贪婪洞窟新版本暴击属性提升及伤害计算数据分析

2016-4-13yangwei0

贪婪洞窟暴击属性厉害吗?贪婪洞窟新版本暴击属性到底怎么样?贪婪洞窟新版本刚开现在就让嗨客小编带玩家看看新版本的暴击伤害是怎么计算的吧!本数据研究和计算仅限于为广大玩家提供最优的物理流伤害参考,为噩梦通关后追求最佳属性的玩家准备。
本次计算仅研究面板数据,属性点数仅加满对攻击有影响的方面,此外不再对技能选择和基础属性加点做出评论。
本次计算内容不考虑装备特效触发情况,测试仅针对IOS版本(没有安卓版本数据)。
本次计算内容限定内容较多,且限定条件较高,仅用于理论输出研究,或个人配装参考。
本次计算攻击力均取中位数来进行计算,不解释选取原因,请自行参考统计学教科书。
基础加点及技能要求
攻击力+10
暴击率+10
肾上腺素
所选取角色装备(噩梦)
武器:破法者
装备:堡垒套装
戒指:狂战士之髓
项链:反击图章
基础属性描述
角色一身8件装备,共24条属性,8个附魔位置。
装备属性(强化到MAX)
穿透为:900
攻击为:510
暴击为:7
暴击伤害约为普通伤害1.75倍
计算必要前提
任务本身攻击(裸装)因人而异,且数值较小,在此不做考虑
装备携带5条穿透属性,累计达到4500穿透,抵消怪物护甲影响。
武器强化MAX,上海3269-4888,中位数为4078.5。
假设条件
a:装备附魔暴击的件数
b:装备自己暴击的件数
X:角色面板攻击力(取中位数)
Y:角色暴击率(%)
Z:角色暴击伤害(取中位数)
α:角色最终伤害加权平均数(取中位数)
计算公式
X=(255*(8-a)+510*(19-b)+4078.5)*(1+10%)
Y=4*a+7*b
Z=X*1.75
α=[Z*Y+X*(1-Y)]/100
计算结果

贪婪洞窟新版本暴击属性提升及伤害计算数据分析图片1

不附魔伤害

贪婪洞窟新版本暴击属性提升及伤害计算数据分析图片2

一件附魔暴击伤害

贪婪洞窟新版本暴击属性提升及伤害计算数据分析图片3

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