超进化物语新手少走弯路攻略 新手快速上手心得
2017-9-60大中小
其中大家常问到的:
体型:体型越大,怪物越容易被撞到,体型庞大的怪物可以有效保护同战线或者身后的其他怪物,承受伤害。同时也会影响一些一自身为圆心的光环技能尺寸(如钢铁龙王,冥龙王)。
所以游戏里一场怪物的对战就像是一台内燃机,近战怪物就像活塞一样碰撞相互挤压,而远程怪物则负责在后面悄咪咪地点火。哪一方的推力(霸气)不够,哪一方就容易被压制在角落。
故游戏里,近战怪物决定了第一战线的位置,给远程怪提供空间。如果正面战场顶不住压力,战线就会往己方后场推进,让己方的远程怪暴露在战场前线,面临危险。
2,基因突破
怪物可以通过消耗强化孢子(红孢子)来获得基因加成。每个基因可提供数据加成。(1基因点=90体力=20移速=20霸气=30攻击)怪物最大的基因强化度为强化35个基因,每更高一级基因突破需要孢子递增。
其中每第5个基因点都会是基因节点,除普通加成外,会有特殊的基因效果可选择。
(具体加成基因为随机抽取,每个可重复重置,重置不消耗红孢子)
基因是除纹章外,第二个决定怪物定位的核心。
3,怪物进化
每种怪物到达特定等级后,可使用进化孢子(绿孢子)提升品质,分幼年——幻化——究极——不朽(还是传统的绿蓝紫橙 万物始祖暴雪 )。
每只怪物在幻化进化到不朽级时,可从两种进化中选其一。
其中远古怪兽(主角怪),新生怪在到达不朽层级后可再进行觉醒。每次进化可以获得属性加成,并开放下一级技能。
4,怪物技能
怪兽的技能可进行提升,增强技能效果,按住技能图标可以看到不同等级的技能效果。
通过喂食其他怪兽(不需要是同一类)可提升技能等级,每一个技能喂食30只怪兽后可将技能升满(E——S)。
其中怪物的品质决定了他强化的是第几个技能。
另外喂食怪物碎片也可以增加怪物技能等级,但是!喂食碎片只提供90%的喂食效果(30个碎片合成一只怪,一只怪物可提供20%的技能进度而30个碎片只能提供18%)
其中远古怪兽(主角怪)只能通过远古魄来增强,远古魄可通过造物台进行合成,或者成就获得。
5,纹章
纹章可以说就是怪物的装备,每个怪物到达30级之后就可以开放全部纹章插槽(3个普通纹章,一个宿命纹章)。可以通过每日的世界事件产出,世界事件所通过的难度越高,则能拿到更高等级的纹章,每3个相同的纹章就可以合成为一个更高一级的纹章。
其中普通纹章多为数据加成,而宿命纹章则更有一些战略意义。效果说明比较清晰,大家可以在游戏里自己看。
每一只怪物不同的纹章搭配,会很大程度上决定它在一场战斗中的角色定位。
小问题:攻击纹章、真实纹章都是加攻击,区别在哪里?
攻击纹章所增加的攻击力会直接计算到怪物的数值中去(这游戏不存在白字,绿字,所有属性增益是直接结算后在怪物面板里统一的)。故怪物释放倍率伤害技能时,攻击纹章也会一并被计算进去。
真实纹章能使一只怪物造成伤害的时候附加一个额外的伤害值,所以对于黯炎古龙,火神这种能上DOT的怪物来说,DOT每跳一次都会收到真实纹章的加成,效果可观。与之相对应的,就是每一次受到伤害时减少数值的庇护纹章了。
另外,真实纹章的伤害不会受到冥龙王,钢铁龙这些怪物的减伤光环影响。
6,形态
怪物皮肤,提供聊胜于无的加成,看得顺眼就买。
前期,怪物的培养主要集中于怪物等级(不能超过账号等级)提升带来的数据加成,以及怪物进化,开放更多技能。
三,选择你的怪兽
1,远古怪物
俗称的主角怪,开局可选择三族中的一种。有且只有一只。
2,四族怪兽
目前游戏中共有4族怪兽,其中每族怪兽又可以分为两种定位。为简单说明,做了下面这张图,大家可以简单参考和了解。
从开局选择中,有几只怪的表现是比较显眼的,值得培养:
值得前期培养的:
钢铁龙王——近战DPS中自带范围减伤,对前排的存活提供了不俗的保证。后期也有钢铁龙+冥龙王的圈圈套圈圈打法。
光明古龙——射程远,AOE伤害,是个不俗的炮台,甚至在新生阶段都能有不错的出场率。同层的黯炎古龙则因为射程近的原因,很容易暴露在不好的位置上。
尸哥、尸姐——尸族的两大T比较强劲的自回血功能在前期续航不足的环境里犹为珍贵。而且尸族自带的加成就是耐力加成,让他们显得犹为的肉。
凶噬魔——百分比偷取血量、尸族的自带耐力加成使其成为最肉的后排,而3技能则是前期可怕的斩杀技能。在PVP中哪怕是顶尖的阵容中都可以有他的位置。
特殊的一批怪:
崩界领主、破魂领主——远程怪却能提供强制位移。在很多PVE关卡面对高输出低移速的怪物时,有着可怕的战斗力(你永远都摸不到我)。后期也有和梵组合成5远程的强推阵容说法。尽管不是特别爆炸的DPS(破魂输出还不错),特性的优良让其难以被忽视。
再其他的怪兽:
其实只要远近配置合理,阵容的战斗力就不会太差。每个怪都有可以上场。
不过如木偶系的沉默怪,免伤怪这些作为COUNTER的角色更大于他们本身的基础职责,而当需要他们作为COUNTER角色的时候,一般对他们的属性要求不高,所以有更优的选择时,给他们在仓库留个位置就行。
从怪物选择上,还是建议本身这些优质怪,另外考虑到后期转型,以新生怪的前置怪兽来培养相对更省资源。
在PVE推图阶段,主力、优质怪基因强化不超过+10都没问题(记得基因强化5级一加,属性的收益还在其次,主要是需求节点位置的特殊基因)。
牢记,后期我们需要的是更强,更壮的新生怪兽。
3,新生怪兽
这游戏里,可以在获得结晶后通过对应的两种不朽怪兽交配 神他妈的交配,明明PTR早期的合成按钮还叫新生不知道什么时候就变交配了设计师你们真的太放飞自我了吧 ,产生新生怪兽。
每只新生怪兽的技能可说是两只父辈怪兽的机制结合,可谓是占尽了杂种优势啊....
在目前游戏阶段,新生怪兽可以说是游戏中除主角外的最强战斗力,也是后期阵容的主力成员。
新生怪兽简介:
火神:
可进可退的近战DPS。不可驱散的降霸气和重伤DEBUFF可谓是前排的搅屎棍(也是兵器的大敌)。而3技能的多次伤害配合上真实伤害纹章也可以让他打出超额的输出。4技能可以在有奶妈的情况下,重伤退下前线还有重回战场的机会。
但是,是一个后期英雄。前期大家都弱鸡的情况下火神能打出不少输出。中期其他怪物成型后火神天生的脆皮,低霸气让他在战场上定位有点尴尬。在后期在基因同化加成上来后,生存能力大幅提升。而他的好哥们黯灭也能上线了,火神这下就牛逼了。。。。。
很吃资源的一个怪,如果培养不起不要太勉强,不能到位不如去重点培养其他怪兽。基因建议就上120体和+4等级(后期可转纹章效果10%)。纹章方面必备一速,前期可以带真实打伤害,当你觉得火神特别脆的时候,可以带耐久当个副T。虽然有结晶新生方案,但结晶没有出处,目前只可钻石抽。
冥龙王:
目前阶段除远古怪物外最强的T。自回,减伤,队友回血,增强前排。很全面,很不错,124关通关后可获得结晶。
拿到可以用很久。不过目前最顶端的竞技环境中因后排增强及剑主盾主单T的风靡,慢慢失宠。(不过这个失宠跟一般玩家都没有关系,那是神壕之间的事)
梵:
全体AOE,最远射程,全体击退,全体沉默,全体降霸,全体降移速,全体易伤(觉醒后),这,就是战略级英雄!可以说梵的每一次出手与否都可能决定着战场的走向,战场总有他的位置。128关通关后可获得结晶。必出。
白昼:
游戏中除日夕,月夕外的第三个奶妈。射程较近,但机制决定了肉=奶量,所以完全可以充当一个辅助T的角色。单奶,群奶都有,在两军紧逼作战时还能提供一定伤害。作为奶妈,只有两个字,优秀。140关通关后可获得结晶,在这个近战主角怪大行其道的现状下,必出,能给你的无尽之森、暴走时刻、命运之门等事件中提供非常好的续航能力。
魅妆:
如果说传统怪兽光明龙这种远程的定位是一个炮塔,那么魅妆就只能是加特林了。百分比偷取生命,觉醒后75%的攻速加成。在单体输出上非常强势。
而她的免伤,周遭无敌技能甚至能衍生出玄武墙角龟缩流的打法。全队被压缩到墙角,在魅妆5秒周边无敌的笼罩下疯狂输出,然后通过梵、破魂这类英雄的技能反推,实现反攻。
但是也非常吃资源,技能强满,觉醒后才是最强姿态。
抽奖和神秘商店可出结晶碎片,星核300层以上也出碎片,30碎片合成结晶制造。前期可以不痴迷的一个怪兽。
黯灭:
因材料获取渠道,需要游戏进程到中期才可能获得的新生怪物。
优异的远程DPS,更可靠的是能给全队增加额外伤害,所以是配合火神的好哥们。
也是30碎片合成结晶,但碎片只能公会商店1500货币换或星核200层以上出。
关于火神:
火神是目前通过氪金造物可以直接获得的新生怪物,技能如下:
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