软肋就是“公平”二字,变态的道具装备、不平衡的数值体系、过于强大的英雄技能等都会影响MOBA游戏的公平性,从而影响玩家的用户体验,导致游戏性与竞技性的缺失。《英魂之刃口袋版》沿袭端游多年积累的平衡数值体系,多次测试和接受玩家意见做了优化,并针对手机端的游戏时间进行数值优化,保证水平相似的玩家在一个平衡的环境中竞技。
装备作为MOBA游戏的核心元素更是重中之重,一位英雄的出装决定了英雄的未来走势,为游戏增加更多不确定性。当然,装备的平衡也是保证游戏平衡性的关键,《英魂之刃口袋版》沿用了端游的装备体系,在手机端对数值重新调整,使其更加适合手机用户的节奏,并根据内测时期玩家的反馈对道具做了微调,《英魂之刃口袋版》想要让玩家感觉到,只要他们入手了正确的装备,他们就可以通过自己的操作与意识,打出最高的伤害!
在细节方面,与传统端游MOBA相比,《英魂之刃口袋版》针对移动平台的细节优化,既适应了手游用户的碎片化游戏时间,又在一定程度上放大了MOBA体验带来的感官刺激,推塔、插眼、野区资源争夺……利用高地视野,完美躲过敌方的致命攻击甚至带来一波漂亮的防守反击,合理的阵容搭配及战场分工,能大幅度提高团队的作战能力,从而获得团战胜利,甚至锁定胜局,这原汁原味的MOBA体验,即将在《英魂之刃口袋版》中完美甄现!
公平至上,不服就干,指尖洪荒,热血开团!原汁原味的MOBA手游就要这么玩!《英魂之刃口袋版》11月22日即将开启最终测试,一起加入MOBA的掌上世界,随时随地热血开团!
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