龙之谷手游战神PK加点 战神PK技能加点介绍
2017-5-100大中小
PVP技能:旋转冲击点满、旋风点满、滚动攻击点满、践踏点满、范围炸弹点满。
大招:台风
连招:范围炸弹 旋转冲击 践踏 旋转冲击 滚动攻击 平A 践踏 台风
【各职业对战情况】
学者:
对工程师可以说在6比4的胜率左右,胜利的关键就是你的战神是否能抓到学者的本体,同时不被学者的宠物们打扰,如果你做到了,只要没有连招没有失误让工程师跑掉了,那么这局已经赢了。炼金术士强在一套技能的爆发上,所以我们在炼金术士开启减CD的BUFF后不要打,不停的周旋等效果过去,一定要躲开注射,要不被控住打一套还是很疼的,由于炼金术士打人要近身,所以我们只要留好技能在躲开它的注射后,反打一套就可以了。
弓箭手:
对弓箭手是劣势局,由于弓箭手的小无敌多,同时硬直高,战神本身没有突进技能,只有冲锋与滚动攻击这种慢速移动,所以很容易被放风筝放到死,所以我们要保证自己的范围炸弹打中后能够打出连招来,同时不能有失误,在弓箭手闪避后能及时用旋转冲击将其再次控住,一套连到死,这样的话还是能打赢的。游侠厉害在于连招与小无敌,同炼金术士一样属于爆发型英雄,所以在对面开启减CD的buff后,不停的周旋,等对面控制技能放出来后,再打反手,最好能一套控到死,大家要多注意联系控人。
法师:
法师的2个转职都不很好打,伤害高、控制强。对于天敌般的元素,我们要采取游击战术,就是先用范围炸弹消耗,有机会就上去打上一套,打完一套,如果没能连起来就跑,一直等CD好了后,再去找机会。这种方法很是赖皮,但是效果确实很好。面对魔导,要不停的周旋,对于对方开启减CD的buff后,立马跑开不要给对面机会,只要骗出魔导的定身技能,再近身就好打了。有种黑科技就是在消耗了2分钟后,留好一套的技能疯狂的打,以伤换伤,血量危险就开高地人,就算打不过也能拖个平局。不过个人不太推荐这打法,不仅耗时而且有点失乐趣。
牧师:
贤者在这个版本被削弱了,所以并不难打,只要躲开关键的重击、闪电冲击、神圣十字,基本就赢了,所以推荐冲过去先骗技能,只要对面技能打空,立马范围炸弹将其打翻在地,后面就只要一套连招就可以了,对面基本是绝望的,就算触发自动格挡跑出来也是少了不少血,再来几次基本就赢了。祭祀则需要粘字诀了,需要不停的破招,需要足够的预判,不要让对面拉开距离插柱子,祭祀怎么也不会是你的对手的。
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