三国如龙传坐骑攻略大全
2017-10-90大中小
2、饱食度
饱食度是坐骑听话工作的保证,当坐骑的饱食度太低,坐骑就会拒绝玩家骑乘哦~
玩家在对坐骑的骑乘和战斗等操作,会消耗一定的饱食度,通过给坐骑投食烹饪物品就可以恢复坐骑的饱食度。
3、成长值
坐骑的成长值可以增加坐骑的二级属性,成长值越高,提升的属性越高。
坐骑的初始成长值为100,上限为500,可以通过育培丸、强力育培丸提升,育培丸可以通过副本积分兑换,强力育培丸可以通过金币购买。
4、坐骑属性
1.1、一级属性
玩家可以在属性分配中为坐骑加点,坐骑每升级1级,会获得10点潜力点,其中5点由系统平均分配到每项一级属性中;另外5点可由玩家自由分配。
一级属性对坐骑二级属性的影响如下:
体质:影响坐骑的气血、法术防御
智力:影响坐骑的法力、法术伤害、法术防御
力量:影响坐骑的物理伤害、速度
耐力:影响坐骑的物理防御、速度
敏捷:影响坐骑的速度
1.2、二级属性
坐骑的二级属性有:气血、法力、物理伤害、物理防御、法术伤害、法术防御、治疗强度、速度8种;二级属性的成长受一级属性及坐骑的成长值共同影响;一级属性越高、成长值越高,则对应的二级属性越高。
1.3、其他属性
饱食度:坐骑骑乘和战斗会消耗饱食度,饱食度过低则坐骑无法骑乘;给坐骑喂食烹饪物品可以恢复饱食度
成长值:影响坐骑的二级属性,可以通过副本积分兑换的育培丸及金币商城购买的强力育培丸提升
经验与等级:只有设置为骑乘状态的坐骑才会在战斗中获得经验;坐骑经验还可以通过在金币商城购买驯兽秘术来获得;坐骑等级不能超过角色等级。
5、骑兵系统—对角色属性加成
玩家在战斗中可以召唤坐骑,变成骑兵作战。
召唤坐骑变成骑兵的当前回合,玩家会根据坐骑的血统,获得不同的血统效果;变成骑兵后,玩家角色会获得坐骑二级属性的0.2倍属性加成;同时玩家角色将可以施放强力的骑术技能。
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