灵魂对决职业攻略大全 灵魂对决全职业属性一览
2017-7-270大中小
灵魂对决职业攻略大全,灵魂对决全职也属性预览,在这么多职业中要了解他们可不容易,下面嗨客小编整理了一些简单精准的数据给各位玩家,希望各位喜欢~一起去看看吧。
一.特性篇。
特性是什么,特性是一个职业的灵魂,有了武器你只是带了把,要解锁姿势还得看特性!
详细解释各条特性取舍。
唤魂(基本必备特性)
以下是我目前的点法
第一条, 选2,是因为在直伤输出向(龙刺客)的姿态下确实应对症状的能力,有时候傻傻一个症状,但是层数很高,只能干瞪眼的等死不是很蠢?不过,如果是单人极限输出向的刺客恶魔,建议选3,治疗给激怒,保证了爆炸输出全程激怒。
第 二条, 选2,第一个,50%能量以上切姿态给怪一点伤害,50%能量以下给回血,相对于第二个5s cd的耗能量回血,一点是我们并不能频繁的切姿态,姿态cd是9s,2点是,50%以上的伤害很少能触发,不划算的情况,能量都不可能超过50,想选这个 当输出向也不实际。至于第三个,解除昏迷是给14又1/2s的激怒,cd 10s,看起来很美好,我们切姿态加了特性不是可以解昏迷么,那么我们不是只要这个就能全程保持激怒?但是实际测试结果是,如果不是昏迷状态下切姿态,并 不会触发,所以关掉你天真的想法吧,你还想每10s给怪晕一下么?你是受么?
第三条, 选1,直伤输出魂武的最核心特性,也是该条必点的原因,激怒状态下暴击率翻倍,有多强?全身狂战士的情况下带激怒,招招暴击吊不吊?也就死灵爸爸可以比肩,轻松解释招招暴击姿势。其他不需要说了,因为这个太强大了。
毁灭(输出必带)
既然叫了这个名字,必然是有爆炸输出的能力。
第一条, 选2,其实只有1,2能选,之所以选2,是因为稳定,2双持状态下10%的增伤不管暴击不暴击,总之,稳定。
第二条, 选3,团队+150暴击伤害,我们是个有人文关怀的职业,不选这个选什么?
第三条, 选1,目标50%血以下+20%伤害,不解释,输出你可能不选这个么?所有职业输出的特性,只要有一条带了这个,都是属于必点的。
龙魂使(让我们有了做爸爸的可能)
格林特说,我想要做爸爸,于是魂武有了龙魂,于是A社的剧情编的下去,于是…
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