仙剑奇侠传3d回合攻略大全 玩转仙剑的正确姿势

2016-8-4yy0

史上最全面的仙剑奇侠传3d回合攻略出炉了,嗨客小编第一时间为大家奉上,不要问小编的名字,我叫红领巾~

仙剑奇侠传3d回合攻略大全 玩转仙剑的正确姿势图片1

一、界面篇
仙剑身为一款经典游戏系列,它自有自己的界面和风格。而这次手游的游戏界面让我感到和其他游戏一样千篇一律,也许是因为是手游的关系,没有仙剑系列一贯简约的界面。
我觉得游戏界面只保留人物头像、地图、聊天窗口、任务/组队和一个首充的小图标即可。

二、头像和血条

仙剑系列的界面很简洁,圆形的人物头像,血条和蓝条都是半圆条形将头像围起来,很像太极,韵味十足。而版手游的血条蓝条和其他游戏一样大众化,希望能改成仙剑系列传统的圆形血条,宠物头像比主角要小一些,两个头像进挨着。
顺便说一下,仙剑里生命值为“精”,法力值为“神”,也希望改回来。

三、小图标和菜单

界面的小图标太多,有种压迫和繁琐的感觉,尤其是左边,希望可以收起来,需要什么直接点击头像,点击头像后出现主菜单,然后再选择背包,任务,属性,灵宠,系统等等。

四、功能
很多功能不一定非要定在菜单里,直接化作地图上的npc就可以了。例如进入帮派什么的可以直接找帮派相关的npc,商城直接找地图里的云游商人、商店老板等等。活动直接戳城镇的公告栏,技能什么的去找师父啊,排行榜什么的去城里自己看榜啊,装备强化镶嵌什么的去找铁匠蜀黍啊!

仙剑奇侠传3d回合攻略大全 玩转仙剑的正确姿势图片2

 

五、地图
自动寻路让游戏失去太多乐趣了。自动寻路显得枯燥无味,感觉不是我在玩游戏,而且游戏在玩我。按照安排好的路线看着角色自动移动,有意思吗?!
希望地图上显示当前场景名称,点击地图可以查看城镇地图,野外不显示地图。城镇地图可以直观的显示每个npc的位置,玩家可以根据任务提示自己寻找相应的npc。如果当前场景找不到你要找的人,可以选择“御剑飞行”去其他场景。

六、灵宠篇
灵宠的获取途径太苛刻了, 活力值探险什么的,新手根本就找不到活力值在哪里,玩了三四天我大概明白了貌似蓝条下面的黄色是活力,人物栏里有活力值。还有挑战忆如,必须要组队太麻烦,要么提前去地图等忆如,要么拉路人进队,要个宠物蛋还这么麻烦。本身灵宠系统就很有问题,希望优化。灵宠可供选择的太少了,像我个人很喜欢的小刑天,还有经典的酒坛灯笼都无法获得,希望改成野外怪物可捕捉(部分不可捕捉)。而加点方面更是过分,普通玩家正常的加点都无法完成,严重影响灵宠的战斗力,希望取消加点需要消耗品的设定!消耗道具来增加亲密度也是可以的。

七、获取途径
通过剧情可以向一贫获得降妖谱,上面记载了各种可捕捉的灵宠,通过战斗中捕捉濒死的怪物来获得新的灵宠。当然有极低概率遇到“巨大的”或“袖珍的”怪物,增加捕捉的趣味性。巨大的灵宠具有更高的血量和攻击天赋,袖珍的灵宠具有更高的速度和术攻天赋。

八、灵宠蛋
蛋蛋会产出比较高资质的灵宠或稀有灵宠。某些可爱的灵宠或强力的灵宠只能从蛋蛋里获得。而野外捕捉的灵宠资质比较一般,野生灵宠属性只能靠道具洗点。新生的灵宠可以手动分配加点,玩家可以根据需求来搭配属性。

仙剑奇侠传3d回合攻略大全 玩转仙剑的正确姿势图片3

九、灵宠技能
玩了几天发现一个很奇怪的现象,队友的三尾狐只会普攻,可怜的伤害。系统送我的花母也是没有攻击技能,这很奇怪,在商城搜刮一番才知道有技能书。很多新手的灵宠不带攻击技能,又不知道有技能书的存在,所以盲目的融合,导致没有合适的灵宠。每只灵宠自带一个攻击性技能。另外希望增加物理型技能的伤害,连击暴击等被动技能几率也增强一些,防御型灵宠增加一个减伤的被动技能,群攻技能初始就可以攻击三个目标,50级可以攻击四个目标,然后五个目标,以此增加灵宠的战斗力。而且每个群攻技能也应该有各自的特点,例如:三昧真火是直线范围;飞岩术作用范围集中,攻击目标以及周围目标;寒泉术是攻击全体,但伤害较低;风卷尘生对两边的目标造成伤害,中间的目标不受到伤害;惊雷闪随机攻击目标,攻击目标2~4个浮动,升级后3~5个、4~6个。

十、灵宠类别
我翻看了下灵宠图鉴,根本就没有划分类别,玩家只能盲目选择,游戏性又降低了很多。希望灵宠能分为“攻击”、“术攻”、“防御”和“辅助”四个类别。例如攻击型的雪纹虎可以造成很高的物理伤害,而术攻型的三尾狐可以造成范围的法术伤害,防御型的峰龟可以反震伤害或者保护队友承受伤害,辅助型的童草可以为队友治疗或解封。这样玩家职业不同,也会选择不同类型的灵宠来助战。
十一、合成
希望合成能有主宠和副宠的区分,合成后的新的灵宠种造型技能等遗传主宠的,有小几率出现各种造型的包子灵宠。希望多增添几种主角包子,很期待仙剑回合版主角们的包子造型。
十二、角色篇
这次手游的原创主角还是很喜欢的,主角名字选用花的名字来命名,颇有深意,主角人设各有特色,服装采用红黄绿蓝紫白的色系搭配很好看,cv阵容也很赞,但是玩法属性方面还是有很多可以改善的地方。技能方面让我感到很奇怪,升级后每个技能都可以加一点,还很贴心的设置了一键加点,只能说没太大作用,均衡加点可玩性低了很多。
以上便是嗨客小编为大家带来的仙剑奇侠传3D回合攻略大全,想要阅读更多精彩攻略,请点击下方链接进入嗨客仙剑3D回合专题。

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