部落冲突9本暴力狗球阵型搭配分析
2016-9-50大中小
部落冲突9本怎么过?部落冲突9本暴力狗球怎么配兵?9本暴力狗球在配兵、药水、阵型上有特殊要求,下面嗨客小编分享带来的就是部落冲突9本暴力狗球阵型搭配分析噢!
配兵:5狗(4条自己的,1条援军),17-20球,少量前戏兵种。(炸弹,苍蝇,弓箭)
药水:看情况配,1治疗,1-3狂暴,2-7加速,0-2毒药,视前戏需要可带弹跳/闪电/地震。
个人推荐推荐配置(适用性比较广):1治疗,2狂暴,3加速,1毒药。
如果对自己的狗球水平有自信,也可以:1治疗,1狂暴,4加速,2毒药。或者 2狂暴 5加速 1毒药。
强前戏配置:1治疗,1弹跳,1狂暴,2加速,2毒药。
单闪震:2闪电,1地震,4加速,1毒药;或者 2闪电,1地震,1狂暴,3加速。
狗守家提速流:1治疗,8加速。
虽然法术配置可以差异很大,但狗球差不多都是那个狗球。下面会结合具体阵型说明。
打法关键是两个词:路线,节奏(timing)。
暴力狗球是最吃操作的流派,操作的好,加上弩对地狗守家什么的,省4单位药水是常事,而且观赏性强,装逼效果满分。
操作的不好,药水全扔丑陋的推平。要是前戏没有解决龙援军之类的那很可能就残了。
每一组气球的路线都很重要,药水影响路线(尤其是加速),放狗球的时机影响路线,吹风机影响路线,放狗球的顺序影响吹风机进而影响路线。可控制的幅度之大足以说明这个打法的潜力。打狗球残的,你们上面几点都优化过了没?
除此之外,暴力狗球还讲求气球的输出效率。尤其是打4防空+援军/女王的,快速将防御建筑带走很重要。所以在保证存活率的前提下,气球尽量不要聚堆,尽量2个一组展开。有时存活条件不好,比如远离防空的电塔群,那还是聚堆吧。
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