影之诗套牌代码分享 套路汇总介绍
2018-5-240大中小原创
影之诗套路有很多种,每个套牌都有自己的一个打法套路,所以玩家要搞清楚每个套牌的效果就能够很好的应对,嗨客小编带玩家看看所有的套路吧!
一、进修路线 抢血套牌:中立鬼——快妖——快龙/快土法
铺场套牌:中速死——节奏法——造物仇
选修(根据自身情况选择):白狼妖、无谋龙
稍后我会解释如此规划的理由。
如果你对于整个游戏没有特别鲜明的计划,或是对快攻感兴趣、没有那么多时间,想快速终结游戏,那么推荐你按顺序阅读。先掌握廉价的抢血套牌,之后考虑要不要向着铺场套牌推进(实际上一些铺场中速的难度比抢血快攻低,但是往往都比较昂贵)。
如果你的预算能合成几张虹卡,又希望能有一套胜率稳定的套牌,那么横行国服的节奏法无疑是不二之选。
如果你已经拥有多数虹卡,那么可以尝试从中速死起步,这套牌是稳健中速的代名词,本身也很适合环境,除了略贵之外其实很适合新人。
如果你同类游戏经验丰富,对自己非常自信,那么直接从降神仇开始也是不错的选择,相信这套独特 的套牌一定能够让你满意。
此外,我并不建议在选择的时候太注重难易度,千万不要有“刚上手这个游戏所以不能玩太难的牌”,我认为难度在3及以下的牌都是很适合新手尝试的。“取法乎上,仅得其中”,目标要比自己的期望高一些,才能激发自己的极限,得到更好的成果。
二、抢血套牌
所用皆鹰腾,破敌过箭疾。——唐·杜甫 《北征》
1费随从是抢血套牌的重要组成部分
抢血套牌以快攻为主要成员,兼有中速抢血套牌,而慢速的无谋龙可算是仅此一家,非常特殊。
几乎所有的抢血套牌的对局思路都分为三步骤:前期抢场面,中期抢血量,后期直伤斩杀。
下面我介绍一下抢血套牌的一些重点。
场面争夺
争夺场面是影之诗中绝大多数套牌都绕不过的一环,包括那些极端的抢血套牌——占据场面优势的玩家可以从容地进行自己的下一步游戏计划,对手则会疲于解场。而初学者可能会在早期就开始全力打脸,最后死于场面失控、伤害不足,但是经过几次练习之后,他们就能或是自发,或是在别人点拨下意识到这点。正因如此,前期对场面的经营虽是重点,但非难点。
血量规划(局势预判)
而玩好抢血套牌的难点是什么?我认为是血量规划。自己能活多久(还剩几个回合),多久能打死对手,这都是在出牌前应当考虑的问题。血量规划说起来容易,但是做起来并不简单,对手抽什么能挡住攻势,自己抽什么能斩杀对手——在均势的时候,抢血玩家需要考虑自己可能抽到的卡片以安排之后的行动;在优势局面下,则要选择稳健的打法,力求做到对手抽什么都没法翻盘;而在劣势的情况下,必须假想对手抽不到某张牌,不能防这防那。
但不同的抢血套牌又有些微的不同,快妖和快龙由控场向抢血转变的时机更难把握——这两套牌解场能力更强,却又不能一直解场,否则会陷入解场怪圈,错失自己的强势回合。
1. 抢血套牌之间的区别:
(1) 抢血速度上
大体而言,目前指定系列中,抢血速度由快到慢分别是快皇、快鬼、快妖、快龙、快土法。
抢血的速度上除了快土法是前快后慢,其余套牌都是前慢后快——因为快土法失去场面后基本每回合稳定打3,并且快土法不是那么注重控场,在前期更专注于压制对手血量。其余的抢血套牌则会在前期使用一些伤害来控场,中后期再全力进攻。
(2) 行牌策略上
快皇:尖刃刺鼠鼓励控场,女忍者大师和各种疾驰的稳定伤害则明示舍弃场面抢血,潜行和疾驰的特性使得一般的对手难以干扰快皇的游戏计划。
快鬼:大量的1血随从和自残效果注定了快鬼没有控场的资本。
快妖:追求横向展开,追求铺场抢血,同时后期斩杀稳定,虹灵巨蜥和妖精使役者都不依赖场面。
快龙:和快妖一样追求横向展开的同时,还追求纵向伤害。“围绕核心,各司其职”,后期斩杀不稳定,骏鹰兽骑手、凤凰骑手·爱娜都依赖场面,稳定性低,套牌过牌手段充足,解场能力较强,这些其实都使得抉择增多,加大了套牌的操纵难度。
快土法:前中期抢血,中后期利用列维和变异的雷击在控制场面的同时削减对手血量,比起随从,直伤的抢血效果更直接,更难以防止,但也更惧怕奶;因为变异的雷击,所以快土法不是那么需要注意对手 的场面威胁,而更需要注重对双方血量的把控,因此快土法其实是相当与众不同的快攻。
(3) 操作难度上
由易到难是
中立鬼—学会规划伤害—快鬼—学会前期控场—快皇
快皇—掌握“控场“和打脸的转换—快妖—随机应变—快龙
这也是我如此排列的理由:每学会一项新的能力,就可以尝试新的套牌,而在运用新的套牌时又能掌握新的能力。这种由浅入深、循序渐进的学习方法是可取的,下面就让我们进入本文的压轴环节,具体看看每套牌的构成以及特点吧~
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