巫师之昆特牌松鼠党技能介绍 松鼠党卡组搭配推荐
2017-4-190大中小
玛哈坎卫士:4战力,近战排。对天气免疫。使己方战场 1 个非金色单位的战力+3。如果所选目标为矮人,则使其战力+5。
卫士与矮人玛哈坎守护者向性很强,卫士能让守护者获得双倍的增强收益。自身免疫天气的属性也是加分项。
维里赫德旅:8战力,灵活站位。无特殊能力。
既拥有松鼠党的灵活,还不失一个骑士该有的高战力,是新人的稳定依靠,高手的得力助手。
多尔布雷坦纳弓箭手:5战力,远程排。使敌方战场1个非金色单位的战力-3。
与其他势力的5战力附带3伤害一样,在新手阶段应该多加使用,进阶卡组中,应该根据牌组流派适当取舍。
矮人好斗份子:4战力,攻城排。使敌方 1 个非金色单位的战力-3。若它未被摧毁,本牌战力+2。
最高战力收益可达9点,处在攻城排可以分散单位,避免天气等群体减益效果。推荐新人朋友善加利用。
金色和银色单位
雪尔登·史卡格:10战力,近战排。无特殊能力。
史卡格与其他势力10战力银卡单位一样,不附加任何特殊能力,但是提供大量战力。在新手的好哥们,在后续牌组改进中,可以选择将其替换成有更多协同作用的银色牌。
获奖奶牛:1战力,近战排。被移出战场时,在当前战场排召唤 1只“羊角恶魔”。羊角恶魔:9战力,近战排,无特殊技能。
这张银色牌使用起来很有趣,你可以在首局胜利后,在第2局将其打出,然后在第3局开局获得一只羊角恶魔的优势。不过它出场后不能立即给予战力支持,所以发挥并不稳定。
杰洛特:12战力,无特殊技能。
我们的主角杰洛特竟然没有特殊技能?其实不然,杰洛特是张金牌,他拥有超乎寻常的12点战力。而金牌会免疫几乎所有的法术效果,所以这不是一个白板。让我们在杰洛特的带领下,向胜利迈进吧!
特殊牌
破晓:选择“晴空”或“调遣”。晴空:移除所有天气效果。调遣:从牌组中打出牌组顶端1张铜色单位。
破晓如上所述拥有两种效果,对抗天气或者在没有天气作用时调遣一张铜色单位,非常全能。不得不提的是,松鼠党的精灵雇佣兵与之有相当强的向性,她可以通过不断的调遣打出多次法术和铜色单位,既给场上带来大量战力支持,还大幅度地压缩了牌库。
指挥官号角:选择相邻的5个单位,其中所有非金色单位战力+4。
指挥官号角与此套新手牌组有很好向性,因为此牌组可以集结大量非金色单位在近战排,其中包括拥有坚韧效果的马哈坎守护者。
灼烧:摧毁战场上战力最高的非金色单位。
这张牌非常强,可以瞬间摧毁多个强大的非金色单位。
灼烧与战力普遍较小的松鼠党单位有很好的向性,但是精灵雇佣兵可能会随机打出牌组中的灼烧,所以朋友们,玩火的时候请小心,以免伤到自己人。
地形雨:将双方攻城排上所有非金色单位战力变为1。
在攻城排上松鼠党并没有太多的兵力投入,所以地形雨可以完美发挥其限制地方攻城单位的作用。需要注意的是,如果能在最后一手使用地形雨,地方将不能通过破晓——晴空来解除。燕子药剂:使一个非金色单位战力+8。
雷霆药剂:选择相邻的3个单位,其中所有非金色单位战力+4。
此牌组与增益效果相关的卡牌向性极佳,主要是由于玛哈坎守护者的坚韧效果。当然,不要把鸡蛋放在同一个篮子里,以免被对手轻易限制。
推荐合成牌
布洛夫·霍格:领袖牌。从牌组中打出 1 张银色牌。
维里赫德骑兵:5战力,远程排。使己方手牌中的 1 个非金色单位的战力+4。
私枭走私者:4战力,灵活站位。每当敌方战场出现一个(翻开的)非金色单位,战力+1。
托鲁维尔:6战力,灵活站位。伏击:敌方放弃跟牌时翻开,使当前战场排相邻2格其他非金色单位的战力+2。
卡组改善推荐
矮人流:使用大量增益牌与玛哈坎守护者等坚韧单位产生协同作用。
控制流:通过伤害牌与解场牌,遏制对手核心单位。
铺场流:通过大量与突击队新兵产生互动的卡牌来获得战力收益。
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