我的世界0.15.1js钩子函数攻略大全

2016-5-5hs0

我的世界0.15.1钩子函数怎么计算?我的世界0.15.1布尔值是什么?我的世界0.15.1怎么填写布尔值?今儿分享带来的是MCPE的js教程狗子函数教程,下面就一起来看0.15.0js钩子函数攻略大全吧!

我的世界0.15.1js钩子函数攻略大全图片1

//钩子函数:
//点击方块↓
function useItem(x,y,z,itemid,blockid,side,itemdamage,blockdamage)
{
//触发事件
}
//点击实体↓
function attackHook(player,entity)
{
//触发事件
}
//破坏方块↓
function destroyBlock(x,y,z)
{
//触发事件
}
//贞事件(每秒执行20次)↓
function modTick()
{
//触发事件
}
//输入指令↓
function procCmd(cmd)
{
//触发事件
}
//实体生成↓
function entityAdded(entity)
{
//触发事件
}
//实体消失↓
function entityRemoved(entity)
{
//触发事件
}
//生物死亡↓
function deathHook(attacker,entity)
{
//触发事件
}
//进入存档↓
function newLevel()
{
//触发事件
}
//退出存档↓
function leaveGame()
{
//触发事件
}

我的世界0.15.1js钩子函数攻略大全图片2

print里面的语句也是有要求的,数字和布尔值是不用""的,但是中文与英文都是要用""的。

列如:

print(1)这个是数字;

print(true)这个的布尔值;

print("ABC")这个是英文;

print("这个是中文")。

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