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2018-3-80大中小
经过上个版本的无敌雪姬,这个版本确实平衡了很多。
很多人说刀狂太难玩,掉血太快,容错率太低,这也是前列排行榜刀狂很少的原因。
其实刀狂本身就是一个容错率比其他两位低的角色,但更多的分数加成以及连击最好的手感是其他角色无法匹敌的。刀狂对地图熟练度要求也是最高的,如果地图不够熟练,你不仅分数会很低,而且很容易断连击甚至死亡。同时刀狂也很要手感,手感好的时候,刀狂节奏可以很好,忽快忽满也是得心应手,地图刷起来也会更快。
刀狂的练习
初玩刀狂,可以在下忍慢慢练习,下忍难度很低很低,在刷刀狂的熟练度的同时,好也可以刷一刷地图熟练度。
当有一定熟练度的时候你也就可以慢慢开始在中忍玩了,对于上忍,很吃刀狂属性,如果你符文不好,幻化属性加成也不好,就不要玩上忍了,容错率太低太低太低。
刀狂的符文和幻化我倾向于生命值和生命回复。毕竟生命是刷分的本钱。有了生命,才有了容错率(本人实在太非了,符文就不推荐画法了,很多帖子都有关于符文的画法,不过个人感觉现在符文出高品质概率变高了)
在刷地图的时候,不必一昧强求速度,正确率才是重要的,保持一个适当的速度就可以了。
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