塔防之光竞技场攻略 一战之力阵容搭配及打法详解
2018-7-120大中小
塔防之光竞技场的玩法就是一战之力,玩家需要搭配强力的阵容去战胜排名靠前的玩家,今天嗨客小卷子为大家准备了竞技场的相关打法内容,一起来看看吧~
塔防之光竞技场一战之力攻略
再抽几个排名靠前的详细配置
之前打到第6现在掉到9了…但这不是重点,重点是除了前三的三个大佬,其他的人我都赢过,那么问题来了,就我这阵容凭什么跟这些人交手,下面就来分析分析这“一战之力”
平民视角:
先说皇家卫士
肉到不讲理配合强力奶妈,这堵墙想用伤害打倒,怕是要搭上我全家的性命…但是正是因为这里是竞技场,配合的战斗,让我这个平民也有了一战之力,
黄家卫士嘲讽技能,放在前面他不死,攻击目标不会选择别的英雄,肉到不讲理和嘲讽这是他的优势,但也恰恰是他的致命弱点,因为要防穿透性伤害,
基本不会有人把他摆在前排的中间,所以只能上下,同样是为了防穿透伤害,他的后面不太会站其他角色,致命的弱点,
有了这样的条件一个不用投资多少的蛮锤(pvp神卡)打到他怀疑人生,任你再抗的肉也是观众席的命
卫士的尴尬时刻
萨满
一个强力的辅助,嗜血能为友军提供超强爆发,其他的技能在我看来也没什么出彩的…有胜于无而已,被大家评价很高的一位英雄受很多人的喜爱,优势嘛
(个人评价也就那回事吧…)要克制他不得不提的还是蛮锤(很抢戏)正好跟卫士对线的时候对方同时有萨满,基本是能发挥出1v2的实力,
嗜血被蛮锤的先祖之锤玩爆可不是幻想…(亲身测试上演无数次的剧本)当装备和培养没有优势的时候,这人物克制和占位绝对能够逆袭
炎术士
这个人物无论是pvp还是pve都是一线的英雄,他的作用绝对对得起他的出场率和砸在他身上的资源,他的橙色武器是我个人认为最应该先做的装备,
牙刺是他打出成吨有效伤害的关键,因为它的穿透把卫士的弱点展现的淋漓尽致,(特别说明,如果是平民一定要培养一个炎术士百分百不会亏本)强大的输出外带穿透的惊喜,
成了竞技场的热门人物,优势是,穿透伤害,点燃,爆发高,大招还可以同时打到相邻单位,弱点是贫血,被针对就废了(但是也没谁能针对他的,双毒被削,
秒人是基本不存在的了,只要有强力奶压力不算大,还有狙击手,因为出场率低就不特别说了,但真的是后排的噩梦,一发入魂,让子弹飞过来后排真的就被爆头了一个,
但是目前比较冷门)一个有武器的炎术士很可能打出的场景,对方卫士还在不疼不痒的抗,但是后面的他极力保护的人却死了…所以炎术士可以当做竞技场的起码配置。
祭祀
必培养,出现在各大场合的必须角色,奶量真的很足,也是对得起资源的人物,优势真的不用详细描述了,只要动刀动枪没有奶还打个毛!缺陷嘛,
可以忽略因为有什么缺陷也影响不了她的地位,作为最重要的后排,只要根据大部分玩家的占位给她找个相对安全的位置就好。
特别要说的是出场率不算高,但是真的很有用的两个角色,蛮锤、先知
蛮锤
优势是强大的控场,和神奇的击退,两个pvp神技能,缺点是也有打酱油的情况,作为前排如果他不站在中线,就不会帮住其他线路上的后排分担伤害,
所以带蛮锤也是要必须带个卫士!蛮锤的作用是控制,输出即使战后数据显示的还可以也可以忽略掉,因为那些伤害都是无效的…奶妈顺手就弥补他的输出了,
所以蛮锤的核心作用是控场,和克制萨满和卫士(这种克制是致命的)所以蛮锤的的装备属性要针对攻速!血量和攻击力是比较鸡肋的!不是关键
先知
这个人物其实是平民的竞技场神卡,各种莫名其妙的aoe都可以被先知的技能削弱甚至抵消,作为平民角色培养上跟人民币玩家是比不起的,可以说是天壤之别,
奶妈虽然是人手一个,但因为是辅助人物,平民下意识的不会放在培养的首选,所以竞技场里平民的奶奶或者是一些不强不弱的奶奶,压力非常大,
如果不用先知分担压力会出现各种状况…比如卫士抗不了几下就死,或者被一些厉害的aoe打死后排,拿先知跟萨满对比的话,萨满那个人物是比较吃装备的,
如果装备不够强萨满除了嗜血在我看来是一无是处…但是先知装备的需求并不高,往往能换来超出成本的价值,而且后面的副本很需要先知(如果看攻略的你也是平民,
想培养萨满的话也想想能不能养的起…我个人觉得先知比萨满用处广也好养),这个人物我的评价是分担,分担奶妈和全场的压力,100分的话我会给她95分
特别要提一下新英雄,灵魂法师,很牛13真的很牛13输出爆表而且还是aoe,绝对恐怖分子,死了都炸你一脸血…优势是爆炸性的aoe给奶妈带来的压力很致命,
只要不是快速被秒掉,伤害足以震撼全场,但是做为平民我也只能以看客的身份点评一下了,很想拥有但是养不起,至于弱点嘛!
特么的一个死了都炸你全家的恐怖分子能有什么弱点…无非是能扔多少💣,在哪里扔,用什么姿势扔…
诗人
看诗人那一大串增强技能,感觉潜力很大啊,但是贫穷限制了我的想象力😂,感觉潜力不错,具体的不了解我也就不做评价了
至于游侠那两个玩毒的,感觉一刀被官方削废了…但是有土豪堆成顶配也另当别论!优点是打酱油、能让人中毒伤害看不懂、被贴脸能打出0的恐怖伤害,
我一个小奶妈,一个小先知可以完全当她不存在…
特别要提的是竞技场打完,看数据的时候不要只看数据,因为数据里很多数字是无效的,就比如卫士,如果一个卫士被蛮锤打到最后一排,战后数据显示他抗了5万伤害,
那这里起码有4万是无效的,卫士的价值是拖延对手给自家的输出更多输出空间,后排死的差不多了,他抗到战斗结束也是废的…还有输出,如果输出一场下来打了5万的伤害,
但是有3万的伤害被对面一个卫士抗了…那这伤害数据的意义又能有多大呢!显然对手的卫士目的达到了!如果你的阵容是4保1只有一个输出,
那他抗下的三万伤害,就是你致胜关键,不能说这是无效伤害,但是却没让你发挥出你要发挥的效果,除非你的目的只是想杀个肉找快感…
热门的也就这几个吧,优弱点都分析完了,只要调整下占位,个别人物就会被克制的死死的,此处应该有掌声吧😄👏至于冷门的英雄(可能只是我们区冷门)
就以后竞技场环境有所变化在说吧!(对了好像还忘了个神射手…那个人物,第一是我个人不喜欢,第二是因为他是个吃资源的人物,肯堆就厉害,但是我个没兴趣堆他,
还是一句话堆不起…我一个平民的资源似乎永远跟不上她的需求,就是一个物理爆发而已,没什么出彩的地方,用我的话说她是一个对不起资源的人物!
前期真的没啥厉害的…什么?堆到满?我有那资源还是平民吗?玩到现在我连个3星的英雄都没有,但是竞技场里的三星神射给我的感觉也就那么回事吧!
不出彩,不推荐她打竞技场,刚开始玩的时候,看英雄攻略把神射手说的挺神的,但是我对她很失望😔养不起)
素材少了点,临时想写没做太多准备!很多以弱胜强的关键镜头没有截图,后面有机会我会补上,这次就先聊到这里吧。
网友评论