Noblemen1896全兵种详细数据一览 兵种搭配推荐
2017-9-110大中小
Noblemen1896有什么兵种?Noblemen1896兵种获取方法是什么?Noblemen1896兵种怎么搭配?现在跟随嗨客小编一起来看看吧。
全兵种详细数据一览
囚犯:使用着基础装备并拥有着惊人毅力的暴力罪犯。
初始数量:6(成长 1)
生命:200(成长 20)
护甲:0
远程能力:无
破甲:0
近战能力:5
武器:木棒(初始武器)
伤害:10(成长 1)
攻速:1.7/s
破甲:0
暴击:5%
升级方案:(以下5种)
1、为你的队伍添加一个士官长(属性未知,理应优于普通囚犯)
2、所有囚犯的武器由木棒替换为军刀。
武器:军刀
伤害:40(成长 4)
攻速:1.2/s
破甲:0
暴击:35%
3、部分囚犯武器升级为大刀(伤害在100左右,破甲0,准确属性无法确定)
4、部分囚犯武器升级为战锤(伤害在150左右,破甲0,准确属性无法确定)
5、部分囚犯武器升级为特斯拉电棒(AOE伤害60左右,破甲125,准确属性无法确定)
民兵:举着玩具枪,这些未经训练的步兵只能靠数量取胜。
初始数量:6(成长 5)
生命:50(成长 5)
护甲:0
远程能力:9
破甲:0
近战能力:3
武器:玩具枪(初始武器)
伤害:16(成长 1)
射速:8.5s
破甲:0
弹药:1
装填:1.6s(成长 -0.1s)
暴击:10%
射程未知
升级方案:(以下4种)
1、为你的队伍添加一个旗手(作用不详,反正没有远程攻击能力)
2、为你的所有民兵装备一把滑膛枪,并装上刺刀。
武器1:滑膛枪
伤害:40(成长 2)
射速:8.5s
破甲:0
弹药:1
装填:1.6s(成长 -0.1s)
暴击:20%
射程:120/210M
武器2:刺刀(近战)
伤害:34(成长 2)
攻速:1.3s
破甲:15
暴击:10%
3、部分民兵武器升级为1891自动来福(伤害60左右,破甲0,射速0.4s,准确属性无法确定)
4、部分民兵武器升级为M19机枪(射速极高,对轻步兵造成毁灭性打击,准确属性无法确定)
补充:第四种武器M19自动机枪的属性: 特性: 士气伤害:对敌方士气的影响增加10% 伤害:60 射速:0.2s 破甲:15 弹药:50 装填:12s 暴击:12% 射程:300/450m 近战武器:刺刀 伤害:42 攻速:1.3s 破甲:15 暴击:10%
突击者:在前线最能发挥特长的重甲近程作战单位
特性:笨重(该单位移动时补给消耗+1)
数量:4(成长 0.25 即每升4级增加一个)
生命:150(成长 20)
护甲:80
远程能力:0
破甲:0
近战能力:1
武器:突击霰弹枪
伤害:60
射速:0.8s
破甲:0
弹药:5
装填:7s
暴击:20%
射程:60/150m
近战武器:枪托(属性同步兵)
骑兵:训练有素的轻骑兵,依赖速度翼侧包抄(ouflank)敌人
特性:轻便(该单位所在的队伍移动时补给消耗-1)
数量:5(成长 0.5)
生命:250(成长 20)
护甲:20
远程能力:50
破甲:0
近战能力:2
武器:亨利步枪
伤害:45(成长 7)
射速:0.8s
破甲:0
弹药:5
装填:7s
暴击:20%
射程:150/360m
近战武器:枪托(属性同步兵)
食尸鬼:一场重大的瘟疫所留下的不明生物,拥有残酷的力量。
数量:6(成长 0.5)
血量:300(成长 30)
护甲:0
远程能力:无
破甲:50
近战能力:30
武器:爪子
伤害:50(成长 5)
攻速:1.5s
破甲:50
暴击:50%
吸血鬼:存活了数个世纪的古老生物,吸血鬼是近乎无敌的存在。
隐藏特性:能够以极快的速度在战场上穿梭(简称瞬移)
数量:3
血量:2000(成长 150)
护甲:0
远程能力:无
破甲:50
近战能力:218
武器:爪子
伤害:50(成长 7.5)
攻速:1.5s
破甲:50
暴击:50
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